UNO ALL Wilds CARD RULES ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង UNO ALL WILD

UNO ALL Wilds CARD RULES ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង UNO ALL WILD
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ UNO All Wild៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលមានពិន្ទុ 500 ឬច្រើនជាងនេះ

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 10 នាក់

មាតិកា៖ 112 UNO កាត Wild ទាំងអស់

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរដោយដៃ

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 7+

ការណែនាំរបស់ UNO ALL WILD

UNO All Wild គឺជាហ្គេមបៀរដៃសម្រាប់អ្នកលេង 2 – 10 នាក់។ Mattel ពិតជាមានច្បាប់ព្រៃ ខុសពី uno ធម្មតា គឺគ្មានពណ៌ ឬលេខ។ រាល់សន្លឹកបៀទាំងអស់គឺ WILD ដូច្នេះអ្នកលេងនឹងអាចលេងកាតនៅលើវេនរបស់ពួកគេរាល់ពេល។ ផ្នែកធំនៃនាវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកាត WILD ស្តង់ដាររបស់អ្នក ហើយផ្នែកដែលនៅសល់មានកាតសកម្មភាព WILD ។ សកម្មភាពបុរាណទាំងអស់គឺនៅទីនោះ រួមជាមួយនឹងសកម្មភាពថ្មីមួយចំនួន! ដូចសព្វមួយដង អ្នកលេងដំបូងដែលកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេឈ្នះជុំ។ កុំភ្លេចនិយាយថា UNO ពេលកំពុងលេងសប្បាយ!

សន្លឹកបៀ

បន្ទះ UNO All Wild មាន 112 សន្លឹក។ រួមជាមួយនឹងកាត Wild ធម្មតាដែលបង្កើតបានភាគច្រើននៃបន្ទះនោះ ក៏មានកាតសកម្មភាពចំនួនប្រាំពីរផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: CARD HUNT - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

កាត Wild Reverse ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការលេង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម SLAP CUP - របៀបលេង SLAP CUP

កាត Wild Skip រំលងអ្នកលេងបន្ទាប់។ ចាញ់​វេន​គេ!

សន្លឹកបៀ Wild Draw Two បង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យគូរពីរសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ ពួកគេក៏បាត់បង់វេនផងដែរ។

ការចាប់ឆ្នោតទាំងបួនបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឱ្យយកសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត ហើយចាញ់វេនរបស់ពួកគេ។

អ្នកដែលលេងបៀ Wild Targeted Draw Two ជ្រើសរើសគូប្រកួតម្នាក់ដើម្បីគូរពីរសន្លឹក។ អ្នកលេងនោះ មិនបាត់បង់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ

នៅពេលដែលការរំលងពីរដងត្រូវបានលេង អ្នកលេងពីរនាក់បន្ទាប់ត្រូវបានរំលង។

អ្នកលេងដែលលេងបៀ Wild Forced Swap ជ្រើសរើសគូប្រជែង។ ពួកគេប្តូរដៃ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់មានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេបន្ទាប់ពីការដោះដូរនោះ ពួកគេត្រូវតែនិយាយថា UNO! ប្រសិនបើគូប្រកួតនិយាយថា UNO ជាមុន អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀមួយត្រូវតែចាប់ពីរជាការពិន័យ .

SETUP

ការដំឡើងគឺដូចគ្នានឹងពេលដែលអ្នកលេង UNO classic។ សាប់ និងចែកបៀប្រាំពីរដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងអាចមើលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេគួរតែរក្សាការសម្ងាត់ពីគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

ដាក់​កម្រាល​ដែល​នៅ​សល់​បែរ​មុខ​ចុះ​មក​កណ្តាល​តារាង។ ត្រឡប់កាតខាងលើដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទីមួយនៃគំនរបោះចោលគឺជាកាតសកម្មភាព សកម្មភាពនោះនឹងកើតឡើង។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទីមួយត្រូវបានរំលង អ្នកលេងដែលជាធម្មតាទៅមុននឹងត្រូវរំលង។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទីមួយគឺជា Target Draw Two នោះអ្នកចែកបៀអាចជ្រើសរើសអ្នកដែលនឹងគូរសន្លឹកបៀ។ អ្នកលេងនោះមិនបាត់បង់វេនទីមួយរបស់ពួកគេទេ។

ការលេង

អ្នកលេងដែលនៅសល់របស់អ្នកចែកបៀទៅមុន។ ពួកគេអាចលេងកាតណាមួយ។ សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមនេះគឺ WILD ដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្នានឹងអាចលេងបៀបានគ្រប់វេន។ ប្រសិនបើកាតដែលបានលេងគឺជាកាតសកម្មភាពកើតឡើងហើយលេងបន្ត។ ប្រសិនបើវាជាកាត WILD ធម្មតា គ្មានអ្វីកើតឡើងទេ។ លេងគ្រាន់តែឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។

កុំភ្លេចនិយាយថា UNO

នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់លេងបៀទីពីរដល់ចុងក្រោយ ពួកគេត្រូវតែនិយាយថា UNO។ ប្រសិនបើបុគ្គលនោះភ្លេចធ្វើដូច្នេះ ហើយគូប្រជែងនិយាយថា UNO ជាមុន គេត្រូវចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកជាការពិន័យ។

ច្បាប់គូរពិសេស

ជាធម្មតា អ្នកលេង មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យគូរសន្លឹកបៀដោយស្ម័គ្រចិត្ត នៅលើវេនរបស់ពួកគេ ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងអាចចាប់បានតែមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះ ប្រសិនបើពួកគេមិនមានកាតសកម្មភាព ហើយអ្នកលេងដែលនឹងដើរតាមពួកគេ ហៀបនឹងឈ្នះហ្គេម។ កាតមួយត្រូវបានគូរ ហើយវា ត្រូវតែលេង ។ ប្រសិនបើវាជាសកម្មភាព សកម្មភាពកើតឡើង។ ប្រសិនបើវាជាកាត WILD ធម្មតា សំណាងដ៏លំបាក។ អ្នកបន្ទាប់អាចលេងកាតចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។

ការបញ្ចប់ជុំ

ជុំបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងលេងបៀចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ ពួកគេឈ្នះជុំ។ បន្ទាប់​ពី​ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​បូក​សរុប ប្រមូល​សន្លឹក​បៀ។ កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​បាន​ឆ្លង​ផុត​ទៅ​វគ្គ​បន្ទាប់។ បន្តលេងជុំរហូតដល់ចប់ការប្រកួត។

ពិន្ទុ

អ្នកលេងដែលដកសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ជុំ។ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុដោយផ្អែកលើសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

កាត WILD មានតម្លៃ 20 ពិន្ទុ។ សន្លឹកបៀសកម្មភាព WILD ទាំងអស់មានតម្លៃ 50 ពិន្ទុ។

ឈ្នះ

អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 500 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះហ្គេម។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។