Regole del gioco UNO POCKET PIZZA PIZZA - Come giocare a UNO POCKET PIZZA PIZZA

Regole del gioco UNO POCKET PIZZA PIZZA - Come giocare a UNO POCKET PIZZA PIZZA
Mario Reeves

OBIETTIVO DI UNO POCKET PIZZA PIZZA: Vince il primo giocatore che totalizza 250 o più punti.

NUMERO DI GIOCATORI: 2 - 5 giocatori

CONTENUTI: 52 Carte

TIPO DI GIOCO: Giochi di carte a mano libera

PUBBLICO: Età: 7+

INTRODUZIONE DI UNO POCKET PIZZA PIZZA

UNO Pocket Pizza è un'edizione speciale del classico gioco venduto esclusivamente nei ristoranti Pizza Pizza. UNO Pocket comprende solo 52 carte. Il mazzo condensato e le speciali carte Wild rendono questa edizione fresca.

LE CARTE E L'ATTACCO

Il mazzo di 52 carte è composto da quattro semi colorati: rosso, blu, verde e giallo. Ogni seme ha nove carte numerate da 1 a 9. Ogni seme ha anche una carta Draw One, una Skip e una Reverse. Il mazzo comprende anche tre carte Wild.

Mescolate le carte e distribuitene cinque a ciascun giocatore. Mettete il resto del mazzo a faccia in giù al centro e girate la carta più in alto per iniziare il mazzo degli scarti. Se la carta girata è una carta azione, l'azione entra in gioco. Per esempio, se è uno Skip, il giocatore che andrebbe per primo viene saltato. Se è un Draw 1, il giocatore che va per primo deve pescare una carta e perde il suo turno.

IL GIOCO

Il giocatore alla sinistra del mazziere è il primo, può giocare una carta dalla sua mano o pescare una carta. La carta giocata deve corrispondere al colore, al numero o al simbolo della carta scoperta.

Se il giocatore non è in grado di abbinare la carta, deve pescare una carta. I giocatori non sono obbligati a giocare una carta al loro turno, ma possono scegliere di pescare. Quando una carta pescata è giocabile, il giocatore può metterla nel mazzo degli scarti, se lo desidera. Se la carta non può essere giocata, o il giocatore sceglie di non giocarla, viene aggiunta alla sua mano e il gioco passa a sinistra.

SCHEDE D'AZIONE

Quando un Salto il giocatore successivo perde il proprio turno. A Inverso cambia l'ordine di gioco da sinistra a destra (o indietro a sinistra). Il pulsante Sorteggio Uno Il giocatore successivo deve pescare una carta dal mazzo di pesca e perde il proprio turno.

CARTE SELVAGGE

In UNO Pizza Pizza ci sono tre jolly: il Selvaggio Il giocatore può giocare su qualsiasi carta, scegliendo quale colore deve essere giocato successivamente. Tuffo selvaggio nel mazzo Il giocatore può scegliere il colore successivo da giocare, pescare una carta dal mazzo di pesca e passare una carta al giocatore successivo. Sorteggio selvaggio 2 La carta permette al giocatore di scegliere il colore che deve essere giocato successivamente. Il giocatore successivo deve pescare due carte dal mazzo di pesca e perde il proprio turno.

LA SFIDA DEL SORTEGGIO SELVAGGIO 2

Se il Sorteggio selvaggio 2 il giocatore che avrebbe dovuto pescare due carte può sfida Il giocatore sfidato deve mostrare allo sfidante le proprie carte. Se il giocatore sfidato avrebbe potuto giocare qualsiasi altra carta, deve invece pescare due carte. Tuttavia, se lo sfidante era, e il giocatore sfidato non aveva altre carte da giocare, lo sfidante deve pescare quattro cartellini come penalità.

Guarda anche: Regole del gioco SLAP CUP - Come giocare a SLAP CUP

NON DIMENTICARE DI DIRE UNO

Quando un giocatore cala la penultima carta, deve comunicarlo al tavolo dicendo UNO. Se non lo fa, e viene scoperto prima del turno del giocatore successivo, deve pescare due carte come penalità.

CONCLUSIONE DEL ROUND

Se l'ultima carta giocata è una Carta 1 o una Carta Selvaggia 2, il giocatore successivo deve pescare.

Se il mazzo di pesca si svuota prima di allora, mescolate il mazzo degli scarti e giratelo per iniziare il mazzo di pesca. Tenete la prima carta del mazzo degli scarti a disposizione per continuare il gioco.

PUNTEGGIO

Il giocatore che si sbarazza di tutte le carte guadagna punti per il round e guadagna punti per le carte ancora in possesso degli avversari.

Le carte numerate guadagnano punti pari al loro numero. Le carte saltate, quelle pescate e quelle invertite valgono 20 punti ciascuna. Le carte jolly valgono 50 punti ciascuna.

Guarda anche: Regole del gioco di carte Five Card Stud Poker - Come giocare a Five Card Stud

VINCERE

Continuate a giocare finché un giocatore non raggiunge i 250 punti: vince!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.