Sommario
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OBIETTIVO DELLE LUCI IN SOLITARIA: Completate cinque fili di luci prima dell'arrivo di Babbo Natale
NUMERO DI GIOCATORI: 1 giocatore
CONTENUTI: 18 carte modello, 42 carte lampadina, 5 carte personaggio, 5 tappi, 5 lampadine rotte, 3 lampadine a bolla, 4 carte evento
TIPO DI GIOCO: Gioco di carte in solitario
PUBBLICO: Età 10+
INTRODUZIONE DI LUCI SOLITARIE
Solo Lights è un gioco di carte in solitario che utilizza i contenuti del Christmas Lights Card Game. In questo gioco si cerca di riparare le lampadine rotte e di completare cinque fili di luci. Ogni filo completato dovrà essere collegato al successivo con una spina e il gioco deve essere completato prima che venga rivelata la carta personaggio di Babbo Natale.
LE CARTE E IL SETUP
Questo gioco utilizza i componenti del gioco di carte Christmas Lights. Per prima cosa, mescolate le 42 lampadine colorate e le 5 spine. Pescate cinque carte per formare la vostra mano iniziale.
Ora, mescolate nel mazzo i regali, le lampadine a bolla (che sono dei jolly), le lampadine rotte e la carta dell'interruzione di corrente.
Scegliete cinque carte personaggio che volete utilizzare. Una delle carte deve essere Babbo Natale. Queste cinque carte servono come tempo per il gioco. Assicuratevi che Babbo Natale sia in fondo alla pila e mettete la pila a faccia in giù sul tavolo.
Dal mazzo di 18 carte schema, pescatene due. Scegliete quella con cui volete iniziare la partita e scartate l'altra.
Guarda anche: Regole del gioco BLOKUS TRIGON - Come giocare a BLOKUS TRIGON![](/wp-content/uploads/board-games/607/j5so498371.jpg)
IL GIOCO
Iniziare il gioco giocando una carta dalla mano al tavolo per iniziare il primo filo di luci. Pescare immediatamente una carta dal mazzo. Continuare a farlo fino a quando non si è creato un filo che corrisponde allo schema della carta schema. Le lampadine possono essere giocate in qualsiasi ordine e le lampadine a bolla possono essere utilizzate per rappresentare qualsiasi colore del filo. Continuare a farlo fino a quando non è più possibile giocareuna lampadina.
Guarda anche: GOLF SOLITAIRE - Imparare a giocare con Gamerules.comSe non si può giocare una lampadina, si deve scegliere una carta da scartare dalla mano e pescarne un'altra dal mazzo di pesca.
CARTE DI PRESENTAZIONE
Quando si pesca una carta regalo dal mazzo, si può aggiungere un'altra carta schema. Capovolgere la carta schema superiore dal mazzo delle carte schema. Ora si ha più di un'opzione.
FINITURA DI UN MODELLO
Una volta completato un filamento che corrisponde alla carta schema, si gira la carta schema e se ne pesca una nuova dal mazzo. I filamenti di luci sono collegati da spine. Non si può iniziare a lavorare sul prossimo schema finché non si gioca una carta spina.
Lampadine rotte e interruzione di corrente
Ogni volta che si pesca una carta lampadina rotta dal mazzo, si deve girare la prima carta del proprio mazzo di carte personaggio. Una volta rivelata l'ultima carta, Babbo Natale, il gioco è finito.
Se si pesca la carta Interruzione di corrente, si devono scartare tutte le carte in mano e pescare cinque nuove carte.
LAMPADINE A BOLLA
Le carte lampadina sono selvatiche e possono essere utilizzate come lampadine di qualsiasi colore, come tappi o possono essere scartate per rimettere una carta personaggio nel mazzo dei personaggi.
VINCERE
Il gioco è vinto se si collegano cinque fili di luci con quattro spine prima che venga rivelata la carta di Babbo Natale.
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