UNO POCKET PIZZA Spelregels - Hoe UNO POCKET PIZZA te spelen

UNO POCKET PIZZA Spelregels - Hoe UNO POCKET PIZZA te spelen
Mario Reeves

DOEL VAN UNO POCKET PIZZA: De eerste speler die 250 punten of meer scoort, wint.

AANTAL SPELERS: 2 - 5 spelers

INHOUD: 52 kaarten

SOORT SPEL: Hand Afwerpen Kaartspellen

PUBLIEK: Leeftijden 7+

INTRODUCTIE VAN UNO POCKET PIZZA

UNO Pocket Pizza Pizza is een speciale editie van het klassieke spel dat exclusief wordt verkocht bij Pizza Pizza restaurants. UNO Pocket bevat slechts 52 kaarten. Het gecondenseerde kaartspel en de speciale Wild-kaarten zorgen ervoor dat deze editie fris aanvoelt.

DE KAARTEN & DE DEAL

Het kaartspel van 52 kaarten bestaat uit vier gekleurde kleuren: rood, blauw, groen en geel. Elke kleur heeft negen kaarten, genummerd van 1 tot 9. Elke kleur heeft ook één kaart die je trekt, één die je overslaat en één die je omkeert. Het kaartspel bevat ook drie jokerkaarten.

Zie ook: YOU'VE GOT CRABS spelregels - Hoe speel je YOU'VE GOT CRABS?

Schud de kaarten en deel er vijf uit aan elke speler. Leg de rest van de stapel met de beeldzijden naar beneden in het midden en draai de bovenste kaart om om de aflegstapel te beginnen. Als de omgedraaide kaart een actiekaart is, wordt de actie van kracht. Als het bijvoorbeeld een overslaan is, wordt de speler die als eerste zou gaan overgeslagen. Als het een trek 1 is, moet de speler die als eerste gaat een kaart trekken en verliest hij zijn beurt.

HET SPEL

De speler links van de deler gaat eerst. Hij kan een kaart uit zijn hand spelen of een kaart trekken. De gespeelde kaart moet overeenkomen met de kleur, het nummer of het symbool van de bovenste open kaart.

Als de speler de kaart niet kan spelen, moet hij een kaart trekken. Spelers hoeven geen kaart te spelen als ze aan de beurt zijn. Ze kunnen ervoor kiezen om een kaart te trekken. Als een getrokken kaart speelbaar is, mag de speler deze op de aflegstapel leggen. Als de kaart niet kan worden gespeeld, of als de speler ervoor kiest om deze niet te spelen, wordt deze aan de hand toegevoegd en wordt er verder gespeeld.

ACTIEKAARTEN

Wanneer een Skip wordt gespeeld, verliest de volgende speler zijn beurt. Een Omgekeerd verandert de volgorde van het spel van links naar rechts (of terug naar links). De Teken één kaart moet de volgende speler een kaart trekken van de trekstapel. Die speler verliest zijn beurt.

WILDE KAARTEN

Er zijn drie Wild cards in UNO Pizza Pizza. De Wilde kan op elke kaart gespeeld worden. Die speler kiest welke kleur als volgende gespeeld moet worden. De Wilde duik in het dek kaart mag die speler de volgende kleur kiezen die gespeeld moet worden. Hij trekt ook een kaart van de trekstapel en geeft een kaart door aan de volgende speler. Wilde loting 2 De volgende speler moet twee kaarten trekken van de trekstapel en verliest zijn beurt.

DE WILDE LOTING 2 UITDAGING

Als de Wilde loting 2 wordt gespeeld, kan de speler die twee kaarten zou trekken uitdaging De uitgedaagde speler moet de uitdager zijn kaarten laten zien. Als de uitgedaagde speler een andere kaart had kunnen spelen, moet hij in plaats daarvan twee kaarten trekken. Als de uitdager echter was, en de uitgedaagde speler had geen andere kaart om te spelen, moet de uitdager twee kaarten trekken. vier kaarten als straf.

VERGEET NIET UNO TE ZEGGEN

Als een speler zijn voorlaatste kaart weggooit, moet hij dat aan de tafel laten weten door UNO te zeggen. Als hij dat niet doet en hij wordt betrapt voordat de volgende speler aan de beurt is, moet hij twee kaarten trekken als straf.

RONDE BEËINDIGEN

De speler die als eerste zijn laatste kaart heeft afgelegd, wint de ronde. Als de laatst gespeelde kaart een Trekking 1 of de Wilde Trekking 2 is, moet de volgende speler een kaart trekken.

Als de trekstapel voor die tijd leeg is, schud dan de aflegstapel en draai deze om om aan de trekstapel te beginnen. Houd de bovenste kaart van de aflegstapel beschikbaar om verder te spelen.

SCORING

De speler die al zijn kaarten kwijt is, verdient punten voor de ronde. Hij verdient punten voor de kaarten die zijn tegenstanders nog hebben.

Zie ook: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Leer spelen met spelregels.com

Genummerde kaarten leveren punten op gelijk aan hun nummer. Overslaan, één kaart trekken en omkeren leveren elk 20 punten op. De jokerkaarten leveren elk 50 punten op.

WINNEN

Ga door met spelen totdat één speler 250 punten heeft bereikt. Die persoon wint!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.