ច្បាប់ហ្គេម UNO POCKET PIZZA PIZZA - របៀបលេង UNO POCKET PIZZA PIZZA

ច្បាប់ហ្គេម UNO POCKET PIZZA PIZZA - របៀបលេង UNO POCKET PIZZA PIZZA
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ UNO POCKET PIZZA PIZZA៖ អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបានពិន្ទុ 250 ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះ

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 5 នាក់

មាតិកា៖ 52 សន្លឹក

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរដៃ

AUDIENCE: អាយុ 7+

ការណែនាំអំពី UNO POCKET PIZZA PIZZA

UNO Pocket Pizza Pizza គឺជាការបោះពុម្ពពិសេសនៃហ្គេមបុរាណដែលលក់ផ្តាច់មុខនៅ Pizza Pizza ភោជនីយដ្ឋាន។ UNO Pocket រួមបញ្ចូលតែ 52 សន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។ សន្លឹកបៀរ និងកាត Wild ពិសេសធ្វើឱ្យការបោះពុម្ពនេះមានអារម្មណ៍ស្រស់ស្រាយ។

កាត & THE DEAL

សន្លឹកបៀចំនួន 52 សន្លឹកមានបួនពណ៌៖ ក្រហម ខៀវ បៃតង និងលឿង។ ឈុតនីមួយៗមានសន្លឹកបៀ 9 សន្លឹកដែលមានលេខ 1 ដល់ 9។ ឈុតនីមួយៗក៏មានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក រំលងមួយ និងកាតបញ្ច្រាសមួយ។ នាវានេះក៏រួមបញ្ចូលកាត Wild ចំនួនបីផងដែរ។

សាប់សន្លឹកបៀ ហើយចែកចំនួនប្រាំទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ដាក់​បន្ទះ​ដែល​នៅ​សល់​បែរ​មុខ​ចុះ​មក​ចំ​កណ្តាល ហើយ​បង្វែរ​សន្លឹក​បៀ​ខាងលើ​មក​វិញ ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​ការ​បោះ​ចោល។ ប្រសិនបើកាតដែលបង្វិលគឺជាកាតសកម្មភាព សកម្មភាពនឹងមានឥទ្ធិពល។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវាជា Skip អ្នកលេងដែលនឹងទៅមុនគេត្រូវរំលង។ ប្រសិនបើវាជាការស្មើ 1 អ្នកលេងដែលទៅមុនត្រូវចាប់មួយសន្លឹក ហើយពួកគេចាញ់វេនរបស់ពួកគេ។

ការលេង

អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀទៅមុន។ ពួកគេអាចលេងបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេ ឬគូរសន្លឹកបៀ។ កាតដែលបានលេងត្រូវតែផ្គូផ្គងពណ៌ លេខ ឬនិមិត្តសញ្ញានៃកាតមុខឡើងលើ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចផ្គូផ្គងកាតបានទេ ពួកគេត្រូវតែគូសមួយសន្លឹក។ អ្នកលេងមិនត្រូវលេងបៀនៅវេនរបស់ពួកគេទេ។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសគូរ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀដែលគូរអាចលេងបាន អ្នកលេងអាចដាក់វានៅលើគំនរបោះចោល ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើកាតមិនអាចលេងបាន ឬអ្នកលេងជ្រើសរើសមិនលេងវា វាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយលេងបៀរខាងឆ្វេង។

កាតសកម្មភាព

នៅពេលលេង រំលង អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។ A បញ្ច្រាស ផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការលេងពីឆ្វេងទៅស្តាំ (ឬត្រឡប់ទៅឆ្វេង)។ សន្លឹកបៀ Draw One តម្រូវឱ្យអ្នកលេងបន្ទាប់គូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ អ្នកលេងនោះបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។

កាត WILD

មានកាត Wild បីនៅក្នុង UNO Pizza Pizza។ Wild អាចត្រូវបានលេងនៅលើកាតណាមួយ។ អ្នកលេងនោះជ្រើសរើសពណ៌អ្វីដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។ កាត Wild Dip Into The Deck អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងនោះជ្រើសរើសពណ៌បន្ទាប់ដែលត្រូវលេង។ ពួកគេក៏ទាញសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោត ហើយហុចមួយសន្លឹកទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ កាត Wild Draw 2 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសពណ៌ដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត ហើយពួកគេចាញ់វេនរបស់ពួកគេ។

The WILD Draw 2 Challenge

ប្រសិនបើ Wild Draw 2 ត្រូវបានលេង អ្នកលេងដែលនឹងគូរពីរសន្លឹកអាច ប្រកួតប្រជែង វា។ អ្នកលេងដែលត្រូវប្រកួតប្រជែងត្រូវតែបង្ហាញអ្នកប្រកួតប្រជែងកាតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលមានការប្រកួតប្រជែងអាចលេងបៀផ្សេងទៀត ពួកគេត្រូវតែគូរពីរសន្លឹកជំនួសវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកប្រកួតប្រជែងគឺ ហើយអ្នកលេងដែលត្រូវប្រកួតមិនមានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដើម្បីលេងទេ អ្នកប្រកួតប្រជែងត្រូវតែគូរ បួន សន្លឹកជាការពិន័យ។

កុំភ្លេចនិយាយថា UNO

នៅពេលអ្នកលេងបោះសន្លឹកបៀទីពីរដល់ចុងក្រោយ ពួកគេត្រូវតែប្រាប់តារាងដោយនិយាយថា UNO។ ប្រសិនបើពួកគេមិនធ្វើ ហើយពួកគេត្រូវបានគេចាប់បាន មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ចូលវេន ពួកគេត្រូវតែចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកជាការពិន័យ។

ការបញ្ចប់ជុំ

អ្នកលេងដំបូងដែលកាត់សន្លឹកបៀចុងក្រោយរបស់គេឈ្នះជុំ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀចុងក្រោយដែលលេងគឺស្មើ 1 ឬ Wild Draw 2 អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែគូរ។

ប្រសិន​បើ​គំនរ​គូរ​ទទេ​មុន​ពេល​នោះ សូម​សាប់​គំនរ​បោះ​ចោល ហើយ​បង្វែរ​វា​មក​វិញ ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​ការ​ចាប់​ឆ្នោត។ រក្សាកាតកំពូលពីគំនរបោះចោល ដើម្បីបន្តលេង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម CIVIL WAR BEER PONG - របៀបលេង CIVIL WAR BEER PONG

ពិន្ទុ

អ្នកលេងដែលដកសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ជុំ។ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលនៅតែរក្សាដោយគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

សន្លឹកបៀដែលមានលេខទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងលេខរបស់ពួកគេ។ ការរំលង គូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក និងបញ្ច្រាសគឺ 20 ពិន្ទុ។ កាត Wild គឺ 50 ពិន្ទុ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: UNO ALL Wilds CARD RULES ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង UNO ALL WILD

ឈ្នះ

បន្តលេងរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឈានដល់ 250 ពិន្ទុ។ បុគ្គលនោះឈ្នះ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។