Táboa de contidos
OBXECTIVO DA UNO POCKET PIZZA PIZZA: O primeiro xogador que xogue marca 250 puntos ou máis gaña
NÚMERO DE XOGADORES: 2 – 5 Xogadores
CONTIDO: 52 cartas
TIPO DE XOGO: Xogos de cartas con derramamento de mans
PÚBLICO: Maiores de 7 anos
INTRODUCIÓN DE UNO POCKET PIZZA PIZZA
UNO Pocket Pizza Pizza é unha edición especial do clásico xogo vendido exclusivamente en Pizza Pizza restaurantes. UNO Pocket só inclúe 52 tarxetas. O mazo condensado e os comodíns especiais fan que esta edición se sinta fresca.
AS TARXETAS & O REPARTO
A baralla de 52 cartas está composta por catro traxes de cores: vermello, azul, verde e amarelo. Cada traxe ten nove cartas numeradas do 1 ao 9. Cada traxe tamén ten unha tarxeta de Draw One, unha Skip e unha Reverse. A baralla tamén inclúe tres comodíns.
Baralla as cartas e reparte cinco a cada xogador. Pon o resto da baralla boca abaixo no centro e dálle a volta á carta superior para comezar a pila de descartes. Se a carta entregada é unha carta de acción, a acción entrará en vigor. Por exemplo, se é un Skip, o xogador que iría primeiro saltarase. Se é un Draw 1, o xogador que vai primeiro debe sacar unha carta, e perde a súa quenda.
A XOGADA
O xogador á esquerda do repartidor vai primeiro. Poden xogar unha carta da súa man ou debuxar unha carta. A carta xogada debe coincidir coa cor, o número ousímbolo da tarxeta superior boca arriba.
Se o xogador non pode igualar a carta, debe sacar unha carta. Os xogadores non teñen que xogar unha carta na súa quenda. Poden optar por debuxar. Cando se pode xogar unha carta debuxada, o xogador pode poñela na pila de descartes se así o desexa. Se a carta non se pode xogar, ou o xogador decide non xogala, engádese á súa man e queda o xogo.
TARXETAS DE ACCIÓN
Cando se xoga un Saltar , o seguinte xogador perde a súa quenda. A Inversa cambia a orde de reprodución de esquerda a dereita (ou de atrás a esquerda). A carta Draw One require que o seguinte xogador saque unha carta da pila. Ese xogador perde a súa quenda.
Ver tamén: Regras do xogo Twenty-Nine - Como xogar Twenty-NineCOMODINES
Hai tres comodines en UNO Pizza Pizza. O Wild pódese xogar en calquera carta. Ese xogador escolle a cor que se debe xogar a continuación. A tarxeta Wild Dip Into The Deck permítelle a ese xogador escoller a seguinte cor que debe xogar. Tamén sacan unha carta da pila e pasan unha carta ao seguinte xogador. A tarxeta Wild Draw 2 permítelle ao xogador escoller a cor que debe xogar a continuación. O seguinte xogador debe sacar dúas cartas da pila, e perde a súa quenda.
Ver tamén: Regras do xogo do Blackjack - Como xogar ao BlackjackO RETO DO WILD DRAW 2
Se se xoga o Wild Draw 2 , o xogador que desempeñe dúas cartas pode desafiar iso. O xogador desafiado debe mostrar oretador as súas cartas. Se o xogador desafiado podería xogar calquera outra carta, debe sacar dúas cartas no seu lugar. Non obstante, se o retador era, e o xogador desafiado non tiña outra carta para xogar, o retador debe sacar catro cartas como penalización.
NON ESQUEZAS DICIR UNO
Cando un xogador bota a penúltima carta, debe avisar á mesa dicindo UNO. Se non o fan, e son atrapados antes de que o seguinte xogador tome a súa quenda, deberán sacar dúas cartas como penalización.
FINAR A RONDA
O primeiro xogador que quite a súa última tarxeta gaña a rolda. Se a última carta xogada é un Draw 1 ou o Wild Draw 2, o seguinte xogador debe sacar.
Se a pila de descartes se baleira antes de entón, baralla a pila de descartes e dálle a volta para comezar a pila. Mantén dispoñible a carta superior da pila de descartes para continuar xogando.
PUNTUACIÓN
O xogador que se libra de todas as súas cartas gaña puntos para a rolda. Gaña puntos polas cartas que aínda teñen os seus opoñentes.
As tarxetas numeradas gañan puntos iguais ao seu número. Os saltos, as cartas Draw One e os reversos son 20 puntos cada un. Os comodíns son 50 puntos cada un.
GAÑANDO
Segue xogando ata que un xogador alcance 250 puntos. Esa persoa gaña!