COUP - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

COUP - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

DOEL FAN COUP : It doel fan Coup

ANTAL SPILERS: 2 oant 8

MATERIALEN:

  • 6 karakters yn elk 4 eksimplaren (fan 3 oant 6 spilers, mar 3 kopyen fan elk karakter wurde brûkt)
  • 8 spielhelpmiddels (1 per spiler)
  • 24 sulveren munten, 6 gouden munten (1in = 5 sulveren munten)

TYPE SPIL: geheim rollen riedspul

PUBLIEK: tiener, folwoeksen

OVERZICHT FAN COUP

Coup (ek wol 'Complots' yn it Frânsk neamd ) is in ferburgen rollenspul wêrby't elke spiler de karakters fan syn tsjinstanners besiket te rieden om se te eliminearjen, wylst er bluffet om foar te kommen dat syn eigen karakters iepenbier wurde.

SETUP

Yn elk spul wurde mar 5 karakters brûkt: jo moatte kieze tusken de ambassadeur en de ynkwisysje.

De ambassadeur wurdt advisearre foar de earste spultsjes.

Deal de 15 kaarten ( 3 eksimplaren fan elk personaazje): 2 kaarten per spiler pleatst mei it gesicht nei ûnderen foar harren.

Spelers kinne op elk momint nei har eigen kaarten sjen, sûnder se oan oaren te sjen.

De oerbleaune kaarten wurde pleatst face down yn it sintrum en foarmje it Hof.

Jou 2 munten oan eltse spiler. It jild fan de spilers moat altyd sichtber wêze.

Foarbyld fan opset foar 4 spilers

SPIELPLAY

Klokwize

Aksjes (ien per beurt)

In spiler moat yn syn beurt IEN fan de folgjende 4 aksjes kieze:

A)Ynkommen: nimme 1 skatmunt (de aksje kin net tsjinwurke wurde)

B) Bûtenlânske help: nimme 2 munten (kin tsjinwurke wurde troch de hartochinne)

C) Coup: Betelje 7 munten en deadzje in tsjinoerstelde karakter (de aksje kin net tsjinwurke wurde)

As in karakter syn beurt begjint mei 10 munten, moat meitsje in steatsgreep (aksje C).

D) Mei help fan in karaktermacht: Hjir is de list mei machten dy't ferbûn binne mei elk karakter.

  • Hertoginne : nimt 3 munten (kin net tsjinsteld wurde, útsein mei in útdaging)
  • Assassin : betellet 3 munten en fermoarde in tsjinoerstelde karakter (tsjinoersteld troch de grevinne)
  • Kaptein : nimt 2 munten fan in tsjinstanner. (Tsjinwurke troch in kaptein, ambassadeur of ynkwisysje)
  • Ambassadeur : lûkt 2 kaarten yn it Hof en set 2 fan syn kar werom yn it Hof. It dek wurdt dan skodde.
  • De inquisitor : kin op mar 1 fan de folgjende 2 manieren brûkt wurde:
    • a) tekenje in kaart yn 'e rjochtbank, en dan fuortsmite in kaart yn it Hof, face down. De kaarten yn it Hof wurde skodde.
    • b) lit sjen nei de karakterkaart fan in tsjinstanner. De doelgroep tsjinstanner kiest hokker kaart te sjen is, dan kiest de Inquisitor om dizze werom te jaan of te litten (yn dat gefal wurdt de kaart yn 'e rjochtbank skodde en de doelspieler lûkt in nije kaart).

In karakter freegje

As in spiler de krêft fan in karakter brûkt, kin in tsjinstannerfraach it, dat wol sizze it feit dat de spiler eins eigener fan it karakter syn card. As mear as ien spiler it yn fraach stelt, kin de rapste spiler dy't praat hat dat dwaan.

De útdaging is dan oplost:

a) As der in bluf wie, dan karakter kiest ien fan syn personaazjes en draait him gesicht omheech, de lêste is dea . It machtseffekt wurdt ek annulearre.

Sjoch ek: Uno Game Rules - Hoe te spyljen Uno it Card Game

b) As der gjin bluf wie, is de spiler eigner fan it karakter, lit it sjen, mingt it dan mei it Hof en nimt in nij. De krêft fan it personaazje wurdt tapast, en de spiler dy't twivele hie ferliest de útdaging: hy kiest ien fan syn personaazjes en ûntbleatet it - dit karakter is dea .

Foarbyld fan in beurt: de linker spiler kundiget oan dat hy de macht fan 'e hertoginne aktivearret. Om't hy al ien karakter ferlern hat, en dat karakter ek in hartochinne wie, freget de juste spiler syn karakter. De linker spiler ûntbleatet in twadde hartochinne, dus nimt de 3 munten fan 'e macht fan' e hertoginne en twingt de rjochter spiler te iepenbierjen ien fan syn karakters (Assassin). Dan moat de linker spiler syn hartochinne yn it Hof skodzje en in oar karakter tekenje.

In karakter tsjingean (mei in oar karakter)

Om in karakter tsjin te gean , alles wat jo hoege te dwaan is oankundigje dat jo it rjocht karakter. Dit kin wier wêze as bluff, en it is mooglik om in karakter te freegjen dy't tsjinkomt. Elke spiler kin fragenin karakter dy't tsjin in oar (net allinnich de spiler waans karakter wurdt tsjinsprutsen). As de teller slagget, mislearret de aksje automatysk.

Parakters dy't tsjin kinne:

  • Hertoginne : tsjinnet de aksje Bûtenlânske help
  • grevinne : tsjinnet de Assassin. De aksje mislearret, mar de munten binne yn elts gefal ferlern.
  • Kaptein/Ambassadeur/Inquisitor : se dogge allegear tsjin de Kaptein en foarkomme dat er 2 munten stelle.

EIN OF GAME

As der mar ien spiler oerbliuwt mei net iepenbierre karakter(en) foar him/har, wint dy spiler it spul.

Lêste beurt: allinnich de spilers rjochts boppe en rjochts ûnder bliuwe, mar de spiler rjochts ûnder hat acht munten, hy wint troch it útfieren fan de Coup aksje.

Geniet! 😊

VARIASJES

Regels foar 7 of 8 spilers

De regels binne itselde útsein dat 4 eksimplaren fan elk fan de 5 keazen karakters wurde brûkt (ynstee fan 3 kopyen).

Sjoch ek: GOBBLET GOBBLERS - Learje te spyljen mei Gamerules.com

Regels foar 2 spilers

De regels binne itselde mei de folgjende opsetwizigingen, nei seleksje fan de 5 karakters:

  • Skilje de kaarten yn 3 peallen mei ien kopy fan elk karakter.
  • Nei it skodzjen fan ien fan dizze peallen, diele in karakterkaart út dy peal oan elke spiler, gesicht del, en pleats de oare trije kaarten yn it midden om it Hof te meitsjen
  • As spilers nei harren kaarten sjoen hawwe, nimme se elk in oerbleaunestapel en kin dan kieze in oar karakter. De oerbleaune 4 kaarten fan elke peal wurde net brûkt.
  • Spilers hawwe no twa begjinnende karakters en kinne begjinne te spyljen



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.