SOLO LIGHTS Rregullat e lojës - Si të luani SOLO LIGHTS

SOLO LIGHTS Rregullat e lojës - Si të luani SOLO LIGHTS
Mario Reeves

OBJEKTIVI I DRITAVE SOLO: Plotësoni pesë fije dritash përpara se të mbërrijë Santa

NUMRI I LOJTARËVE: 1 lojtar

PËRMBAJTJA: 18 letra me model, 42 letra me llamba, 5 letra me karaktere, 5 priza, 5 llamba të thyera, 3 llamba flluskë, 4 karta ngjarjesh

LLOJI I LOJËS: Diamant Lojë me letra

AUDIENCA: Mosha 10+

HYRJE E SOLO LIGHTS

Solo Lights është një lojë me letra diamant që përdor përmbajtja e lojës me letra të Krishtlindjeve. Në këtë lojë, ju po përpiqeni të rregulloni llamba të thyera dhe të plotësoni pesë fije dritash. Çdo fillesë e përfunduar do të duhet të lidhet me tjetrën me një prizë dhe loja duhet të përfundojë përpara se të zbulohet karta e karakterit të Santa.

KARTAT & amp; SETUP

Kjo lojë përdor komponentë nga loja me letra e Krishtlindjeve. Së pari, përzieni së bashku 42 llamba me ngjyra dhe 5 priza. Vizatoni pesë letra për të formuar dorën tuaj fillestare.

Tani, shpërndani dhuratat, llambat me flluska (të cilat janë letra të egra), llamba të thyera dhe kartën e ndërprerjes së energjisë në kuvertë.

Zgjidhni pesë karta karakteresh që dëshironi të përdorni. Një nga kartat duhet të jetë Santa. Këto pesë letra përdoren si kohë për lojën. Sigurohuni që Santa të jetë në fund të grumbullit dhe vendoseni grumbullin me fytyrë poshtë në tryezë.

Nga kuverta e kartave me 18 modele, vizatoni dy. Zgjidhni atë me të cilin dëshironi të filloni lojën dhe hidhni tjetrin.

TALUANI

Filloni lojën duke luajtur një letër nga dora juaj në tavolinë në mënyrë që të filloni fillin tuaj të parë të dritave. Tërhiqni menjëherë një kartë nga kuverta. Vazhdoni ta bëni këtë derisa të keni krijuar një fije floku që përputhet me modelin në kartën e modelit. Llamba mund të luhen në çdo mënyrë, dhe llamba me flluska mund të përdoren për të përfaqësuar çdo ngjyrë në fillesë. Vazhdoni ta bëni këtë derisa të mos mund të luani më një llambë.

Nëse nuk mund të luani një llambë, duhet të zgjidhni një kartë për ta hequr nga dora dhe të vizatoni një tjetër nga grumbulli i barazimit.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Pinochle - Si të luani Pinochle the Card Game

KARTAT E PARAQITJES

Kur tërhiqni një kartë dhuratë nga kuverta, mund të shtoni një kartë tjetër model. Kthejeni kartën e sipërme me model nga kuverta e kartave të modelit. Tani ju keni më shumë se një opsion.

FUNDIMI I NJË MODEL

Një që keni përfunduar një fije që përputhet me kartën tuaj të modelit, kthejeni kartën e modelit dhe vizatoni një të re nga kuverta. Fijet e dritave janë të lidhura me priza. Nuk mund të filloni të punoni në modelin tuaj të ardhshëm derisa të luani një kartë prizë.

LAMBAT E THYERA & amp; MUNDËSIJA E ENERGJISË

Sa herë që tërhiqni një kartë llambë të thyer nga kuverta, duhet të ktheni kartën e sipërme të grumbullit të kartës suaj të karakterit. Pasi të zbulohet karta e fundit, Santa, loja përfundon.

Shiko gjithashtu: UNO POCKET PIZZA PIZZA Rregullat e lojës - Si të luani PIZZA UNO POCKET PIZZA

Nëse tërheq kartën e ndërprerjes së energjisë elektrike, duhet të flakësh të gjitha letrat në dorë dhe të tërhiqësh pesë letra të reja.

FLUSKËBULBS

Kartat e llambave me flluska janë të egra. Ato mund të përdoren si çdo llambë me ngjyra, një prizë ose mund të hidhen për të vendosur një kartë karakteri përsëri në kuvertën e karaktereve.

FITUES

Loja fitohet nëse lidhni pesë fije dritash me katër priza përpara se të zbulohet karta e Santa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.