Mga Panuntunan sa Laro ng UNO POCKET PIZZA PIZZA - Paano Maglaro ng UNO POCKET PIZZA PIZZA

Mga Panuntunan sa Laro ng UNO POCKET PIZZA PIZZA - Paano Maglaro ng UNO POCKET PIZZA PIZZA
Mario Reeves

LAYUNIN NG UNO POCKET PIZZA PIZZA: Ang unang manlalaro na makalaro ay nakakuha ng 250 puntos o higit pang mga panalo

BILANG NG MANLALARO: 2 – 5 Manlalaro

NILALAMAN: 52 Card

URI NG LARO: Mga Hand Shedding Card Game

AUDIENCE: Ages 7+

INTRODUCTION OF UNO POCKET PIZZA PIZZA

UNO Pocket Pizza Pizza ay isang espesyal na edisyon ng klasikong laro na eksklusibong ibinebenta sa Pizza Pizza mga restawran. Kasama lang sa UNO Pocket ang 52 card. Ang condensed deck at mga espesyal na Wild card ay ginagawang sariwa ang edisyong ito.

ANG MGA CARDS & ANG DEAL

Ang 52 card deck ay binubuo ng apat na kulay na suit: pula, asul, berde, at dilaw. Ang bawat suit ay may siyam na card na may numerong 1 – 9. Ang bawat suit ay mayroon ding isang Draw One, isang Skip, at isang Reverse card. Kasama rin sa deck ang tatlong Wild card.

I-shuffle ang mga card at ibigay ang lima sa bawat manlalaro. Ilagay ang natitirang bahagi ng deck na nakaharap pababa sa gitna at ibalik ang itaas na card upang simulan ang itapon na tumpok. Kung ang na-turn over na card ay isang action card, maaapektuhan ang aksyon. Halimbawa, kung ito ay isang Laktawan, ang manlalaro na mauuna ay nilalaktawan. Kung ito ay isang Draw 1, ang manlalaro na mauuna ay dapat gumuhit ng isang card, at mawawalan sila ng turn.

Tingnan din: Limang Card Stud Poker Card Game Rules - Paano laruin ang Five Card Stud

ANG PAGLALARO

Nauuna ang manlalaro sa kaliwa ng dealer. Maaari silang maglaro ng isang card mula sa kanilang mga kamay o gumuhit ng isang card. Ang card na nilalaro ay dapat tumugma sa kulay, numero, osimbolo ng top face up card.

Kung hindi maitugma ng manlalaro ang card, dapat silang gumuhit ng isang card. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang maglaro ng card sa kanilang turn. Maaari nilang piliin na gumuhit. Kapag ang iginuhit na card ay puwedeng laruin, maaaring ilagay ito ng manlalaro sa discard pile kung pipiliin nila. Kung hindi laruin ang card, o pipiliin ng player na huwag itong laruin, idaragdag ito sa kanilang kamay at play pass sa kaliwa.

Tingnan din: ANG LARO - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

ACTION CARDS

Kapag naglaro ang Skip , mawawalan ng turn ang susunod na manlalaro. Binabago ng Reverse ang pagkakasunud-sunod ng paglalaro mula kaliwa pakanan (o pabalik sa kaliwa). Ang Draw One card ay nangangailangan ng susunod na manlalaro na gumuhit ng isang card mula sa draw pile. Nawawala ang manlalaro na iyon.

WILD CARDS

May tatlong Wild card sa UNO Pizza Pizza. Maaaring laruin ang Wild sa anumang card. Pinipili ng manlalaro kung anong kulay ang susunod na laruin. Ang Wild Dip Into The Deck card ay nagbibigay-daan sa player na iyon na pumili ng susunod na kulay na dapat laruin. Gumuhit din sila ng isang card mula sa draw pile at ipapasa ang isang card sa susunod na manlalaro. Ang Wild Draw 2 card ay nagbibigay-daan sa manlalaro na piliin ang kulay na dapat laruin sa susunod. Ang susunod na manlalaro ay dapat gumuhit ng dalawang card mula sa draw pile, at mawawalan sila ng turn.

THE WILD DRAW 2 CHALLENGE

Kung ang Wild Draw 2 ay nilalaro, ang player na magbubunot ng dalawang card ay maaaring hamon ito. Dapat ipakita ng hinamon na manlalaro angchallenger ang kanilang mga card. Kung ang hinamon na manlalaro ay maaaring naglaro ng anumang iba pang card, dapat silang gumuhit ng dalawang card sa halip. Gayunpaman, kung ang naghamon ay, at ang hinamon na manlalaro ay walang ibang card na laruin, ang naghahamon ay dapat gumuhit ng apat na baraha bilang parusa.

HUWAG KALIMUTANG SABIHIN ANG UNO

Kapag ang isang manlalaro ay naglabas ng kanilang pangalawa hanggang sa huling card, dapat niyang ipaalam sa talahanayan sa pamamagitan ng pagsasabi ng UNO. Kung hindi nila gagawin, at sila ay nahuli bago ang susunod na manlalaro ay kumuha ng kanilang turn, dapat silang gumuhit ng dalawang baraha bilang isang parusa.

TAPUSIN ANG ROUND

Ang unang manlalaro na malaglag ang kanilang huling baraha ang mananalo sa round. Kung ang huling card na nilalaro ay isang Draw 1 o ang Wild Draw 2, ang susunod na manlalaro ay dapat gumuhit.

Kung walang laman ang draw pile bago iyon, i-shuffle ang discard pile at ibalik ito upang simulan ang draw pile. Panatilihin ang nangungunang card mula sa discard pile na magagamit upang magpatuloy sa paglalaro.

SCORING

Ang manlalaro na mag-alis ng lahat ng kanyang mga card ay makakakuha ng mga puntos para sa round. Nakakakuha sila ng mga puntos para sa mga kard na hawak pa rin ng kanilang mga kalaban.

Ang mga may numerong card ay nakakakuha ng mga puntos na katumbas ng kanilang numero. Ang mga Skip, Draw One card, at Reverses ay 20 puntos bawat isa. Ang mga Wild card ay 50 puntos bawat isa.

PANALO

Magpatuloy sa paglalaro hanggang umabot ang isang manlalaro ng 250 puntos. Panalo ang taong iyon!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.