UNO POCKET PIZZA PIZZA Jokoaren arauak - Nola jokatu UNO POCKET PIZZA PIZZA

UNO POCKET PIZZA PIZZA Jokoaren arauak - Nola jokatu UNO POCKET PIZZA PIZZA
Mario Reeves

UNO POCKET PIZZA PIZZAREN HELBURUA: 250 puntu edo gehiago lortzen dituen lehen jokalariak irabazten du

JOKALARITZA KOPURUA: 2 – 5 jokalari

EDUKIA: 52 karta

JOKO MOTA: Eskuz botatzeko karta-jokoak

IKUSLEAK: 7 urtetik gorakoak

UNO POCKET PIZZA PIZZA-REN AURKEZPENA

UNO Pocket Pizza Pizza Pizza Pizzan esklusiboki saltzen den joko klasikoaren edizio berezia da. jatetxeak. UNO Pocket-ek 52 karta bakarrik ditu. Sorta kondentsatuek eta Wild card bereziek edizio hau fresko sentitzen dute.

TXARTELAK & ESKARIA

52 karta-sorta lau koloretako jantziek osatzen dute: gorria, urdina, berdea eta horia. Palo bakoitzak 1 – 9 zenbakidun bederatzi karta ditu. Palo bakoitzak Draw One, Skip bat eta Alderantzizko karta bat ere baditu. Sortak hiru Wild Card ere baditu.

Nahasi kartak eta banatu bost jokalari bakoitzari. Jarri bizkarreko gainerako zatia ahoz behera erdian eta buelta goiko karta baztertzeko pila hasteko. Bihurtutako karta ekintza-karta bada, ekintza eragina izango du. Adibidez, Skip bat bada, lehenengo joango litzatekeen jokalaria saltatzen da. 1. zozketa bada, lehenengo joaten den jokalariak karta bat atera beharko du, eta txanda galduko du.

JOKOA

Badutzailearen ezkerreko jokalaria doa lehenengo. Eskutik karta bat joka dezakete edo karta bat atera dezakete. Jokatutako txartelak kolorearekin, zenbakiarekin edogora begira dagoen goiko kartaren ikurra.

Ikusi ere: Checkers Mahai-jokoen arauak - Checkers nola jokatu

Jokalariak ezin badu kartarekin bat etorri, karta bat atera beharko du. Jokalariek ez dute kartarik jokatu behar beren txandan. Marraztea aukeratu dezakete. Ateratako karta bat jokagarria denean, jokalariak bazterketa-pilean jar dezake, hala nahi badu. Txartela ezin bada jokatu, edo jokalariak ez jokatzea aukeratzen badu, bere eskura gehitzen da eta jokoan geratzen da.

EKINTZA TXARTELAK

Salta bat jokatzen denean, hurrengo jokalariak txanda galtzen du. Alderantziz batek erreproduzitzeko ordena aldatzen du ezkerretik eskuinera (edo atzera ezkerrera). Marraztu bat txartelak hurrengo jokalariak zozketako pilatik karta bat atera behar du. Jokalari horrek txanda galtzen du.

KOMODINAK

UNO Pizza Pizzan hiru komodin daude. Basatia edozein kartatan jokatu daiteke. Jokalari horrek aukeratzen du zein kolore jokatu behar den hurrengo. Wild Dip Into The Deck txartelari esker, jokalari horri jokatu behar den hurrengo kolorea aukera dezake. Gainera, zozketa-pilotik karta bat ateratzen dute eta hurrengo jokalariari karta bat pasatzen diote. Wild Draw 2 txartelak jokalariari jarraian jokatu behar den kolorea aukera dezake. Hurrengo jokalariak bi karta atera behar ditu zozketa pilatik, eta txanda galduko du.

THE WILD Draw 2 CHALLENGE

Wild Draw 2 jokatzen bada, bi karta aterako dituen jokalariak erronka egin dezake hori. Erronkatutako jokalariak erakutsi behar duerronkari euren txartelak. Erronkatutako jokalariak beste edozein karta jokatu izan balu, bi karta atera beharko ditu ordez. Hala ere, desafioa izan bada, eta desafioa duen jokalariak beste kartarik ez badu jokatzeko, aurkariak lau karta atera behar ditu penalti gisa.

EZ AHAZTU UNO ESATZEA

Jokalari batek azken aurreko txartela kentzen duenean, mahaiari jakinarazi behar dio UNO esanez. Hala egiten ez badute, eta hurrengo jokalariak txanda hartu baino lehen harrapatzen badira, bi karta atera beharko dituzte penalti gisa.

TXANDA BUKAERA

Azken txartela kentzen duen lehen jokalariak irabaziko du txanda. Jokatutako azken karta Draw 1 edo Wild Draw 2 bada, hurrengo jokalariak atera beharko du.

Orduren aurretik zozketa-pila husten bada, nahasi bota-pila eta buelta eman zozketa-pila hasteko. Jarri bota-piloko goiko karta eskuragarri jolasten jarraitzeko.

PUNTUAZIOA

Bere karta guztiak kentzen dituen jokalariak puntuak irabazten ditu txandarako. Puntuak irabazten dituzte oraindik aurkariek dituzten txartelengatik.

Zenbakitutako txartelek euren kopuruaren berdinak diren puntuak irabazten dituzte. Saltoak, Draw One kartak eta Alderantzizkoak 20 puntu dituzte. Komodinek 50 puntu dituzte bakoitzak.

IRABAZTEN

Jarraitu jokatzen jokalari batek 250 puntura iritsi arte. Pertsona horrek irabazten du!

Ikusi ere: POWER GRID - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.