ច្បាប់ហ្គេម BullShit - របៀបលេង Bullshit

ច្បាប់ហ្គេម BullShit - របៀបលេង Bullshit
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ BULLSHIT៖ កម្មវត្ថុនៃហ្គេមគឺដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នកឱ្យបានលឿនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន និងមុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3-10 នាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹក (គ្មានអ្នកលេងសើច)

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ A (ខ្ពស់), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរកាត់

ទស្សនិកជន៖ ក្មេងជំទង់ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

Bullshit គឺជាហ្គេមបៀរដែលអាចលេងបានដោយអ្នកលេងពី 3 ទៅ 10 នាក់។ គោលដៅនៃហ្គេម ប្រសិនបើក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលលែងដៃ ហើយត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។

រៀបចំឡើង

បំបែកសន្លឹកបៀឱ្យស្មើគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកលេង។ អ្នកលេងម្នាក់អាចមានកាតបន្ថែម អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកលេងនៅទីនោះ។ សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចែកជូន ហើយមិនមានស្តុកសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ។

GAMEPLAY

អ្នកដែលមានសន្លឹកបៀរទៅមុន។ ដើម្បីឈានទៅដល់វេនរបស់ពួកគេ សន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងត្រូវបានលេងទល់មុខនឹងគំនរបោះចោលនៅកណ្តាលតុ ហើយបានប្រកាស។

ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងដែលបោះសន្លឹកបៀទីមួយនឹងនិយាយថា "មួយ ace”។

វេនបន្ទាប់មកឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ ហើយពួកគេតម្រូវឱ្យបោះសន្លឹកបៀបន្ទាប់តាមលំដាប់លំដោយ។ ក្នុងឧទាហរណ៍នេះ កាតបន្ទាប់នឹងមានពីរ។ អ្នកលេងមានជម្រើសក្នុងការបោះចោលពីរសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ក្នុងមួយបោះ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមានពីរនៅក្នុងដៃទេ ពួកគេត្រូវតែបោះចោលសន្លឹកបៀជំនួស ប៉ុន្តែនៅតែទាមទារវាជាកាតពីរ ហើយសង្ឃឹមថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតជឿពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងទូរស័ព្ទទៅ BS! បន្ទាប់មក ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យត្រឡប់សន្លឹកបៀវិញ ដើម្បីមើលថាតើពួកគេពិតជាដូចអ្វីដែលពួកគេបានអះអាងឬអត់។

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀមិនត្រូវគ្នានឹងអ្វីដែលអ្នកលេងបាននិយាយ នោះអ្នកលេងដែលបោះចោលត្រូវតែយកទាំងស្រុង។ នៃនាវាចូលទៅក្នុងដៃរបស់គាត់។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវគ្នានឹងអ្វីដែលបានទាមទារ នោះអ្នកលេងដែលហៅថា BS! តម្រូវឱ្យយកជង់ទាំងមូលទៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ អ្នកលេងប្រហែលជាមិនហៅ BS ទេ! នៅលើខ្លួនគេ។

សូមចងចាំថាអ្នកលេងអាចបោះចោលច្រើនជាងមួយសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមាន Jack បីនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយ Jack ធ្លាក់លើវេនរបស់អ្នក នោះអ្នកអាចរៀបចំ Jack ទាំងបីនៅក្នុងវេននោះ។

បញ្ចប់ហ្គេម

ការលេងហ្គេមបន្តតាមរបៀបនេះរហូតដល់មាននរណាម្នាក់ចេញទៅក្រៅ ហើយត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកធ្វើអ្វី នៅពេលដែលអ្នកមិនមានកាតបន្ទាប់ដែលត្រូវការសម្រាប់ Bullshit?

និយាយឱ្យខ្លី អ្នកកុហក។ សម្រាប់ Bullshit អ្នកនឹងត្រូវកុហកនៅពេលខ្លះច្រើនជាងទំនង។ គ្រាន់​តែ​យក​សន្លឹក​បៀ​ជា​ច្រើន​សន្លឹក​ដែល​អ្នក​បោះ​ចោល ហើយ​ពួក​វា​នឹង​ត្រូវ​លេង​ទល់​មុខ​នឹង​ការ​បោះ​ចោល។ កុំភ័យស្លន់ស្លោ ព្រោះថាដរាបណាគ្មាននរណាម្នាក់ហៅ Bullshit លើការបោះចោលរបស់អ្នក នោះអ្នកមិនអីទេ។

តើ Bullshit ប្រើសន្លឹកបៀចំនួនប៉ុន្មាន ហើយតើសន្លឹកបៀចំនួនប៉ុន្មានត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ?

សម្រាប់ Bullshit មានតែសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើមួយ។deck មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ មានហ្គេមបៀស្រដៀងគ្នាដែលលេងជាមួយ decks ច្រើន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម ICE, ICE BABY - របៀបលេង ICE, ICE BABY

Deck ត្រូវបានចែកឱ្យស្មើគ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងចំណោមអ្នកលេង។

តើអ្នកគួរហៅ Bullshit នៅពេលណា?

អ្នកអាចហៅទូរស័ព្ទទៅ Bullshit លើអ្នកលេងបន្ទាប់ពីពួកគេបានប្រកាសការបោះបង់របស់ពួកគេ ទោះបីជានៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើសធ្វើនោះជាសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនក៏ដោយ។ អ្នកលេងជាច្រើនរក្សារាប់សន្លឹកបៀដែលត្រូវបានទាមទារថាបានបោះចោល។ នេះរួមជាមួយនឹងចំណេះដឹងអំពីអ្វីដែលអ្នកមាននៅក្នុងដៃរបស់អ្នក គួរតែជួយអ្នកក្នុងការកំណត់ពេលដែលត្រូវហៅនរណាម្នាក់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ជំរុញ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

តើអ្នកឈ្នះហ្គេម Bullshit ដោយរបៀបណា?

ដើម្បី ឈ្នះអ្នកលេងត្រូវតែបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលធ្វើដូច្នេះឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។