FUNEMPLOYED - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

FUNEMPLOYED - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

កម្មវត្ថុនៃការងារសប្បាយ៖ វត្ថុនៃ Funemployed គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានកាតការងារច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ចំនួនអ្នកលេង : អ្នកលេង 3 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ 89 កាតការងារ 359 ប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិ និងច្បាប់

ប្រភេទហ្គេម៖ កាតគណបក្ស ហ្គេម

ទស្សនិកជន៖ 18+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការបំពេញការងារ

បង្កើតប្រវត្តិរូបសង្ខេបរបស់អ្នកជាមួយនឹងគុណភាពដូចជាពុកចង្ការក្លែងក្លាយ។ កំហុស និងថ្នាំស្តេរ៉ូអ៊ីត។ អ្នកលេងព្យាយាមដើម្បីទទួលបានកាតដែលមានគុណវុឌ្ឍិកាន់តែប្រសើរ ប៉ុន្តែនៅពេលមួយជុំចាប់ផ្តើម អ្នកត្រូវតែធ្វើការជាមួយអ្វីដែលអ្នកមាន។ អ្នកលេងម្នាក់ៗប្តូរវេនគ្នាការពារមូលហេតុដែលគុណវុឌ្ឍិរបស់ពួកគេនឹងធ្វើឱ្យពួកគេស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ការងារដែលមាននៅក្នុងដៃដោយសង្ឃឹមថាពួកគេអាចរកបានកាតការងារ។

អ្នកលេងដែលមានកាតការងារច្រើនជាងគេឈ្នះហ្គេម ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែជា បញ្ចុះបញ្ចូលហើយគិតនៅលើជើងរបស់អ្នក! អ្នក​ត្រូវ​ការ​ការងារ!

កញ្ចប់​ពង្រីក​មាន​សម្រាប់​បន្ថែម​កាត​បន្ថែម ចម្លើយ​ល្អ​ជាង និង​ផ្ទុក​អ្នក​លេង​បន្ថែម​ទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: CRICKET VS BASEBALL - ច្បាប់ហ្គេម

រៀបចំ

មុនពេលចាប់ផ្តើម សូមប្រាកដថាប័ណ្ណការងារ និងប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិទាំងអស់ត្រូវបានសាប់យ៉ាងល្អ។ ដាក់សន្លឹកបៀការងារនៅលើតុនៅខាងស្តាំនៃកន្លែងលេង ហើយដាក់សន្លឹកបៀរគុណវុឌ្ឍិទៅខាងឆ្វេងនៃកន្លែងលេង។

អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសអ្នកណានឹងក្លាយជានិយោជកដំបូង។ បន្ទាប់មក និយោជកនឹងចែកប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិចំនួន 4 ជូនបេក្ខជនម្នាក់ៗ។ និយោជកនឹងរក្សាប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិមួយចំនួនស្មើនឹងចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងក្រុម។ និយោជកនៅពេលនោះ។ដាក់កាតគុណវុឌ្ឍិចំនួន 10 មុខឡើងនៅកណ្តាលកន្លែងលេង។ និយោជកបង្ហាញកាតការងារកំពូល ដោយបង្ហាញបេក្ខជននូវអ្វីដែលពួកគេកំពុងដាក់ពាក្យ។

GAMEPLAY

ដើម្បីចាប់ផ្តើម និយោជកត្រឡប់កាតការងារ។ អ្នកដាក់ពាក្យ និងនិយោជក ចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីប្តូរកាតរបស់ពួកគេជាមួយនឹងសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតនៅក្នុងតំបន់លេង។ ការចាប់បានគឺថា មនុស្សគ្រប់គ្នាធ្វើវានៅពេលតែមួយ ហើយពេលដល់ពេល អ្នកនឹងជាប់គាំងជាមួយនឹងអ្វីដែលអ្នកមាន។

បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗមានសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនិយោជកចាប់ផ្តើម។ ពួកគេសម្ភាសដោយបង្ហាញនិយោជកជាមួយនឹងប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិរបស់ពួកគេម្តងមួយៗ និងពន្យល់ពីមូលហេតុដែលធ្វើឱ្យពួកគេសមបំផុតសម្រាប់មុខតំណែង។ នៅពេលដែលបេក្ខជនត្រូវបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងទីលានរបស់ពួកគេ និយោជកបង្ហាញឱ្យពួកគេនូវកាតមួយពីដៃរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកដាក់ពាក្យត្រូវតែពន្យល់ ឬបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃកាត។

បន្ទាប់ពីអ្នកដាក់ពាក្យទាំងអស់បានផ្តល់ទីលានរបស់ពួកគេហើយ និយោជកនឹងជ្រើសរើសថាតើមួយណាជា ដែលមានសមត្ថភាពបំផុត និងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកាតការងារ។ បន្ទាប់ពីការងារត្រូវបានធានា ប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិទាំងអស់ដែលប្រើក្នុងជុំនោះត្រូវបោះចោល លើកលែងតែលេខ 10 នៅកណ្តាល ហើយប័ណ្ណថ្មីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃនិយោជកក្លាយជានិយោជកថ្មីសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីចំនួនជុំជាក់លាក់មួយ។ លេខនេះត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងក្រុម។ នៅពេលដែលហ្គេមបានបញ្ចប់ អ្នកលេងដែលមានកាតការងារច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម 20 សំណួរ - របៀបលេង 20 សំណួរ

ហ្គេមបន្ថែម

យឺតពេលសម្រាប់ការសម្ភាសន៍

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកប័ណ្ណគុណវុឌ្ឍិចំនួន 4 ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាច ដើម្បីមើលពួកគេ។ ពេលកំពុងសម្ភាស អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបង្វិលកាត Qualification Card មួយក្នុងពេលតែមួយ ហើយគិតលើជើងរបស់ពួកគេ។ គោលដៅគឺដើម្បីការពារមូលហេតុដែលគុណវុឌ្ឍិដែលបានរកឃើញថ្មីរបស់អ្នកគឺសមល្អសម្រាប់មុខតំណែងនេះ។

ជាមួយមិត្តភ័ក្តិបែបនេះ

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបង្កើតប្រវត្តិរូបដូចធម្មតា លើកលែងតែ វាមិនមែនសម្រាប់ពួកគេទេ! បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗបានបង្កើតប្រវត្តិរូបរបស់ពួកគេ ហើយមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ហើយនោះ ពួកគេត្រូវតែបញ្ជូនវាទៅអ្នកលេងនៅខាងស្តាំរបស់ពួកគេ។ តើ​ពួកគេ​នឹង​ទទួល​បាន​កម្រិត​ណា​ខ្លះ​ដែល​អ្នក​បាន​ជ្រើសរើស?

បញ្ចប់​ហ្គេម

ចំនួន​នៃ​ការ​ប្រកួត​អាស្រ័យ​លើ​ចំនួន​អ្នកលេង។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងពី 3-6 នាក់ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីពីរជុំ ហើយអ្នកលេងដែលមានកាតការងារច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងលើសពី 6 នាក់ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីមួយជុំ ហើយអ្នកលេងដែលមានកាតការងារច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។