UNO POCKET PIZZA PIZZA Rregullat e lojës - Si të luani PIZZA UNO POCKET PIZZA

UNO POCKET PIZZA PIZZA Rregullat e lojës - Si të luani PIZZA UNO POCKET PIZZA
Mario Reeves

OBJEKTIVI I PIZES UNO POCKET PIZZA: Lojtari i parë që luan shënon 250 pikë ose më shumë fiton

NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 5 Lojtarë

PERMBAJTJA: 52 Letra

LLOJI I LOJËS: Lojëra me letra me dorë

AUDIENCA: Mosha 7+

HYRJE E PIZZA POCKET UNO

UNO Pocket Pizza është një edicion special i lojës klasike që shitet ekskluzivisht në Pizza Pizza restorantet. Xhepi UNO përfshin vetëm 52 karta. Kuverta e kondensuar dhe kartat e veçanta Wild e bëjnë këtë botim të ndjehet i freskët.

KARTAT & amp; MARRËVESHJA

Kuverta me 52 letra përbëhet nga kostume me katër ngjyra: e kuqe, blu, jeshile dhe e verdhë. Çdo kostum ka nëntë letra të numëruara 1 – 9. Çdo kostum ka gjithashtu një kartë Barazimi Një, një Kapërcim dhe një Kartë Kthimi. Kuverta përfshin gjithashtu tre karta Wild.

Përzieni letrat dhe shpërndani pesë për secilin lojtar. Vendoseni pjesën tjetër të kuvertës me fytyrë poshtë në qendër dhe kthejeni kartën e sipërme për të filluar grumbullin e hedhjes. Nëse karta e kthyer është një kartë veprimi, veprimi kalon në efekt. Për shembull, nëse është një Skip, lojtari që do të shkonte i pari anashkalohet. Nëse është barazim 1, lojtari që shkon i pari duhet të tërheqë një kartë dhe ata humbasin radhën.

LUAJTJA

Lojtari në të majtë të tregtarit shkon i pari. Ata mund të luajnë një kartë nga dora e tyre ose të tërheqin një kartë. Karta e luajtur duhet të përputhet me ngjyrën, numrin osesimboli i kartës së sipërme me fytyrë lart.

Nëse lojtari nuk mund të përputhet me kartën, ai duhet të tërheqë një letër. Lojtarët nuk duhet të luajnë një kartë në radhën e tyre. Ata mund të zgjedhin të vizatojnë. Kur një kartë e tërhequr mund të luhet, lojtari mund ta vendosë atë në grumbullin e hedhjes nëse dëshiron. Nëse letra nuk mund të luhet, ose lojtari zgjedh të mos e luajë, ajo shtohet në dorën e tij dhe kalimet e luajtjes majtas.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra me letra me pesë letra - Si të luani Stud me pesë letra

KARTAT E VEPRIMIT

Kur luhet një Kapërce , lojtari tjetër humbet radhën. Një Reverse ndryshon rendin e luajtjes nga e majta në të djathtë (ose nga mbrapa në të majtë). Letra Draw One kërkon që lojtari tjetër të tërheqë një letër nga grumbulli i barazimit. Ai lojtar humbet radhën.

WILD CARDS

Ka tre karta Wild në UNO Pizza Pizza. Wild mund të luhet në çdo kartë. Ai lojtar zgjedh se cila ngjyrë duhet të luhet më pas. Karta Wild Dip Into The Deck lejon lojtarin të zgjedhë ngjyrën tjetër që duhet luajtur. Ata gjithashtu tërheqin një letër nga grumbulli i barazimit dhe ia kalojnë një kartë lojtarit tjetër. Karta Wild Draw 2 i lejon lojtarit të zgjedhë ngjyrën që duhet të luhet më pas. Lojtari tjetër duhet të tërheqë dy letra nga grumbulli i barazimit dhe ata humbasin radhën.

The WILD DRAW 2 CHALLENGE

Nëse luhet Wild Draw 2 , lojtari që do të tërheqë dy letra mund të sfidojë atë. Lojtari i sfiduar duhet të tregojësfidues kartat e tyre. Nëse lojtari i sfiduar mund të kishte luajtur ndonjë kartë tjetër, ai duhet të tërheqë dy letra në vend të tyre. Megjithatë, nëse sfiduesi ishte ishte dhe lojtari i sfiduar nuk kishte kartë tjetër për të luajtur, sfiduesi duhet të tërheqë katër letra si penallti.

Shiko gjithashtu: FIFTY-PESE (55) - Mësoni se si të luani me GameRules.com

MOS HARRONI TË THËNI JO

Kur një lojtar hedh kartonin e dytë deri në të fundit, ai duhet të njoftojë tabelën duke thënë UNO. Nëse nuk e bëjnë këtë, dhe kapen përpara se lojtari tjetër të marrë radhën, ata duhet të tërheqin dy letra si penallti.

FUNDIMI I RRUNDIT

Lojtari i parë që heq letrën e fundit fiton raundin. Nëse letra e fundit e luajtur është barazimi 1 ose barazimi i egër 2, lojtari tjetër duhet të barazojë.

Nëse grumbulli i tërheqjes zbrazet përpara kësaj kohe, përzieni grumbullin e hedhjes dhe kthejeni atë për të filluar grumbullimin e tërheqjes. Mbaje të disponueshme kartën e sipërme nga grumbulli i hedhjes për të vazhduar lojën.

REZULTIMI

Lojtari që heq qafe të gjitha letrat e tij fiton pikë për raundin. Ata fitojnë pikë për letrat që mbahen ende nga kundërshtarët e tyre.

Kartat e numëruara fitojnë pikë të barabarta me numrin e tyre. Kapërcimet, letrat Draw One dhe Kthimet janë 20 pikë secila. Kartat Wild janë 50 pikë secila.

FITUAR

Vazhdoni të luani derisa një lojtar të arrijë 250 pikë. Ai person fiton!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.