UNO ALL Wilds CARD RULES ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ UNO ALL WILD

UNO ALL Wilds CARD RULES ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ UNO ALL WILD
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ UNO All Wild: ເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດທີ່ມີ 500 ຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 10 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ເນື້ອໃນ: 112 UNO ບັດ Wild ທັງໝົດ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດດ້ວຍມື

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 7+

ການແນະນຳ UNO ALL WILD

UNO All Wild ເປັນເກມບັດມືສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 – 10 ຄົນ. Mattel ໄດ້ລ່ວງລະເມີດກົດລະບຽບທໍາມະຊາດຢ່າງແທ້ຈິງ. ແຕກຕ່າງຈາກ uno ປົກກະຕິແມ່ນບໍ່ມີສີຫຼືຕົວເລກ. ທຸກໆບັດແມ່ນ WILD, ສະນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະສາມາດຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າທຸກຄັ້ງ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງດາດຟ້າແມ່ນປະກອບດ້ວຍບັດ WILD ມາດຕະຖານຂອງເຈົ້າ, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າມີບັດປະຕິບັດ WILD. ທຸກໆການກະທຳແບບເກົ່າໆແມ່ນມີຢູ່ພ້ອມກັບອັນໃໝ່! ໃນຖານະເປັນສະເຫມີ, ຜູ້ນທໍາອິດໄດ້ຮັບການກໍາຈັດບັດຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດ wins ໄດ້ຕະຫຼອດ. ຢ່າລືມເວົ້າ UNO ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຫຼິ້ນມ່ວນໆ!

ບັດ

ບັດ UNO All Wild ປະກອບມີ 112 ບັດ. ຄຽງຄູ່ກັບບັດປ່າທໍາມະຊາດປົກກະຕິເຊິ່ງປະກອບເປັນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງດາດ, ຍັງມີບັດປະຕິບັດເຈັດ.

ບັດ Wild Reverse ປ່ຽນທິດທາງການຫຼິ້ນ.

ບັດ Wild Skip ຂ້າມຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ເຂົາເຈົ້າເສຍເວລາ!

ບັດ Wild Draw Two ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຖັດໄປແຕ້ມສອງບັດຈາກຮູບແຕ້ມ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສູນເສຍການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຈັບສະຫຼາກໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປເອົາບັດສີ່ໃບອອກຈາກການຈັບສະຫລາກ ແລະເສຍສະລະ.

ຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນ Wild Targeted Draw ສອງບັດເລືອກ opponents ຫນຶ່ງເພື່ອແຕ້ມສອງບັດ. ຜູ້ນນັ້ນ ບໍ່ສູນເສຍການຕໍ່ໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ .

ເມື່ອຫຼິ້ນ Double Skip, ຜູ້ນສອງຄົນຕໍ່ໄປຈະຖືກຂ້າມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: COUP - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນບັດ Wild Forced Swap ເລືອກຄູ່ຕໍ່ສູ້. ພວກເຂົາແລກປ່ຽນມື. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງມີບັດໜຶ່ງໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼັງຈາກການແລກປ່ຽນ, ພວກເຂົາຕ້ອງເວົ້າວ່າ UNO! ຖ້າຝ່າຍກົງກັນຂ້າມເວົ້າ UNO ກ່ອນ, ຜູ້ນທີ່ມີບັດຫນຶ່ງຕ້ອງຈົກສອງໃບເປັນການລົງໂທດ. .

ຕັ້ງຄ່າ

ການຕັ້ງຄ່າແມ່ນຄືກັນກັບເວລາທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ UNO classic. ສັບຊ້ອນແລະຈັດແບ່ງເຈັດບັດໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ພວກເຂົາຄວນຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນຄວາມລັບຈາກ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຈັດວາງສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າໜ້າລົງຢູ່ກາງໂຕະ. ປີ້ນບັດເທິງສຸດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ຖ້າບັດທໍາອິດຂອງການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອແມ່ນບັດປະຕິບັດ, ການກະທໍານັ້ນຈະເກີດຂື້ນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າບັດທໍາອິດຖືກຂ້າມແມ່ນຂ້າມ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມັກຈະໄປທໍາອິດຈະຖືກຂ້າມ. ຖ້າບັດທຳອິດແມ່ນເປັນ Target Draw Two, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະເລືອກວ່າໃຜຈະແຕ້ມບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນັ້ນບໍ່ເສຍເທບທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຫຼືອຂອງຕົວແທນໄປກ່ອນ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດກໍໄດ້. ບັດທັງໝົດໃນເກມນີ້ແມ່ນ WILD, ສະນັ້ນທຸກຄົນຈະສາມາດຫຼິ້ນບັດໄດ້ທຸກຄັ້ງ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ບັດ​ທີ່​ຫຼິ້ນ​ແມ່ນ​ບັດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​, ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ເກີດຂຶ້ນແລະຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າມັນເປັນບັດ WILD ປົກກະຕິ, ບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ຫຼິ້ນພຽງແຕ່ຜ່ານໄປຫາຜູ້ນຕໍ່ໄປ.

ຢ່າລືມເວົ້າ UNO

ເມື່ອມີຄົນຫຼິ້ນບັດທີສອງຫາສຸດທ້າຍ, ພວກເຂົາຕ້ອງເວົ້າວ່າ UNO. ຖ້າຄົນລືມເຮັດແນວນັ້ນ, ແລະຝ່າຍກົງກັນຂ້າມເວົ້າວ່າ UNO ກ່ອນ, ພວກເຂົາຕ້ອງແຕ້ມສອງບັດເປັນການລົງໂທດ.

ກົດ​ລະ​ບຽບ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ພິ​ເສດ

ໂດຍ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ແລ້ວ, ຜູ້​ຫຼິ້ນ ບໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ເຕັມ​ໃຈ​ແຕ້ມ​ບັດ ໃນ​ເວ​ລາ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ . ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ນອາດຈະແຕ້ມພຽງແຕ່ຫນຶ່ງບັດຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີບັດປະຕິບັດ, ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ຈະໄປຕາມເຂົາເຈົ້າແມ່ນຈະຊະນະເກມ. ບັດໜຶ່ງຖືກແຕ້ມ, ແລະມັນ ຕ້ອງຫຼິ້ນ . ຖ້າມັນເປັນການກະທໍາ, ການກະທໍາແມ່ນເກີດຂື້ນ. ຖ້າມັນເປັນບັດ WILD ປົກກະຕິ, ໂຊກຍາກ. ຄົນຕໍ່ໄປຈະຫຼິ້ນບັດສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ THE OREGON TRAIL- ວິທີການຫຼິ້ນ OREGON TRAIL

ສິ້ນສຸດຮອບ

ຮອບຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາຊະນະຮອບ. ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ສູງ​, ເກັບ​ກໍາ​ບັດ​. ຂໍ້ຕົກລົງດັ່ງກ່າວໄດ້ຜ່ານທາງຊ້າຍສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ. ສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຮອບຈົນຈົບເກມ.

ຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກໍາຈັດບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຄະແນນສໍາລັບຮອບ. ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຄະແນນໂດຍອີງໃສ່ບັດທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນມືຂອງ opponents ຂອງພວກເຂົາ.

ບັດ WILD ມີມູນຄ່າ 20 ຄະແນນແຕ່ລະອັນ. ບັດປະຕິບັດງານ WILD ທັງໝົດແມ່ນມີມູນຄ່າ 50 ຄະແນນແຕ່ລະອັນ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບ 500 ຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.