UNO POCKET PIZZA PIZZA žaidimo taisyklės - Kaip žaisti UNO POCKET PIZZA PIZZA žaidimą

UNO POCKET PIZZA PIZZA žaidimo taisyklės - Kaip žaisti UNO POCKET PIZZA PIZZA žaidimą
Mario Reeves

"UNO POCKET PIZZA" PICOS TIKSLAS: Laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs 250 ar daugiau taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 5 žaidėjai

TURINYS: 52 kortelės

ŽAIDIMO TIPAS: Kortų žaidimai su rankomis

AUDITORIJA: 7+ metų amžiaus

"UNO POCKET PIZZA" PICOS PRISTATYMAS

UNO Pocket Pizza Pizza - tai specialus klasikinio žaidimo, parduodamo tik Pizza Pizza restoranuose, leidimas. UNO Pocket sudaro tik 52 kortos. Dėl sutrumpintos kaladės ir specialių laukinių kortų šis leidimas yra šviežias.

KORTELĖS ir sandoris

52 kortų kaladę sudaro keturių spalvų kortos: raudona, mėlyna, žalia ir geltona. Kiekvienoje spalvoje yra devynios kortos, sunumeruotos nuo 1 iki 9. Kiekvienoje spalvoje taip pat yra po vieną "Draw One", vieną "Skip" ir vieną "Reverse" kortą. Kaladėje taip pat yra trys "Wild" kortos.

Išmaišykite kortas ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po penkias. Likusią kaladės dalį padėkite į vidurį ir apverskite viršutinę kortą, kad pradėtumėte išmesti kortas. Jei apversta korta yra veiksmo korta, ji pradeda veikti. Pavyzdžiui, jei tai yra "Skip" (praleisti), žaidėjas, kuris eitų pirmas, praleidžia kortą. Jei tai yra "Draw 1" (traukti 1), žaidėjas, kuris eina pirmas, turi traukti vieną kortą ir praranda savo ėjimą.

ŽAIDIMAS

Pirmasis pradeda dalintojo kairėje esantis žaidėjas. Jis gali žaisti viena korta iš savo rankos arba traukti kortą. Žaidžiama korta turi atitikti viršutinės atverstos kortos spalvą, skaičių arba simbolį.

Jei žaidėjas negali priderinti kortos, jis turi traukti vieną kortą. Savo ėjimo metu žaidėjai neprivalo traukti kortos. Jie gali pasirinkti traukti kortą. Kai trauktą kortą galima traukti, žaidėjas, jei nori, gali ją padėti į atmetimo krūvelę. Jei kortos negalima traukti arba jei žaidėjas nusprendžia jos nežaisti, ji pridedama prie jo rankos ir žaidimas tęsiasi toliau.

VEIKSMŲ KORTELĖS

Kai Praleisti žaidžiamas, kitas žaidėjas praranda savo ėjimą. Atvirkštinis keičia žaidimo eiliškumą iš kairės į dešinę (arba atgal į kairę). Ištraukti vieną kortelė reikalauja, kad kitas žaidėjas paimtų vieną kortelę iš traukimo krūvelės. Šis žaidėjas pralaimi savo ėjimą.

LAUKINĖS KORTOS

Žaidime "UNO Pizza Pizza" yra trys laukinės kortos. Laukinis galima žaisti ant bet kurios kortelės. Tas žaidėjas pasirenka, kokia spalva turi būti žaidžiama toliau. "Wild Dip Into The Deck kortelė leidžia šiam žaidėjui pasirinkti kitą spalvą, kuria turi būti žaidžiama. Jis taip pat traukia vieną kortelę iš traukimo krūvelės ir perduoda vieną kortelę kitam žaidėjui. Laukinis piešinys 2 kortelė leidžia žaidėjui pasirinkti spalvą, kuri turi būti žaidžiama toliau. Kitas žaidėjas turi ištraukti dvi kortas iš traukimo krūvelės, ir jis praranda savo ėjimą.

Taip pat žr: BULL RIDING RULES - Žaidimo taisyklės

"WILD DRAW 2" IŠŠŪKIS

Jei Laukinis piešinys 2 žaidžiamas, žaidėjas, kuris trauktų dvi kortas, gali iššūkis it. Iššauktasis žaidėjas turi parodyti iššauktajam savo kortas. Jei iššauktasis žaidėjas būtų galėjęs sužaisti bet kurią kitą kortą, vietoj jos jis turi traukti dvi kortas. Tačiau jei iššauktasis buvo, o iššauktasis žaidėjas neturėjo kitos kortos, kurią būtų galėjęs sužaisti, iššauktasis turi traukti keturios kortelės kaip nuobauda.

NEPAMIRŠKITE PASAKYTI UNO

Kai žaidėjas išmeta priešpaskutinę kortą, jis turi pranešti apie tai stalui sakydamas UNO. Jei to nepadaro ir yra pagaunamas prieš kitam žaidėjui pradedant savo ėjimą, jis turi traukti dvi kortas kaip baudą.

Taip pat žr: Elevens Kortų žaidimas - Kaip žaisti Elevens

RAUNDO PABAIGA

Raundą laimi žaidėjas, kuris pirmas numeta paskutinę kortą. Jei paskutinė numesta korta yra "Draw 1" arba "Wild Draw 2", kitas žaidėjas turi traukti kortą.

Jei iki to laiko ištuštėja traukimo krūvelė, išmaišykite išmetamų kortų krūvelę ir apverskite ją, kad pradėtumėte traukti kortas. Viršutinę kortą iš išmetamų kortų krūvelės pasilikite, kad galėtumėte tęsti žaidimą.

SKORINGAS

Žaidėjas, kuris atsikratys visų savo kortų, pelnys taškų už raundą. Jis gauna taškų už priešininkų vis dar turimas kortas.

Už sunumeruotas kortas gaunama taškų, lygių jų skaičiui. Už praleistas kortas, "Draw One" kortas ir atvirkštines kortas gaunama po 20 taškų. Už "Wild" kortas gaunama po 50 taškų.

WINNING

Tęskite žaidimą, kol vienas žaidėjas surinks 250 taškų. Jis laimi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.