ສາລະບານ
ຈຸດປະສົງຂອງ ລັດຖະປະຫານ : ຈຸດປະສົງຂອງການກໍ່ລັດຖະປະຫານ
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ເຖິງ 8<5
ອຸປະກອນ:
- 6 ຕົວໜັງສືໃນ 4 ສະບັບແຕ່ລະຕົວ (ຈາກ 3 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ, ໃຊ້ພຽງແຕ່ 3 ສະບັບຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນ)
- 8 ຕົວຊ່ວຍເກມ (1 ຄົນຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ)
- 24 ຫຼຽນເງິນ, 6 ຫຼຽນທອງ (1 ໃນ = 5 ຫຼຽນເງິນ)
ປະເພດເກມ: ຄວາມລັບ ເກມການຄາດເດົາບົດບາດ
ຜູ້ຊົມ: ໄວລຸ້ນ, ຜູ້ໃຫຍ່
ພາບລວມຂອງລັດຖະປະຫານ
ການກໍ່ລັດຖະປະຫານ (ຍັງເອີ້ນວ່າ 'Complots' ໃນພາສາຝຣັ່ງ ) ເປັນເກມຫຼິ້ນບົດບາດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນພະຍາຍາມເດົາຕົວລະຄອນຂອງຄູ່ຕໍ່ສູ້ຂອງຕົນເພື່ອກໍາຈັດພວກມັນ, ໃນຂະນະທີ່ຕີບລູບເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເປີດເຜີຍຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງ.
ຕັ້ງຄ່າ
ໃນແຕ່ລະເກມ, ມີພຽງແຕ່ 5 ຕົວທີ່ໃຊ້ໄດ້: ທ່ານຕ້ອງເລືອກລະຫວ່າງ Ambassador ແລະ Inquisitor. 3 ສຳເນົາຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນ): 2 ບັດຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ວາງລົງຕໍ່ໜ້າພວກເຂົາ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງຕົນເອງໄດ້ທຸກເວລາ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສະແດງໃຫ້ຄົນອື່ນເຫັນ.
ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ ບັດຖືກວາງໄວ້ທາງກາງແລະປະກອບເປັນສານ.
ໃຫ້ 2 ຫຼຽນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ເງິນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຈະເຫັນໄດ້ສະເໝີ.
ຕົວຢ່າງຂອງການຕັ້ງຄ່າຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນ
ເກມຫຼິ້ນ
ຕາມເຂັມໂມງ
ການກະທຳ (ໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ລ້ຽວ)
ຜູ້ຫຼິ້ນໃນຊ່ວງລ້ຽວຂອງລາວຕ້ອງເລືອກໜຶ່ງໃນ 4 ການກະທຳຕໍ່ໄປນີ້:
A)ລາຍໄດ້: ເອົາ 1 ຫຼຽນສົມກຽດ (ການກະທຳບໍ່ສາມາດໂຕ້ແຍ່ງໄດ້)
ຂ) ການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກຕ່າງປະເທດ: ເອົາ 2 ຫຼຽນ (ສາມາດຕ້ານທານໄດ້ໂດຍ Duchess)
C) ການກໍ່ລັດຖະປະຫານ: ຈ່າຍ 7 ຫຼຽນ ແລະຂ້າຕົວລະຄອນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ (ການກະທຳບໍ່ສາມາດໂຕ້ແຍ້ງໄດ້)
ຖ້າຕົວລະຄອນໃດນຶ່ງເລີ່ມຫັນເປັນ 10 ຫຼຽນ, ລາວ ຕ້ອງ ສ້າງ. a coup (action C).
D) ການນໍາໃຊ້ພະລັງງານຂອງຕົວອັກສອນ: ນີ້ແມ່ນລາຍຊື່ຂອງອໍານາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຕ່ລະຕົວອັກສອນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກ່ອງຕໍ່ກັບຫ້ອງການ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com- Duchess : ເອົາ 3 ຫຼຽນ (ບໍ່ສາມາດຄັດຄ້ານໄດ້ ຍົກເວັ້ນການທ້າທາຍ)
- Assassin : ຈ່າຍ 3 ຫຼຽນ ແລະລອບສັງຫານຕົວລະຄອນທີ່ກົງກັນຂ້າມ (ຕ້ານໂດຍ Countess)
- Captain : ເອົາ 2 ຫຼຽນຈາກ opponent. (ໂຕ້ແຍ້ງໂດຍຕັນ, ເອກອັກຄະລັດຖະທູດ ຫຼືຜູ້ສອບສວນ)
- ເອກອັກຄະລັດຖະທູດ : ແຕ້ມບັດ 2 ໃບໃນສານ ແລະເອົາ 2 ອັນທີ່ລາວເລືອກໄວ້ໃນສານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, decks ໄດ້ຖືກ shuffled.
- Inquisitor : ສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ 1 ໃນ 2 ວິທີຕໍ່ໄປນີ້:
- a) ແຕ້ມບັດຢູ່ໃນສານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຖິ້ມ. ບັດຢູ່ໃນສານ, ໃບຫນ້າລົງ. ບັດໃນສານຖືກສະຫຼັບ.
- b) ອະນຸຍາດໃຫ້ເບິ່ງບັດລັກສະນະຂອງ opponent ໄດ້. ຄູ່ແຂ່ງທີ່ເປັນເປົ້າໝາຍເລືອກວ່າຈະສະແດງບັດໃດ, ຈາກນັ້ນ Inquisitor ເລືອກວ່າຈະສົ່ງມັນຄືນ ຫຼື ເອົາມັນຖິ້ມ (ໃນກໍລະນີນັ້ນ, ບັດຈະຖືກສະຫຼັບຢູ່ໃນສານ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນເປົ້າໝາຍຈະແຕ້ມບັດໃໝ່).
ການຖາມຕົວອັກສອນ
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ພະລັງງານຂອງຕົວອັກສອນ, opponents ອາດຈະຖາມມັນ, i.e. ຖາມຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ນຕົວຈິງແລ້ວເປັນເຈົ້າຂອງບັດຂອງລັກສະນະ. ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຄົນຕ້ອງການຖາມມັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເວົ້າໄວທີ່ສຸດຈະສາມາດເຮັດແນວນັ້ນໄດ້.
ແລ້ວສິ່ງທ້າທາຍຈະຖືກແກ້ໄຂ:
ກ) ຖ້າມີຂໍ້ຂັດຂ້ອງ, ລັກສະນະເລືອກຕົວລະຄອນໜຶ່ງຂອງລາວ ແລະຫັນໜ້າຂຶ້ນ, ຕົວສຸດທ້າຍແມ່ນ ຕາຍ . ເອັບເຟັກພະລັງງານຍັງຖືກຍົກເລີກ.
b) ຖ້າບໍ່ມີການເປົ່າແກ, ຜູ້ຫຼິ້ນເປັນເຈົ້າຂອງຕົວລະຄອນ, ສະແດງມັນ, ຈາກນັ້ນປະສົມມັນກັບສານ ແລະເອົາອັນໃໝ່. ພະລັງຂອງຕົວລະຄອນຖືກນຳໃຊ້, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສົງໄສຈະສູນເສຍຄວາມທ້າທາຍ: ລາວເລືອກຕົວລະຄອນໃດໜຶ່ງຂອງລາວ ແລະເປີດເຜີຍມັນ – ລັກສະນະນີ້ແມ່ນ ຕາຍ .
ຕົວຢ່າງຂອງການລ້ຽວ: ຜູ້ນຊ້າຍປະກາດວ່າລາວເປີດໃຊ້ພະລັງງານ Duchess. ຍ້ອນວ່າລາວໄດ້ສູນເສຍຕົວລະຄອນຫນຶ່ງແລ້ວ, ແລະຕົວລະຄອນນັ້ນກໍ່ເປັນ Duchess, ຜູ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງລາວ. ຜູ້ນຊ້າຍເປີດເຜີຍ Duchess ທີສອງ, ດັ່ງນັ້ນການເອົາ 3 ຫຼຽນຂອງອໍານາດ Duchess ແລະບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນສິດທິໃນການເປີດເຜີຍຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຂອງຕົນ (Assassin). ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຊ້າຍຕ້ອງສະຫຼັບຕົວ Duchess ຂອງລາວຢູ່ໃນສານ ແລະແຕ້ມຕົວລະຄອນອື່ນ. , ທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຄືການປະກາດວ່າທ່ານມີລັກສະນະທີ່ຖືກຕ້ອງ. ນີ້ສາມາດເປັນຄວາມຈິງ ຫຼື bluff, ແລະສາມາດຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບລັກສະນະທີ່ counters. ຜູ້ນໃດສາມາດສອບຖາມໄດ້ລັກສະນະທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບຄົນອື່ນ (ບໍ່ພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີລັກສະນະຖືກໂຕ້ແຍ້ງ). ຖ້າການໂຕ້ແຍ້ງປະສົບຄວາມສຳເລັດ, ການກະທຳຈະລົ້ມເຫລວໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ຕົວລະຄອນທີ່ສາມາດໂຕ້ແຍ່ງໄດ້:
- Duchess : ຕ້ານການກະທຳຂອງການຊ່ວຍເຫຼືອຕ່າງປະເທດ
- Countess : counters the Assassin. ການກະທຳດັ່ງກ່າວລົ້ມເຫລວ, ແຕ່ຫຼຽນກໍ່ເສຍໄປຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ.
- Captain/Ambassador/Inquisitor : ເຂົາເຈົ້າລ້ວນແຕ່ຕ້ານກັບ Captain, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ລາວລັກ 2 ຫຼຽນ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງຄົນດຽວທີ່ເຫຼືອຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຕໍ່ຫນ້າ, ຜູ້ນນັ້ນຊະນະເກມ.
ລ້ຽວສຸດທ້າຍ: ເຫຼືອແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຂວາເທິງ ແລະຂວາລຸ່ມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຂວາລຸ່ມມີແປດຫຼຽນ, ລາວຊະນະໂດຍການເຮັດການກໍ່ລັດຖະປະຫານ.
ມ່ວນຫຼາຍ! 😊
ຄວາມຫຼາກຫຼາຍ
ກົດລະບຽບສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 7 ຫຼື 8 ຄົນ
ກົດລະບຽບແມ່ນຄືກັນ ຍົກເວັ້ນ 4 ສະບັບຂອງແຕ່ລະອັນ. 5 ຕົວອັກສອນທີ່ເລືອກໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ (ແທນທີ່ຈະເປັນ 3 ສໍາເນົາ).
ເບິ່ງ_ນຳ: GUESS IN 10 ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ GUESS IN 10ກົດລະບຽບສໍາລັບ 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ກົດລະບຽບແມ່ນຄືກັນກັບການປ່ຽນແປງການຕັ້ງຄ່າດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ຫຼັງຈາກການຄັດເລືອກຂອງ 5 ຕົວອັກສອນ:
- ແຍກບັດອອກເປັນ 3 ແຜ່ນເຊິ່ງມີໜຶ່ງສຳເນົາຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນ.
- ຫຼັງຈາກສະຫຼັບໜຶ່ງໃນກອງເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ, ແຈກບັດຕົວອັກສອນຈາກກອງນັ້ນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ໃບໜ້າ. ລົງ, ແລະວາງອີກສາມບັດຢູ່ກາງເພື່ອປະກອບສານ
- ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເບິ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າແຕ່ລະຄົນເອົາສ່ວນທີ່ເຫຼືອpile ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດເລືອກລັກສະນະອື່ນ. 4 ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຈາກແຕ່ລະກອງບໍ່ໄດ້ໃຊ້.
- ຜູ້ຫຼິ້ນຕອນນີ້ມີສອງຕົວເລີ່ມຕົ້ນ ແລະສາມາດເລີ່ມຫຼິ້ນໄດ້