Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/352/vi1nm5deb2.png)
CILJ PUPA : Cilj puča
BROJ IGRAČA: 2 do 8
MATERIJALI:
- 6 znakova u 4 kopije svaki (od 3 do 6 igrača, koriste se samo 3 kopije svakog lika)
- 8 pomagala za igru (1 po igraču)
- 24 srebrnjaka, 6 zlatnika (1in = 5 srebrnjaka)
VRSTA IGRE: tajna igra pogađanja uloga
PUBLIKA: tinejdžeri, odrasli
PREGLED PUČA
Puč (na francuskom se također naziva 'Complots' ) je skrivena igra uloga u kojoj svaki igrač pokušava pogoditi likove svojih protivnika kako bi ih eliminirao, dok blefira kako bi izbjegao otkrivanje vlastitih likova.
SETUP
U svakoj igri se koristi samo 5 likova: morate birati između Ambasadora i Inkvizitora.
Ambasador se savjetuje za prve igre.
Podijelite 15 karata ( 3 kopije svakog lika): 2 karte po igraču postavljene licem prema dolje ispred sebe.
Igrači mogu pogledati svoje karte u bilo kojem trenutku, bez da ih pokazuju drugima.
Preostale karte su postavljene licem prema dolje u sredini i čine teren.
Dajte po 2 novčića svakom igraču. Novac igrača treba uvijek biti vidljiv.
![](/wp-content/uploads/board-games/352/vi1nm5deb2.jpg)
Primjer podešavanja za 4 igrača
GAMEPLAY
U smjeru kazaljke na satu
Akcije (jedna po okretu)
Igrač tokom svog okreta mora odabrati JEDNU od sljedeće 4 akcije:
A)Prihod: uzmi 1 novčić s blagom (akcija se ne može suprotstaviti)
B) Strana pomoć: uzmi 2 novčića (može se suprotstaviti vojvotkinji)
C) Puč: Plati 7 novčića i ubij protivničkog lika (akcija se ne može suprotstaviti)
Ako lik započne svoj red sa 10 novčića, mora napraviti Državni udar (akcija C).
D) Korištenje moći karaktera: Evo liste moći povezanih sa svakim likom.
- Vojvotkinja : uzima 3 novčića (ne može se suprotstaviti osim izazovom)
- Assassin : plaća 3 novčića i ubija protivničkog lika (kontesa mu se suprotstavlja)
- Kapetan : uzima 2 novčića od protivnika. (Protiv kapetana, ambasadora ili inkvizitora)
- Ambasador : izvlači 2 karte u dvorištu i vraća 2 po svom izboru nazad u dvorište. Špil se zatim miješa.
- Inkvizitor : može se koristiti na samo 1 od sljedeća 2 načina:
- a) izvući kartu u dvorištu, a zatim odbaciti karton u sudnici, licem nadole. Karte u polju se miješaju.
- b) omogućava pogled na protivničku kartu karaktera. Ciljani protivnik bira koju će kartu pokazati, a zatim Inkvizitor bira ili da je vrati ili da je odbaci (u tom slučaju se karta promiješa u igralištu i ciljani igrač izvlači novu kartu).
Preispitivanje lika
Kada igrač koristi moć lika, protivnik možedovodi u pitanje, tj. dovodi u pitanje činjenicu da igrač zapravo posjeduje kartu lika. Ako više od jednog igrača želi da to dovede u pitanje, najbrži igrač koji je govorio će to moći učiniti.
Izazov je tada riješen:
a) Ako je došlo do blefa, lik bira jednog od svojih likova i okreće ga licem prema gore, potonji je mrtav . Efekt snage se također poništava.
b) Ako nije bilo blefa, igrač posjeduje lik, pokazuje ga, zatim ga miješa sa terenom i uzima novi. Primijenjena je moć lika, a igrač koji je sumnjao gubi izazov: odabere jednog od svojih likova i otkrije ga – ovaj lik je mrtav .
Vidi_takođe: BLOKUS - Naučite igrati sa Gamerules.com "![](/wp-content/uploads/board-games/352/vi1nm5deb2-1.jpg)
Primjer okreta: lijevi igrač najavljuje da je aktivirao vojvotkinjinu moć. Kako je već izgubio jedan lik, a i taj lik je bila vojvotkinja, pravi igrač dovodi u pitanje njegov karakter. Lijevi igrač otkriva drugu vojvotkinju, uzimajući tako 3 novčića vojvotkinjine moći i prisiljavajući desnog igrača da otkrije jednog od svojih likova (Assasin). Zatim lijevi igrač mora promiješati svoju vojvotkinju u dvorištu i izvući drugi lik.
Protivljenje karakteru (sa drugim likom)
Za suprotstavljanje liku , sve što treba da uradite je da objavite da imate pravi karakter. Ovo može biti istina ili blef, a moguće je dovesti u pitanje lik koji kontrira. Svaki igrač može postaviti pitanjelik koji se suprotstavlja drugom (ne samo igraču čijem se karakteru suprotstavlja). Ako brojač uspije, akcija automatski ne uspijeva.
Vidi_takođe: Pravila igre WORDLE - Kako igrati WORDLELikovi koji se mogu suprotstaviti:
- Vojvotkinja : suprotstavlja akciju Strana pomoć
- Grofica : suprotstavlja se ubici. Akcija ne uspijeva, ali novčići su ipak izgubljeni.
- Kapetan/Ambasador/Inkvizitor : svi se suprotstavljaju Kapetanu, čime ga sprječavaju da ukrade 2 novčića.
KRAJ IGRE
Kada je ostao samo jedan igrač s neotkrivenim likom(ima) ispred sebe, taj igrač pobjeđuje u igri.
![](/wp-content/uploads/board-games/352/vi1nm5deb2-2.jpg)
Posljednji okret: ostaju samo gornji desni i donji desni igrač, ali donji desni igrač ima osam novčića, on pobjeđuje izvođenjem akcije Puča.
Uživajte! 😊
VARIJACIJE
Pravila za 7 ili 8 igrača
Pravila su ista osim što 4 kopije svakog od koristi se 5 odabranih likova (umjesto 3 kopije).
Pravila za 2 igrača
Pravila su ista sa sljedećim promjenama podešavanja, nakon odabira 5 karaktera:
- Razdvojite karte u 3 gomile koje sadrže po jednu kopiju svakog lika.
- Nakon što promiješate jednu od ovih gomila, podijelite kartu karaktera iz te hrpe svakom igraču, licem dolje, i stavite ostale tri karte u sredinu kako biste napravili teren
- Kada igrači pogledaju svoje karte, svaki uzima preostalugomilu i zatim može izabrati drugi lik. Preostale 4 karte iz svake gomile se ne koriste.
- Igrači sada imaju dva početna lika i mogu početi igrati