COUP - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

COUP - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

অভ্যুত্থানের উদ্দেশ্য : অভ্যুত্থানের উদ্দেশ্য

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2 থেকে 8<5

সামগ্রী:

  • প্রতিটি 4টি কপিতে 6টি অক্ষর (3 থেকে 6 খেলোয়াড়ের মধ্যে, প্রতিটি অক্ষরের মাত্র 3টি কপি ব্যবহার করা হয়)
  • 8 গেম সহায়ক (খেলার প্রতি 1টি)
  • 24টি রৌপ্য মুদ্রা, 6টি স্বর্ণের কয়েন (1in = 5টি রৌপ্য মুদ্রা)

খেলার ধরন: গোপন ভূমিকা অনুমান করার খেলা

শ্রোতা: কিশোর, প্রাপ্তবয়স্ক

অভ্যুত্থানের ওভারভিউ

অভ্যুত্থান (ফরাসি ভাষায় 'কমপ্লট'ও বলা হয়) ) হল একটি লুকানো রোল প্লেয়িং গেম যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের চরিত্রগুলিকে নির্মূল করার জন্য অনুমান করার চেষ্টা করে, যখন তার নিজের চরিত্রগুলিকে প্রকাশ করা এড়াতে ব্লাফ করে৷

সেটআপ

প্রতিটি গেমে, শুধুমাত্র 5টি অক্ষর ব্যবহার করা হয়: আপনাকে অ্যাম্বাসেডর এবং ইনকুইজিটারের মধ্যে বেছে নিতে হবে।

প্রথম গেমের জন্য অ্যাম্বাসেডরকে পরামর্শ দেওয়া হয়।

15টি কার্ড ডিল করুন ( প্রতিটি অক্ষরের 3 কপি): প্রতি খেলোয়াড়ের জন্য 2টি কার্ড তাদের সামনে নিচের দিকে রাখা হয়।

খেলোয়াড়রা অন্যদের না দেখিয়ে যেকোন সময় তাদের নিজস্ব কার্ড দেখতে পারে।

বাকি কার্ডগুলিকে কেন্দ্রে মুখ নিচে রাখা হয় এবং কোর্ট গঠন করে৷

আরো দেখুন: SOTALLY TOBER - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

প্রতিটি খেলোয়াড়কে 2টি কয়েন দিন৷ খেলোয়াড়দের টাকা সবসময় দৃশ্যমান হওয়া উচিত।

4টি প্লেয়ার সেটআপের উদাহরণ

গেমপ্লে

ঘড়ির কাঁটার দিকে

ক্রিয়া (একটি পালা)

একজন খেলোয়াড়কে তার পালা চলাকালীন নিম্নলিখিত 4টি ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে:

A)আয়: 1টি ট্রেজার কয়েন নিন (অ্যাকশনটি মোকাবেলা করা যাবে না)

বি) বিদেশী সাহায্য: ২টি কয়েন নিন (ডাচেস দ্বারা প্রতিহত করা যেতে পারে)

C) অভ্যুত্থান: 7টি কয়েন প্রদান করুন এবং একটি বিরোধী চরিত্রকে হত্যা করুন (ক্রিয়াটি প্রতিহত করা যাবে না)

যদি একটি চরিত্র 10টি কয়েন দিয়ে তার পালা শুরু করে তবে তাকে অবশ্যই করতে হবে একটি অভ্যুত্থান (অ্যাকশন C)।

D) একটি অক্ষর শক্তি ব্যবহার করা: এখানে প্রতিটি চরিত্রের সাথে যুক্ত ক্ষমতার তালিকা রয়েছে।

  • ডাচেস : 3টি কয়েন নেয় (একটি চ্যালেঞ্জ ছাড়া বিরোধিতা করা যায় না)
  • হত্যাকারী : 3টি কয়েন প্রদান করে এবং একটি বিরোধী চরিত্রকে হত্যা করে (কাউন্টেস দ্বারা পাল্টা)
  • ক্যাপ্টেন : প্রতিপক্ষের কাছ থেকে ২টি কয়েন নেয়। (একজন ক্যাপ্টেন, রাষ্ট্রদূত বা অনুসন্ধানকারী দ্বারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা হয়)
  • দূত : আদালতে 2টি কার্ড আঁকেন এবং তার পছন্দের 2টি আদালতে ফিরিয়ে দেন৷ তারপর ডেকটি এলোমেলো হয়ে যায়।
  • অনুসন্ধানী : নিম্নলিখিত 2টি উপায়ে শুধুমাত্র 1টিতে ব্যবহার করা যেতে পারে:
    • ক) কোর্টে একটি কার্ড আঁকুন, তারপর বাতিল করুন কোর্টে একটি কার্ড, মুখ নিচে। কোর্টের কার্ডগুলি এলোমেলো করা হয়৷
    • b) একটি প্রতিপক্ষের চরিত্র কার্ড দেখার অনুমতি দেয়৷ টার্গেট করা প্রতিপক্ষ কোন কার্ড দেখাবে তা বেছে নেয়, তারপর ইনকুইজিটর সেটিকে ফেরত দিতে বা বাতিল করতে বেছে নেয় (যে ক্ষেত্রে কার্ডটি কোর্টে এলোমেলো করা হয় এবং লক্ষ্য করা খেলোয়াড় একটি নতুন কার্ড আঁকে)।

একটি চরিত্রকে প্রশ্ন করা

যখন একজন খেলোয়াড় একটি চরিত্রের শক্তি ব্যবহার করে, তখন একজন প্রতিপক্ষ হতে পারেএটিকে প্রশ্ন করুন, অর্থাত্‍ প্রশ্ন করুন যে প্লেয়ারটি আসলে চরিত্রের কার্ডের মালিক। যদি একাধিক খেলোয়াড় এটিকে প্রশ্ন করতে চান, তবে দ্রুততম খেলোয়াড় যিনি কথা বলেছেন তিনি তা করতে সক্ষম হবেন৷

তবে চ্যালেঞ্জটি সমাধান করা হয়:

ক) যদি একটি ব্লাফ ছিল, চরিত্রটি তার একটি চরিত্রকে বেছে নেয় এবং তাকে মুখ ফিরিয়ে নেয়, পরবর্তীটি হল মৃত । পাওয়ার ইফেক্টটিও বাতিল করা হয়েছে।

আরো দেখুন: OSMOSIS - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

খ) যদি কোন ব্লাফ না থাকে, তাহলে প্লেয়ার চরিত্রটির মালিক হয়, এটি দেখায়, তারপর এটি কোর্টের সাথে মিশ্রিত করে এবং একটি নতুন নেয়। চরিত্রের শক্তি প্রয়োগ করা হয়, এবং যে খেলোয়াড় সন্দেহ করেছিল সে চ্যালেঞ্জটি হারায়: সে তার একটি চরিত্র বেছে নেয় এবং এটি প্রকাশ করে – এই চরিত্রটি মৃত

একটি টার্নের উদাহরণ: বাম খেলোয়াড় ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডাচেস শক্তি সক্রিয় করেছেন। যেহেতু তিনি ইতিমধ্যে একটি চরিত্র হারিয়েছেন, এবং সেই চরিত্রটিও একজন ডাচেস ছিল, সঠিক খেলোয়াড় তার চরিত্রকে প্রশ্ন করে। বাম খেলোয়াড় দ্বিতীয় ডাচেসকে প্রকাশ করে, এইভাবে ডাচেসের ক্ষমতার 3টি কয়েন নেয় এবং ডান খেলোয়াড়কে তার একটি চরিত্র (হত্যাকারী) প্রকাশ করতে বাধ্য করে। তারপর বাম খেলোয়াড়কে কোর্টে তার ডাচেসকে এলোমেলো করতে হবে এবং অন্য একটি অক্ষর আঁকতে হবে।

একটি চরিত্রের বিরুদ্ধে (অন্য একটি চরিত্রের সাথে)

একটি চরিত্রের বিরুদ্ধে লড়াই করতে , আপনাকে যা করতে হবে তা হল ঘোষণা করা যে আপনার সঠিক চরিত্র আছে। এটি সত্য বা ব্লাফ হতে পারে, এবং এটি একটি চরিত্রকে প্রশ্ন করা সম্ভব যারা পাল্টা দেয়। যেকোনো খেলোয়াড় প্রশ্ন করতে পারেএকটি চরিত্র যে অন্যকে কাউন্টার করে (শুধু সেই খেলোয়াড় নয় যার চরিত্রের বিরুদ্ধে প্রতিবাদ করা হচ্ছে)। কাউন্টার সফল হলে, অ্যাকশনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যর্থ হয়।

অক্ষর যারা পাল্টা দিতে পারে:

  • ডাচেস : বিদেশী সাহায্যের বিরুদ্ধে কাজ করে
  • কাউন্টেস : ঘাতককে কাউন্টার করে। অ্যাকশন ব্যর্থ হয়, কিন্তু কয়েনগুলি যাইহোক হারিয়ে যায়।
  • ক্যাপ্টেন/এম্বাসেডর/ইনকুইজিটর : তারা সবাই ক্যাপ্টেনকে পাল্টা, এইভাবে তাকে 2টি কয়েন চুরি করা থেকে বিরত রাখে।

খেলার সমাপ্তি

যখন শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়ের সামনে অপ্রকাশিত চরিত্র(গুলি) থাকে, সেই খেলোয়াড়টি গেমটি জিতে যায়।

শেষ পালা: শুধুমাত্র উপরের ডানদিকে এবং নীচের ডানদিকের খেলোয়াড়রা রয়ে গেছে, কিন্তু নীচের ডানদিকের খেলোয়াড়ের আটটি কয়েন আছে, সে অভ্যুত্থান করে জিতেছে।

উপভোগ করুন! 😊

বিভিন্নতা

7 বা 8 জন খেলোয়াড়ের জন্য নিয়ম

নিয়মগুলি একই, প্রতিটির 4টি কপি ছাড়া 5টি বাছাই করা অক্ষর ব্যবহার করা হয় (3টি কপির পরিবর্তে)।

2 জন খেলোয়াড়ের জন্য নিয়ম

নিয়মগুলি নিম্নলিখিত সেটআপ পরিবর্তনের সাথে একই রকম, 5টি অক্ষর:

  • প্রতিটি অক্ষরের একটি কপি সহ কার্ডগুলিকে 3টি পাইলে বিভক্ত করুন৷
  • এই পাইলগুলির একটিকে এলোমেলো করার পরে, প্রতিটি প্লেয়ারের মুখোমুখি হয়ে সেই গাদা থেকে একটি অক্ষর কার্ড ডিল করুন নিচে, এবং কোর্ট আপ করার জন্য বাকি তিনটি কার্ড মাঝখানে রাখুন
  • একবার খেলোয়াড়রা তাদের কার্ডগুলি দেখে, তারা প্রত্যেকে একটি অবশিষ্ট নেয়গাদা এবং তারপর অন্য অক্ষর চয়ন করতে পারেন. প্রতিটি গাদা থেকে অবশিষ্ট 4টি কার্ড ব্যবহার করা হয় না৷
  • খেলোয়াড়দের এখন দুটি প্রারম্ভিক অক্ষর রয়েছে এবং তারা খেলা শুরু করতে পারে



Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷