ច្បាប់ហ្គេម SOLO LIGHTS - របៀបលេង SOLO LIGHTS

ច្បាប់ហ្គេម SOLO LIGHTS - របៀបលេង SOLO LIGHTS
Mario Reeves

គោលបំណងនៃពន្លឺទោល៖ បញ្ចប់ពន្លឺប្រាំខ្សែ មុនពេលសាន់តាមកដល់

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 1 នាក់

មាតិកា៖ សន្លឹកបៀគំរូ 18 សន្លឹក 42 សន្លឹកបៀ 5 សន្លឹកតួអក្សរ 5 ដោត 5 អំពូលដែលខូច 3 អំពូលពពុះ 4 សន្លឹកព្រឹត្តិការណ៍

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ Solitaire ហ្គេមកាត

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 10+

ការណែនាំអំពីពន្លឺសូឡូ

ពន្លឺសូឡូ គឺជាហ្គេមបៀទោលដែលប្រើ មាតិកាហ្គេមកាតពន្លឺបុណ្យណូអែល។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកកំពុងព្យាយាមជួសជុលអំពូលដែលខូច និងបញ្ចប់ភ្លើងប្រាំខ្សែ។ ខ្សែដែលបានបញ្ចប់នីមួយៗនឹងត្រូវភ្ជាប់ទៅផ្នែកបន្ទាប់ដោយប្រើដោត ហើយហ្គេមត្រូវតែបញ្ចប់ មុនពេលដែលកាតតួអក្សររបស់សាន់តាត្រូវបានបង្ហាញ។

កាត & SETUP

ហ្គេមនេះប្រើសមាសធាតុពីហ្គេម Christmas Lights Card Game។ ដំបូង​ត្រូវ​សាប់​អំពូល​ពណ៌​ចំនួន 42 និង​ដោត​ចំនួន 5 បញ្ចូលគ្នា។ គូរសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំដើម្បីបង្កើតដៃចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក។

ឥឡូវនេះ សូមសាប់អំណោយ អំពូលពពុះ (ដែលជាកាតព្រៃ) អំពូលដែលខូច និងកាតដាច់ចរន្តអគ្គិសនីចូលទៅក្នុងនាវា។

ជ្រើសរើសកាតតួអក្សរប្រាំដែលអ្នកចង់ប្រើ។ សន្លឹកបៀមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀត្រូវតែជាសាន់តា។ សន្លឹកបៀទាំងប្រាំនេះត្រូវបានប្រើជាពេលវេលាសម្រាប់ហ្គេម។ ត្រូវប្រាកដថាសាន់តានៅបាតគំនរ ហើយដាក់គំនរដាក់ទល់មុខលើតុ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម BullShit - របៀបលេង Bullshit

ពីបន្ទះកាតគំរូ 18 សូមគូរពីរ។ ជ្រើសរើសមួយដែលអ្នកចង់ចាប់ផ្តើមហ្គេម ហើយបោះបង់មួយទៀត។

នោះ។លេង

ចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយលេងបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់អ្នកទៅតុ ដើម្បីចាប់ផ្តើមភ្លើងដំបូងរបស់អ្នក។ គូរសន្លឹកបៀភ្លាមៗ។ បន្តធ្វើដូចនេះរហូតដល់អ្នកបានបង្កើតខ្សែដែលផ្គូផ្គងនឹងលំនាំនៅលើកាតគំរូ។ អំពូលអាចត្រូវបានលេងតាមលំដាប់លំដោយ ហើយអំពូលពពុះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យពណ៌ណាមួយនៅលើខ្សែ។ បន្តធ្វើដូចនេះរហូតដល់អ្នកមិនអាចលេងអំពូលបានទៀតទេ។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​អាច​លេង​អំពូល​បាន អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជ្រើស​រើស​កាត​មួយ​ដើម្បី​បោះ​ចោល​ពី​ដៃ​របស់​អ្នក​ហើយ​គូរ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត​ពី​គំនរ​ចាប់​ឆ្នោត។

ប័ណ្ណបង្ហាញ

នៅពេលអ្នកគូរប័ណ្ណបច្ចុប្បន្នពីនាវា អ្នកនឹងទទួលបានកាតគំរូមួយផ្សេងទៀត។ ត្រឡប់កាតលំនាំកំពូលពីលើពីបន្ទះកាតលំនាំ។ ឥឡូវនេះអ្នកមានជម្រើសច្រើនជាងមួយ។

ការបញ្ចប់គំរូមួយ

មួយដែលអ្នកបានបញ្ចប់ខ្សែដែលផ្គូផ្គងនឹងកាតគំរូរបស់អ្នក ត្រឡប់កាតលំនាំពីលើ ហើយគូរថ្មីមួយពីបន្ទះ។ ខ្សែភ្លើងត្រូវបានភ្ជាប់ដោយដោត។ អ្នក​មិន​អាច​ចាប់​ផ្តើម​ធ្វើ​ការ​លើ​លំនាំ​បន្ទាប់​របស់​អ្នក​រហូត​ទាល់​តែ​អ្នក​លេង​កាត​ដោត។

អំពូលខូច & ថាមពលដាច់

នៅពេលណាដែលអ្នកគូរកាតអំពូលដែលខូចចេញពីនាវា អ្នកត្រូវតែបើកកាតខាងលើនៃគំនរកាតតួអក្សររបស់អ្នក។ នៅពេលដែលកាតចុងក្រោយ Santa ត្រូវបានបង្ហាញ ហ្គេមបានបញ្ចប់។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​គូរ​កាត​ដាច់​ភ្លើង អ្នក​ត្រូវ​បោះ​ចោល​កាត​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ដៃ​របស់​អ្នក ហើយ​គូរ​សន្លឹក​បៀ​ថ្មី​ចំនួន​ប្រាំ។

ពពុះBULBS

កាត Bubble bulbs គឺខុស។ ពួកវាអាចត្រូវបានប្រើជាអំពូលពណ៌ណាមួយ ដោត ឬពួកវាអាចត្រូវបានគេបោះចោល ដើម្បីដាក់កាតតួអក្សរត្រឡប់មកវិញនៅលើបន្ទះតួអក្សរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: FUNEMPLOYED - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ឈ្នះ

ហ្គេមនឹងឈ្នះ ប្រសិនបើអ្នកភ្ជាប់ភ្លើងប្រាំខ្សែជាមួយនឹងដោតបួន មុនពេលកាត Santa ត្រូវបានបង្ហាញ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។