Inhaltsverzeichnis
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ZIEL DER SOLO-LICHTER: Vervollständige fünf Lichterketten, bevor der Weihnachtsmann kommt
ANZAHL DER SPIELER: 1 Spieler
INHALT: 18 Musterkarten, 42 Glühbirnenkarten, 5 Charakterkarten, 5 Stecker, 5 kaputte Glühbirnen, 3 Glühbirnen, 4 Ereigniskarten
ART DES SPIELS: Solitaire Kartenspiel
AUDIENCE: Ab 10 Jahren
EINFÜHRUNG VON EINZELLEUCHTEN
Solo Lights ist ein Solitär-Kartenspiel, das den Inhalt des Christmas Lights Card Game verwendet. In diesem Spiel versuchen Sie, kaputte Glühbirnen zu reparieren und fünf Lichterketten zu vervollständigen. Jede vervollständigte Lichterkette muss mit der nächsten mit einem Stecker verbunden werden, und das Spiel muss beendet werden, bevor die Charakterkarte des Weihnachtsmanns aufgedeckt wird.
DIE KARTEN & das SETUP
Dieses Spiel verwendet Komponenten aus dem Weihnachtslichter-Kartenspiel. Mische zunächst die 42 farbigen Glühbirnen und 5 Stecker. Ziehe fünf Karten, um deine Starthand zu bilden.
Mischen Sie nun die Geschenke, die Glühbirnen (die Joker sind), die kaputten Glühbirnen und die Karte mit dem Stromausfall in den Stapel.
Wählen Sie fünf Charakterkarten aus, die Sie verwenden möchten. Eine der Karten muss der Weihnachtsmann sein. Diese fünf Karten werden als Zeit für das Spiel verwendet. Achten Sie darauf, dass der Weihnachtsmann ganz unten auf dem Stapel liegt und legen Sie den Stapel verdeckt auf den Tisch.
Ziehen Sie aus dem Stapel mit den 18 Musterkarten zwei. Wählen Sie diejenige, mit der Sie das Spiel beginnen möchten, und legen Sie die andere ab.
Siehe auch: Shanghai Spielregeln - Wie man Shanghai das Kartenspiel spielt![](/wp-content/uploads/board-games/607/j5so498371.jpg)
DAS SPIEL
Beginnen Sie das Spiel, indem Sie eine Karte aus Ihrer Hand auf den Tisch spielen, um Ihre erste Lichterkette zu beginnen. Ziehen Sie sofort eine Karte vom Stapel. Fahren Sie so lange fort, bis Sie eine Lichterkette gebildet haben, die dem Muster auf der Musterkarte entspricht. Die Lichter können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden, und die Glühbirnen können für jede Farbe der Lichterkette verwendet werden. Fahren Sie so lange fort, bis Sie nicht mehr spielen könneneine Glühbirne.
Wenn du keine Zwiebel ausspielen kannst, musst du eine Karte aus deiner Hand abwerfen und eine andere vom Nachziehstapel ziehen.
PRÄSENTIERUNGSKARTEN
Wenn du eine Geschenkkarte vom Stapel ziehst, darfst du eine weitere Musterkarte hinzufügen. Drehe die oberste Musterkarte vom Musterkartenstapel um. Jetzt hast du mehr als eine Möglichkeit.
FERTIGSTELLUNG EINES MUSTERS
Wenn du eine Lichterkette fertiggestellt hast, die zu deiner Musterkarte passt, drehst du die Musterkarte um und ziehst eine neue vom Stapel. Lichterketten werden durch Stecker verbunden. Du kannst erst mit der Arbeit an deinem nächsten Muster beginnen, wenn du eine Steckerkarte ausspielst.
Zerbrochene Glühbirnen & STROMAUSFALL
Immer wenn du eine kaputte Glühbirnenkarte vom Stapel ziehst, musst du die oberste Karte deines Charakterkartenstapels umdrehen. Sobald die letzte Karte, der Weihnachtsmann, aufgedeckt ist, ist das Spiel vorbei.
Siehe auch: WORDLE Spielregeln - Wie man WORDLE spieltWenn du die Karte "Stromausfall" ziehst, musst du alle Karten auf deiner Hand abwerfen und fünf neue Karten ziehen.
BUBBLE-GLÜHNE
Glühbirnenkarten sind Joker: Sie können als Glühbirne beliebiger Farbe oder als Stecker verwendet werden, oder sie können abgeworfen werden, um eine Charakterkarte zurück auf den Charakterstapel zu legen.
GEWINNEN
Das Spiel ist gewonnen, wenn Sie fünf Lichterketten mit vier Steckern verbinden, bevor die Weihnachtsmannkarte aufgedeckt wird.
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