UNO POCKET PIZZA PIZZA PIZZA Pelisäännöt - Kuinka pelata UNO POCKET PIZZA PIZZA PIZZA -peliä?

UNO POCKET PIZZA PIZZA PIZZA Pelisäännöt - Kuinka pelata UNO POCKET PIZZA PIZZA PIZZA -peliä?
Mario Reeves

TAVOITE UNO POCKET PIZZA PIZZA: Ensimmäinen pelaaja, joka saa vähintään 250 pistettä, voittaa.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 - 5 pelaajaa

SISÄLTÖ: 52 korttia

PELITYYPPI: Käden irtoaminen korttipelit

AUDIENCE: Ikä 7+

UNO POCKET PIZZA PIZZAN KÄYTTÖÖNOTTO

UNO Pocket Pizza Pizza on erikoispainos klassikkopelistä, jota myydään yksinomaan Pizza Pizza -ravintoloissa. UNO Pocket sisältää vain 52 korttia. Tiivistetty pakka ja erityiset Wild-kortit tekevät tästä painoksesta tuoreen tuntuisen.

KORTIT &; SOPIMUS

52 kortin pakassa on neljä värillistä maata: punainen, sininen, vihreä ja keltainen. Jokaisessa maassa on yhdeksän korttia, jotka on numeroitu 1 - 9. Jokaisessa maassa on myös yksi Draw One, yksi Skip ja yksi Reverse -kortti. Pakassa on myös kolme Wild-korttia.

Sekoita kortit ja jaa jokaiselle pelaajalle viisi korttia. Laita loput pakasta kuvapuoli alaspäin keskelle ja käännä päällimmäinen kortti ylösalaisin, jolloin heittopino alkaa. Jos ylösalaisin käännetty kortti on toimintakortti, toiminto astuu voimaan. Jos kortti on esimerkiksi hyppy, pelaaja, joka lähtisi ensimmäisenä, hyppää. Jos kortti on veto 1, ensimmäisenä lähtevän pelaajan on vedettävä yksi kortti ja hän menettää vuoronsa.

NÄYTELMÄ

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa. Hän voi pelata yhden kortin kädestään tai nostaa kortin. Pelatun kortin on vastattava kuvapuoli ylöspäin olevan kortin väriä, numeroa tai symbolia.

Jos pelaaja ei pysty vastaamaan korttia, hänen on nostettava yksi kortti. Pelaajien ei tarvitse pelata korttia vuorollaan, vaan he voivat halutessaan vetää kortin. Kun vedetty kortti on pelattavissa, pelaaja voi halutessaan laittaa sen poisheittopinoon. Jos korttia ei voi pelata tai pelaaja päättää olla pelaamatta sitä, se lisätään käteen, ja pelaaminen jatkuu.

TOIMINTAKORTIT

Kun Ohita on pelattu, seuraava pelaaja menettää vuoronsa. A Käänteinen muuttaa pelijärjestystä vasemmalta oikealle (tai takaisin vasemmalle). Piirrä yksi kortti vaatii seuraavaa pelaajaa nostamaan yhden kortin nostopinosta. Kyseinen pelaaja menettää vuoronsa.

VILLIT KORTIT

UNO Pizza Pizzassa on kolme villiä korttia. Wild Kyseinen pelaaja valitsee, minkä värinen kortti pelataan seuraavaksi. Wild Dip Into Deck kortin avulla kyseinen pelaaja voi valita seuraavan pelattavan värin. Lisäksi hän nostaa yhden kortin nostopinosta ja antaa yhden kortin seuraavalle pelaajalle. Wild Draw 2 kortin avulla pelaaja voi valita värin, joka on pelattava seuraavaksi. Seuraavan pelaajan on otettava kaksi korttia nostopinosta, ja hän menettää vuoronsa.

VILLI ARVONTA 2 -HAASTE

Jos Wild Draw 2 pelataan, pelaaja, joka nostaisi kaksi korttia, voi pelata haaste sen. Haastetun pelaajan on näytettävä haastajalle korttinsa. Jos haastettu pelaaja olisi voinut pelata minkä tahansa muun kortin, hänen on sen sijaan nostettava kaksi korttia. Jos haastaja oli kuitenkin oli, eikä haastetulla pelaajalla ollut muuta korttia pelattavaksi, haastajan on nostettava neljä kortit rangaistuksena.

ÄLÄ UNOHDA SANOA UNO

Kun pelaaja pudottaa toiseksi viimeisen korttinsa, hänen on ilmoitettava siitä pöydälle sanomalla UNO. Jos hän ei tee niin ja hänet saadaan kiinni ennen kuin seuraava pelaaja on vuorossa, hänen on otettava kaksi korttia rangaistuksena.

KIERROKSEN PÄÄTTÄMINEN

Kierroksen voittaa se pelaaja, joka on ensimmäisenä luopunut viimeisestä kortistaan. Jos viimeinen pelattu kortti on Draw 1 tai Wild Draw 2, seuraavan pelaajan on otettava kortti.

Jos nostopino tyhjenee ennen sitä, sekoita poisheitetty korttipino ja käännä se ylösalaisin, jotta nostopino alkaa. Pidä poisheitetyn korttipinon ylin kortti saatavilla pelin jatkamista varten.

PISTETULOS

Pelaaja, joka saa kaikki korttinsa pois, saa kierroksen pisteitä. Hän saa pisteitä vastustajan hallussa olevista korteista.

Numeroiduista korteista saa pisteitä niiden lukumäärän verran. Hyppäämiset, yhden kortin vetäminen ja käänteiset kortit tuottavat kukin 20 pistettä. Jokeri-kortit tuottavat kukin 50 pistettä.

Katso myös: SCOPA - Opi pelaamaan GameRules.com:n avulla

WINNING

Jatka pelaamista, kunnes yksi pelaaja saavuttaa 250 pistettä. Hän voittaa!

Katso myös: Gilli Danda - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.