Règles du jeu de SOLO LIGHTS - Comment jouer à SOLO LIGHTS ?

Règles du jeu de SOLO LIGHTS - Comment jouer à SOLO LIGHTS ?
Mario Reeves

OBJECTIF DES LUMIÈRES SOLO : Compléter cinq guirlandes lumineuses avant l'arrivée du Père Noël

LE NOMBRE DE JOUEURS : 1 joueur

SOMMAIRE : 18 cartes de motifs, 42 cartes d'ampoules, 5 cartes de personnages, 5 bouchons, 5 ampoules cassées, 3 ampoules à bulles, 4 cartes d'événements

TYPE DE JEU : Jeu de cartes solitaire

AUDIENCE : 10 ans et plus

INTRODUCTION DES FEUX SOLOS

Solo Lights est un jeu de cartes solitaire qui utilise le contenu du jeu de cartes Christmas Lights. Dans ce jeu, vous essayez de réparer des ampoules cassées et de compléter cinq guirlandes lumineuses. Chaque guirlande complétée devra être connectée à la suivante avec une prise, et le jeu doit être terminé avant que la carte de personnage du Père Noël ne soit révélée.

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les cartes et la configuration

Ce jeu utilise les éléments du jeu de cartes Les lumières de Noël. Mélangez d'abord les 42 ampoules de couleur et les 5 fiches. Tirez cinq cartes pour former votre main de départ.

Maintenant, mélangez les cadeaux, les ampoules à bulles (qui sont des jokers), les ampoules cassées et la carte de la panne de courant dans le paquet.

Choisissez cinq cartes de personnages que vous souhaitez utiliser. L'une d'entre elles doit être le Père Noël. Ces cinq cartes servent de temps pour le jeu. Assurez-vous que le Père Noël se trouve au bas de la pile et placez la pile face cachée sur la table.

Dans le paquet de 18 cartes de motifs, tirez-en deux. Choisissez celle avec laquelle vous voulez commencer la partie et défaussez l'autre.

LE JEU

Commencez le jeu en jouant une carte de votre main sur la table afin de commencer votre première guirlande lumineuse. Tirez immédiatement une carte de la pioche. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ayez créé une guirlande lumineuse correspondant au motif de la carte de motif. Les ampoules peuvent être jouées dans n'importe quel ordre et les bulles peuvent être utilisées pour représenter n'importe quelle couleur de la guirlande. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ne puissiez plus jouer.une ampoule.

Si vous ne pouvez pas jouer de bulbe, vous devez choisir une carte à défausser de votre main et en tirer une autre de la pioche.

CARTES PRÉSENTES

Lorsque vous tirez une carte cadeau de la pioche, vous pouvez ajouter une autre carte motif. Retournez la carte motif supérieure de la pioche. Vous avez maintenant plus d'une option.

FINITION D'UN MODÈLE

Une fois que vous avez terminé un brin qui correspond à votre carte de motif, retournez la carte de motif et tirez-en une nouvelle de la pioche. Les brins de lumières sont reliés par des fiches. Vous ne pouvez pas commencer à travailler sur votre prochain motif tant que vous n'avez pas joué une carte de fiche.

Ampoules cassées et coupures de courant

Chaque fois que vous tirez une carte d'ampoule cassée de la pioche, vous devez retourner la carte supérieure de votre pile de cartes de personnage. Lorsque la dernière carte, le Père Noël, est révélée, la partie est terminée.

Si vous tirez la carte "panne de courant", vous devez vous défaire de toutes les cartes que vous avez en main et tirer cinq nouvelles cartes.

BULLES BUBBLES

Elles peuvent être utilisées comme ampoule de n'importe quelle couleur, comme bouchon, ou elles peuvent être défaussées afin de replacer une carte personnage dans la pile de personnages.

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GAGNANT

La partie est gagnée si vous connectez cinq guirlandes lumineuses avec quatre prises avant que la carte du Père Noël ne soit révélée.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.