Tabl cynnwys
AMCAN UNO POCKET PIZZA PIZZA: Y chwaraewr cyntaf i chwarae â sgôr o 250 pwynt neu fwy yn ennill
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 5 Chwaraewr
CYNNWYS: 52 Cardiau
MATH O GÊM: Gemau Cardiau Shedding Llaw 4> CYNULLEIDFA: Oedran 7+
CYFLWYNO UNO POCKET PIZZA PIZZA
UNO Pocket Pizza Mae Pizza Pizza yn rhifyn arbennig o'r gêm glasurol a werthir yn Pizza Pizza yn unig bwytai. Mae UNO Pocket yn cynnwys 52 o gardiau yn unig. Mae'r dec cyddwys a'r cardiau Gwyllt arbennig yn gwneud i'r rhifyn hwn deimlo'n ffres.
Y CARDIAU & Y Fargen
Mae'r dec 52 cerdyn yn cynnwys pedwar siwt lliw: coch, glas, gwyrdd a melyn. Mae gan bob siwt naw cerdyn wedi'u rhifo 1 – 9. Mae gan bob siwt hefyd un Tynnu Un, un Sgip, ac un cerdyn Gwrthdroi. Mae'r dec hefyd yn cynnwys tri cherdyn Gwyllt.
Gweld hefyd: Unarddeg Y Gêm Gardiau - Sut i Chwarae UnarddegSiffliwch y cardiau a deliwch bump i bob chwaraewr. Rhowch weddill y dec wyneb i lawr yn y canol a throwch y cerdyn uchaf drosodd i ddechrau'r pentwr taflu. Os yw'r cerdyn wedi'i droi drosodd yn gerdyn gweithredu, mae'r weithred yn mynd i effaith. Er enghraifft, os yw'n Sgip, mae'r chwaraewr a fyddai'n mynd gyntaf yn cael ei hepgor. Os yw'n gêm gyfartal 1, rhaid i'r chwaraewr sy'n mynd gyntaf dynnu un cerdyn, a bydd yn colli ei dro.
Y CHWARAE
Y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr sy’n mynd gyntaf. Gallant chwarae un cerdyn o'u llaw neu dynnu cerdyn. Rhaid i'r cerdyn a chwaraeir gyfateb i'r lliw, y rhif, neu'r rhifsymbol o'r cerdyn wyneb i fyny.
Gweld hefyd: TAG Rhewi - Rheolau GêmOs na all y chwaraewr baru'r cerdyn, rhaid iddo dynnu un cerdyn. Nid oes rhaid i chwaraewyr chwarae cerdyn ar eu tro. Efallai y byddant yn dewis tynnu llun. Pan fydd modd chwarae cerdyn wedi'i dynnu, gall y chwaraewr ei roi ar y pentwr taflu os yw'n dymuno. Os na ellir chwarae'r cerdyn, neu os yw'r chwaraewr yn dewis peidio â'i chwarae, caiff ei ychwanegu at ei law ac mae'r chwarae yn pasio i'r chwith.
CARDIAU GWEITHREDU
Pan fydd Sgip yn cael ei chwarae, mae'r chwaraewr nesaf yn colli ei dro. Mae Cefn yn newid trefn y chwarae o'r chwith i'r dde (neu yn ôl i'r chwith). Mae'r cerdyn Draw One yn gofyn i'r chwaraewr nesaf dynnu un cerdyn o'r pentwr tynnu. Mae'r chwaraewr hwnnw'n colli ei dro.
CARDIAU GWYLLT
Mae tri cherdyn Gwyllt yn UNO Pizza Pizza. Gellir chwarae'r Gwyllt ar unrhyw gerdyn. Y chwaraewr hwnnw sy'n dewis pa liw sy'n rhaid ei chwarae nesaf. Mae'r cerdyn Wild Dip Into The Deck yn caniatáu i'r chwaraewr hwnnw ddewis y lliw nesaf y mae'n rhaid ei chwarae. Maent hefyd yn tynnu un cerdyn o'r pentwr tynnu ac yn trosglwyddo un cerdyn i'r chwaraewr nesaf. Mae'r cerdyn Wild Draw 2 yn galluogi'r chwaraewr i ddewis y lliw y mae'n rhaid ei chwarae nesaf. Mae'n rhaid i'r chwaraewr nesaf dynnu dau gerdyn o'r pentwr tynnu, ac maen nhw'n colli eu tro.
HER Y DRAWIAD GWYLLT 2
Os bydd y Wild Draw 2 yn cael ei chwarae, gall y chwaraewr a fyddai'n tynnu llun dau gerdyn herio iddo. Rhaid i'r chwaraewr sy'n cael ei herio ddangos yheriwr eu cardiau. Os gallai'r chwaraewr sy'n cael ei herio fod wedi chwarae unrhyw gerdyn arall, rhaid iddo dynnu dau gerdyn yn lle. Fodd bynnag, os oedd yr heriwr, ac nad oedd gan y chwaraewr sy'n cael ei herio unrhyw gerdyn arall i'w chwarae, rhaid i'r heriwr dynnu pedwar cerdyn fel cosb.
PEIDIWCH AG Anghofio DWEUD UNO
Pan fydd chwaraewr yn taflu ei ail gerdyn i’r olaf, rhaid iddo roi gwybod i’r bwrdd drwy ddweud UNO. Os na wnânt, a’u bod yn cael eu dal cyn i’r chwaraewr nesaf gymryd ei dro, rhaid iddo dynnu dau gerdyn fel cosb.
DIWEDDU'R ROWND
Y chwaraewr cyntaf i golli ei gerdyn olaf sy'n ennill y rownd. Os yw'r cerdyn olaf a chwaraeir yn Raffl 1 neu'n Raffl Wyllt 2, rhaid i'r chwaraewr nesaf dynnu.
Os yw'r pentwr tynnu'n wag cyn hynny, cymysgwch y pentwr taflu a'i droi drosodd i ddechrau'r pentwr tynnu. Cadwch y cerdyn uchaf o'r pentwr taflu sydd ar gael i barhau i chwarae.
SGORIO
Mae'r chwaraewr sy'n cael gwared ar ei holl gardiau yn ennill pwyntiau ar gyfer y rownd. Maen nhw'n ennill pwyntiau am y cardiau sy'n dal i gael eu dal gan eu gwrthwynebwyr.
Mae cardiau wedi'u rhifo yn ennill pwyntiau sy'n hafal i'w rhif. Mae sgipiau, cardiau Draw One, a Gwrthdroi yn 20 pwynt yr un. Mae'r cardiau Gwyllt yn 50 pwynt yr un.
Ennill
Parhewch i chwarae nes bydd un chwaraewr yn cyrraedd 250 pwynt. Mae'r person hwnnw'n ennill!