COUP - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

COUP - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ದಂಗೆಯ ಉದ್ದೇಶ : ದಂಗೆಯ ಉದ್ದೇಶ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ರಿಂದ 8

ಸಹ ನೋಡಿ: DOS ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - DOS ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು:

  • ಪ್ರತಿ 4 ಪ್ರತಿಗಳಲ್ಲಿ 6 ಅಕ್ಷರಗಳು (3 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರು, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ 3 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ)
  • 8 ಆಟದ ಸಹಾಯಗಳು (ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1)
  • 24 ಬೆಳ್ಳಿ ನಾಣ್ಯಗಳು, 6 ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳು (1in = 5 ಬೆಳ್ಳಿ ನಾಣ್ಯಗಳು)

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಹದಿಹರೆಯದವರು, ವಯಸ್ಕ

ದಂಗೆಯ ಅವಲೋಕನ

ದಂಗೆ (ಫ್ರೆಂಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು 'ಕಾಂಪ್ಲಾಟ್ಸ್' ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ) ಒಂದು ಗುಪ್ತ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬ್ಲಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಸೆಟಪ್

ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ 5 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ನೀವು ರಾಯಭಾರಿ ಮತ್ತು ಇನ್ಕ್ವಿಸಿಟರ್ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಆಟಗಳಿಗೆ ರಾಯಭಾರಿಯನ್ನು ಸಲಹೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

15 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿ ( ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ 3 ಪ್ರತಿಗಳು): ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ತೋರಿಸದೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಉಳಿದಿರುವುದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಾಲಯವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 2 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಆಟಗಾರರ ಹಣ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೋಚರಿಸಬೇಕು.

4 ಆಟಗಾರರ ಸೆಟಪ್‌ನ ಉದಾಹರಣೆ

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ

ಕ್ರಿಯೆಗಳು (ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು)

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ 4 ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು:

ಸಹ ನೋಡಿ: ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

A)ಆದಾಯ: 1 ನಿಧಿ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)

ಬಿ) ವಿದೇಶಿ ನೆರವು: 2 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಡಚೆಸ್ ಎದುರಿಸಬಹುದು)

ಸಿ) ದಂಗೆ: 7 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲು (ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)

ಒಂದು ಪಾತ್ರವು 10 ನಾಣ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಮಾಡಬೇಕು ಒಂದು ದಂಗೆ (ಆಕ್ಷನ್ C).

D) ಅಕ್ಷರದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು: ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಧಿಕಾರಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ.

  • ಡಚೆಸ್ : 3 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಸವಾಲು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ)
  • ಹತ್ಯೆಕ : 3 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಕೌಂಟೆಸ್‌ನಿಂದ ಎದುರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ)
  • ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ : ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ 2 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. (ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್, ರಾಯಭಾರಿ ಅಥವಾ ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿವಾದ)
  • ರಾಯಭಾರಿ : ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಆಯ್ಕೆಯ 2 ಅನ್ನು ನ್ಯಾಯಾಲಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಶಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿ : ಕೆಳಗಿನ 2 ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ 1 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು:
    • a) ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ ನ್ಯಾಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್, ಮುಖ ಕೆಳಗೆ. ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
    • b) ಎದುರಾಳಿಯ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿಪಡಿಸಿದ ಎದುರಾಳಿಯು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಯು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಪಡಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ).

ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುವುದು

ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯುಅದನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ, ಅಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಮಾತನಾಡಿದ ವೇಗದ ಆಟಗಾರನು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸವಾಲು ನಂತರ ಪರಿಹರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ:

a) ಒಂದು ವೇಳೆ ಬ್ಲಫ್ ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರವು ಅವನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಖವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಮೃತವಾಗಿದೆ . ಪವರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

b) ಯಾವುದೇ ಬ್ಲಫ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೋರ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪಾತ್ರದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಮಾನಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಸವಾಲನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ: ಅವನು ತನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ - ಈ ಪಾತ್ರವು ಸತ್ತಿದೆ .

ತಿರುವಿನ ಉದಾಹರಣೆ: ಎಡ ಆಟಗಾರನು ಡಚೆಸ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಆ ಪಾತ್ರವು ಡಚೆಸ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಸರಿಯಾದ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಡ ಆಟಗಾರನು ಎರಡನೇ ಡಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಡಚೆಸ್ ಶಕ್ತಿಯ 3 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬಲ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು (ಅಸಾಸಿನ್) ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಎಡ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಡಚೆಸ್ ಅನ್ನು ಕೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು.

ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು (ಮತ್ತೊಂದು ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ)

ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು , ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಿಮಗೆ ಸರಿಯಾದ ಪಾತ್ರವಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುವುದು. ಇದು ನಿಜ ಅಥವಾ ಬ್ಲಫ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ ಮಾಡುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಬಹುದುಇನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಪಾತ್ರ (ಕೇವಲ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಟಗಾರನಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ). ಕೌಂಟರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎದುರಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳು:

  • ಡಚೆಸ್ : ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ವಿದೇಶಿ ಸಹಾಯ
  • ಕೌಂಟೆಸ್ : ಹಂತಕನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿಯೆಯು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾಣ್ಯಗಳು ಹೇಗಾದರೂ ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ.
  • ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್/ರಾಯಭಾರಿ/ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿ : ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅವರು 2 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಅವನ/ಅವಳ ಮುಂದೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸದ ಪಾತ್ರ(ಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

4> ಕೊನೆಯ ತಿರುವು: ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಆಟಗಾರನು ಎಂಟು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ದಂಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಆನಂದಿಸಿ! 😊

ವ್ಯತ್ಯಯಗಳು

7 ಅಥವಾ 8 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಿಯಮಗಳು

ಪ್ರತಿಯೊಂದರ 4 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನಿಯಮಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ 5 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (3 ಪ್ರತಿಗಳ ಬದಲಿಗೆ).

2 ಆಟಗಾರರ ನಿಯಮಗಳು

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಸೆಟಪ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಯಮಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ 5 ಅಕ್ಷರಗಳು:

  • ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಒಂದು ನಕಲನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು 3 ಪೈಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ.
  • ಈ ಪೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಶಫಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮುಖಕ್ಕೆ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿ ಕೆಳಗೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಕೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು
  • ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಉಳಿದಿರುವದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಪೈಲ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಉಳಿದ 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಎರಡು ಆರಂಭಿಕ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು



Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.