UNO POCKET PIZZA PIZZA Game Rules - كيف تلعب UNO POCKET PIZZA PIZZA

UNO POCKET PIZZA PIZZA Game Rules - كيف تلعب UNO POCKET PIZZA PIZZA
Mario Reeves

هدف UNO POCKET PIZZA: أول لاعب يسجل 250 نقطة أو أكثر يربح

عدد اللاعبين: 2-5 لاعبين

المحتويات: 52 بطاقة

نوع اللعبة: ألعاب ورق اليد

الجمهور: الأعمار 7+

مقدمة لـ UNO POCKET PIZZA PIZZA

UNO Pocket Pizza Pizza هي إصدار خاص من اللعبة الكلاسيكية تُباع حصريًا في بيتزا بيتزا مطاعم. UNO Pocket يحتوي فقط على 52 بطاقة. السطح المكثف وأوراق Wild Cards الخاصة تجعل هذا الإصدار يشعر بالانتعاش.

البطاقات وأمبير. الصفقة

تتكون مجموعة البطاقات المكونة من 52 بطاقة من أربع مجموعات ملونة: الأحمر والأزرق والأخضر والأصفر. تحتوي كل مجموعة على تسعة بطاقات مرقمة من 1 إلى 9. ولكل مجموعة أيضًا بطاقة سحب واحدة ، وتخطي واحد ، وبطاقة عكسية واحدة. تشتمل المجموعة أيضًا على ثلاث بطاقات وايلد.

اخلط الأوراق ووزع خمس أوراق لكل لاعب. ضع باقي السطح ووجهه لأسفل في المنتصف واقلب البطاقة العلوية لبدء كومة التخلص. إذا كانت البطاقة التي تم تسليمها عبارة عن بطاقة عمل ، فسيتم تفعيل الإجراء. على سبيل المثال ، إذا كان التخطي ، يتم تخطي اللاعب الذي سيذهب أولاً. إذا كان السحب 1 ، يجب على اللاعب الذي يذهب أولاً أن يرسم بطاقة واحدة ، ويفقدون دورهم.

اللعب

اللاعب الموجود على يسار التاجر يبدأ أولاً. يمكنهم لعب بطاقة واحدة من أيديهم أو رسم بطاقة. يجب أن تتطابق البطاقة التي يتم لعبها مع اللون أو الرقم أورمز البطاقة العلوية لأعلى.

إذا لم يتمكن اللاعب من مطابقة البطاقة ، فيجب عليه سحب بطاقة واحدة. لا يتعين على اللاعبين لعب ورقة بدورهم. قد يختارون الرسم. عندما تكون البطاقة المسحوبة قابلة للعب ، يجوز للاعب وضعها على كومة المهملات إذا اختار ذلك. إذا تعذر لعب البطاقة ، أو اختار اللاعب عدم لعبها ، فستتم إضافتها إلى يده وتمريرات اللعب على اليسار.

أنظر أيضا: قواعد لعبة بطاقة Barbu - تعلم اللعب مع قواعد اللعبة

بطاقات العمل

عند تشغيل تخطي ، يفقد اللاعب التالي دوره. يغير عكس ترتيب التشغيل من اليسار إلى اليمين (أو من الخلف إلى اليسار). تتطلب البطاقة Draw One من اللاعب التالي سحب بطاقة واحدة من كومة السحب. هذا اللاعب يفقد دوره.

أنظر أيضا: قواعد لعبة الورق الأدبية - تعلم كيفية اللعب بقواعد اللعبة

البطاقات البرية

هناك ثلاث بطاقات Wild في UNO Pizza Pizza. يمكن لعب Wild على أي بطاقة. يختار هذا اللاعب اللون الذي يجب تشغيله بعد ذلك. تسمح البطاقة Wild Dip Into The Deck لهذا اللاعب باختيار اللون التالي الذي يجب تشغيله. يسحبون أيضًا بطاقة واحدة من كومة السحب ويمررون بطاقة واحدة إلى اللاعب التالي. تسمح البطاقة Wild Draw 2 للاعب باختيار اللون الذي يجب تشغيله بعد ذلك. يجب على اللاعب التالي سحب ورقتين من كومة السحب ، ويفقدون دورهم.

تحدي السحب البري 2

إذا تم لعب Wild Draw 2 ، يمكن للاعب الذي سيرسم بطاقتين التحدي ذلك. يجب على اللاعب المتحدي إظهارتحدى بطاقاتهم. إذا كان بإمكان اللاعب المعترض عليه لعب أي بطاقة أخرى ، فيجب عليه سحب بطاقتين بدلاً من ذلك. ومع ذلك ، إذا كان المنافس كذلك ، ولم يكن لدى اللاعب المتحدي بطاقة أخرى ليلعبها ، يجب على المنافس أن يسحب أربع بطاقات كعقوبة.

لا تنس أن تقول UNO

عندما يتخلص اللاعب من البطاقة الثانية إلى الأخيرة ، يجب عليه إخبار الطاولة بالقول UNO. إذا لم يفعلوا ذلك ، وتم القبض عليهم قبل أن يأخذ اللاعب التالي دوره ، فيجب عليهم سحب بطاقتين كعقوبة.

إنهاء الجولة

أول لاعب يسقط بطاقته الأخيرة يفوز بالجولة. إذا كانت البطاقة الأخيرة التي تم لعبها هي Draw 1 أو Wild Draw 2 ، فيجب أن يقوم اللاعب التالي بالرسم.

إذا أفرغت كومة السحب قبل ذلك ، فقم بتبديل كومة الإهمال وقلبها لبدء كومة السحب. احتفظ بالبطاقة العلوية من كومة الإلغاء متاحة لمواصلة اللعب.

التهديف

اللاعب الذي يتخلص من جميع أوراقه يكسب نقاطًا في الجولة. يكسبون نقاطًا للبطاقات التي لا يزال يحتفظ بها خصومهم.

تكسب البطاقات المرقمة نقاطًا مساوية لعددها. التخطيات ، ورسم الأوراق الواحدة ، والانعكاس هي 20 نقطة لكل منها. بطاقات Wild يبلغ كل منها 50 نقطة.

الفوز

استمر في اللعب حتى يصل لاعب واحد إلى 250 نقطة. هذا الشخص يفوز!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.