Tabloya naverokê
ARMANCA UNO All Wild: Bibe lîstikvanê yekem bi 500 xalan an jî zêdetir
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 10 lîstikvan
NAVEROK: 112 UNO Hemî qertên çolê
TIŞÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertê ya Destê Dirêj
TEMAHIYAN: Temenên 7+
DESTPÊKÊN UNO ALL WILD
UNO All Wild ji bo 2 – 10 lîstikvanan lîstikek qertê ya destan e. Mattel bi rastî bi qaîdeyên çolê hov bûye. Berevajî uni normal, reng û hejmar nînin. Her qertek WILD ye, ji ber vê yekê lîstikvan dê her carê li dora xwe qertek bilîzin. Beşek mezin ji dikê ji qerta weya standard WILD pêk tê, û ya mayî jî qertên çalakiya WILD-ê dihewîne. Hemî tedbîrên klasîk ên ku çalakî li gel hin nû hene! Mîna her gav, lîstikvanê yekem ku ji hemî qertên xwe xilas dibe dora serdikeve. Dema ku hûn dilîze kêfê dikin ji bîr nekin ku hûn bibêjin UNO!
QERT
Kartên UNO All Wild ji 112 qertan pêk tê. Digel qertên Wild ên normal ên ku piraniya dikê pêk tînin, heft kartên çalakiyê jî hene.
Kerta Wild Reverse rêça lîstikê diguherîne.
Kerta Wild Skip ji lîstikvanê din derbas dibe. Ew dora xwe winda dikin!
Kerta Wild Draw Two lîstikvanê din neçar dike ku du qertan ji pileya kêşanê derxe. Ew jî dora xwe winda dikin.
Draw Four lîstikvanê din neçar dike ku çar qertan ji pileyê vekişîne û dora xwe winda bike.
Kesê ku bi qerta Wild Targeted Draw Two dilîze, dijberekî xwe hildibijêre da ku du kartan derxe. Ew lîstikvan dora xwe ya din winda nake .
Dema Ducarî Skip tê lîstin, du lîstikvanên din têne avêtin.
Lîstikvanê ku bi qerta Guhertina Bi zorê ya Wild dilîze dijberekî hildibijêre. Ew destên xwe diguherînin. Eger yek ji lîstikvanan piştî pevguhertinê kartek di destê wan de hebe, divê ew bêje UNO! Heger rikberek pêşî bêje UNO, lîstikvanê ku kartek jê re hebe divê duyan wekî penaltî derxîne. .
SETUP
Sazkirin wekî dema ku hûn UNO klasîk dilîzin yek e. Ji her lîstikvanekî re heft qertan tevlihev bikin û bidin. Lîstik dikarin li qertên xwe binerin, lê divê ew ji dijberên xwe veşêrin.
Piştê mayî li ser maseyê rû bi rû bihêlin. Karta jorîn bizivirînin da ku pileya avêtinê dest pê bikin. Ger qerta yekem a pelika avêtinê qerta çalakiyê be, ew çalakî diqewime. Mînakî, ger qerta yekem ku zivirî bazdanek be, lîstikvanê ku di normalê de dê yekem biçûya tê avêtin. Eger qerta yekem Target Draw Du be, firoşkar dikare bibijêre ku dê qertan bikişîne. Ew lîstikvan gera xwe ya ewil winda nake.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Lîstika Battleship - Meriv çawa Battleship DilîzeLÎSTIK
Lîstikvanê ku ji firoşger maye pêşî diçe. Ew dikarin her kartê bilîzin. Hemî kartên vê lîstikê WILD in, ji ber vê yekê her kes dê bikaribe di her gavê de qertek bilîze. Ger qerta lîstin karta çalakiyê ye, çalakîpêk tê û lîstik berdewam dike. Ger ew qerta WILD ya normal be, tiştek nabe. Play tenê ji lîstikvanê din re derbas dibe.
BÊJE BÊJÎ BIBÊJIN BIBÊJIN UNO BIBÎR NE
Dema ku kesek bi qerta xwe ya duyemîn heta dawî dilîze, divê bêje UNO. Ger mirov vê yekê ji bîr bike, û dijberek pêşî bêje UNO, divê ew du kartên wekî cezayê derxînin.
QASÎKÊN XISTINÊN TAYBETÎ
Bi gelemperî, lîstikvan destûr nayê dayîn ku bi dilxwazî kartê bikişîne li ser dora xwe . Lêbelê, lîstikvanek dikare tenê kartek bikişîne heke karta wî ya çalakiyê tune be, û lîstikvanê ku dê li dû wan biçe dê lîstikê qezenc bike. Kartek tê kişandin, û ew divê were lîstin . Ger ew çalakiyek be, kiryar pêk tê. Ger ew qerta WILD ya normal be, bextewariyek dijwar e. Kesê din dikare qerta xwe ya dawî bilîze.
DAWÎ DAWÎ
Dor bi dawî dibe dema lîstikvan qerta xwe ya dawî dilîze. Ew dor qezenc dikin. Piştî ku jimar hate berhev kirin, qertan berhev bikin. Peyman ji bo tûra din hiştiye. Heta dawiya lîstikê lîstina dewreyan bidomînin.
GORAN
Lîstikvanê ku ji hemî qertên xwe xilas bibe, ji bo gerrê xalan distîne. Ew li gorî qertên ku di destên dijberên xwe de mane xalan qezenc dikin.
Qartên WILD her yek 20 pûan in. Hemî kartên çalakiya WILD her yek 50 pûan in.
Binêre_jî: CONQUIAN - Fêr bibe Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîzeSERKEFTIN
Ya yekem lîstikvanê ku 500 pûan an jî zêdetir bi dest bixe lîstikê qezenc dike.