តារាងមាតិកា
គោលបំណងនៃ UNO POCKET PIZZA PIZZA៖ អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបានពិន្ទុ 250 ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះ
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 5 នាក់
មាតិកា៖ 52 សន្លឹក
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរដៃ
AUDIENCE: អាយុ 7+
ការណែនាំអំពី UNO POCKET PIZZA PIZZA
UNO Pocket Pizza Pizza គឺជាការបោះពុម្ពពិសេសនៃហ្គេមបុរាណដែលលក់ផ្តាច់មុខនៅ Pizza Pizza ភោជនីយដ្ឋាន។ UNO Pocket រួមបញ្ចូលតែ 52 សន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។ សន្លឹកបៀរ និងកាត Wild ពិសេសធ្វើឱ្យការបោះពុម្ពនេះមានអារម្មណ៍ស្រស់ស្រាយ។
កាត & THE DEAL
សន្លឹកបៀចំនួន 52 សន្លឹកមានបួនពណ៌៖ ក្រហម ខៀវ បៃតង និងលឿង។ ឈុតនីមួយៗមានសន្លឹកបៀ 9 សន្លឹកដែលមានលេខ 1 ដល់ 9។ ឈុតនីមួយៗក៏មានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក រំលងមួយ និងកាតបញ្ច្រាសមួយ។ នាវានេះក៏រួមបញ្ចូលកាត Wild ចំនួនបីផងដែរ។
សាប់សន្លឹកបៀ ហើយចែកចំនួនប្រាំទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ដាក់បន្ទះដែលនៅសល់បែរមុខចុះមកចំកណ្តាល ហើយបង្វែរសន្លឹកបៀខាងលើមកវិញ ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបោះចោល។ ប្រសិនបើកាតដែលបង្វិលគឺជាកាតសកម្មភាព សកម្មភាពនឹងមានឥទ្ធិពល។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវាជា Skip អ្នកលេងដែលនឹងទៅមុនគេត្រូវរំលង។ ប្រសិនបើវាជាការស្មើ 1 អ្នកលេងដែលទៅមុនត្រូវចាប់មួយសន្លឹក ហើយពួកគេចាញ់វេនរបស់ពួកគេ។
ការលេង
អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀទៅមុន។ ពួកគេអាចលេងបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេ ឬគូរសន្លឹកបៀ។ កាតដែលបានលេងត្រូវតែផ្គូផ្គងពណ៌ លេខ ឬនិមិត្តសញ្ញានៃកាតមុខឡើងលើ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចផ្គូផ្គងកាតបានទេ ពួកគេត្រូវតែគូសមួយសន្លឹក។ អ្នកលេងមិនត្រូវលេងបៀនៅវេនរបស់ពួកគេទេ។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសគូរ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀដែលគូរអាចលេងបាន អ្នកលេងអាចដាក់វានៅលើគំនរបោះចោល ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើកាតមិនអាចលេងបាន ឬអ្នកលេងជ្រើសរើសមិនលេងវា វាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយលេងបៀរខាងឆ្វេង។
កាតសកម្មភាព
នៅពេលលេង រំលង អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។ A បញ្ច្រាស ផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការលេងពីឆ្វេងទៅស្តាំ (ឬត្រឡប់ទៅឆ្វេង)។ សន្លឹកបៀ Draw One តម្រូវឱ្យអ្នកលេងបន្ទាប់គូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ អ្នកលេងនោះបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។
កាត WILD
មានកាត Wild បីនៅក្នុង UNO Pizza Pizza។ Wild អាចត្រូវបានលេងនៅលើកាតណាមួយ។ អ្នកលេងនោះជ្រើសរើសពណ៌អ្វីដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។ កាត Wild Dip Into The Deck អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងនោះជ្រើសរើសពណ៌បន្ទាប់ដែលត្រូវលេង។ ពួកគេក៏ទាញសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោត ហើយហុចមួយសន្លឹកទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ កាត Wild Draw 2 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសពណ៌ដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត ហើយពួកគេចាញ់វេនរបស់ពួកគេ។
The WILD Draw 2 Challenge
ប្រសិនបើ Wild Draw 2 ត្រូវបានលេង អ្នកលេងដែលនឹងគូរពីរសន្លឹកអាច ប្រកួតប្រជែង វា។ អ្នកលេងដែលត្រូវប្រកួតប្រជែងត្រូវតែបង្ហាញអ្នកប្រកួតប្រជែងកាតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលមានការប្រកួតប្រជែងអាចលេងបៀផ្សេងទៀត ពួកគេត្រូវតែគូរពីរសន្លឹកជំនួសវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកប្រកួតប្រជែងគឺ ហើយអ្នកលេងដែលត្រូវប្រកួតមិនមានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដើម្បីលេងទេ អ្នកប្រកួតប្រជែងត្រូវតែគូរ បួន សន្លឹកជាការពិន័យ។
កុំភ្លេចនិយាយថា UNO
នៅពេលអ្នកលេងបោះសន្លឹកបៀទីពីរដល់ចុងក្រោយ ពួកគេត្រូវតែប្រាប់តារាងដោយនិយាយថា UNO។ ប្រសិនបើពួកគេមិនធ្វើ ហើយពួកគេត្រូវបានគេចាប់បាន មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ចូលវេន ពួកគេត្រូវតែចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកជាការពិន័យ។
ការបញ្ចប់ជុំ
អ្នកលេងដំបូងដែលកាត់សន្លឹកបៀចុងក្រោយរបស់គេឈ្នះជុំ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀចុងក្រោយដែលលេងគឺស្មើ 1 ឬ Wild Draw 2 អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែគូរ។
ប្រសិនបើគំនរគូរទទេមុនពេលនោះ សូមសាប់គំនរបោះចោល ហើយបង្វែរវាមកវិញ ដើម្បីចាប់ផ្តើមការចាប់ឆ្នោត។ រក្សាកាតកំពូលពីគំនរបោះចោល ដើម្បីបន្តលេង។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម CIVIL WAR BEER PONG - របៀបលេង CIVIL WAR BEER PONGពិន្ទុ
អ្នកលេងដែលដកសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ជុំ។ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលនៅតែរក្សាដោយគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
សន្លឹកបៀដែលមានលេខទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងលេខរបស់ពួកគេ។ ការរំលង គូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក និងបញ្ច្រាសគឺ 20 ពិន្ទុ។ កាត Wild គឺ 50 ពិន្ទុ។
សូមមើលផងដែរ: UNO ALL Wilds CARD RULES ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង UNO ALL WILDឈ្នះ
បន្តលេងរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឈានដល់ 250 ពិន្ទុ។ បុគ្គលនោះឈ្នះ!