ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಗೇಮ್ ರೂಲ್ಸ್ - ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ನಾಲ್ಕು ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 – 4 ಆಟಗಾರರು

ವಿಷಯಗಳು: 1 ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್, 128 ನೇಮಕಾತಿಗಳು, 20 ಬೇಸ್‌ಗಳು, 36 ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 31 ಜೆಮ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, 31 ಅದಿರು ಟೋಕನ್‌ಗಳು, 2 ಫೋರ್ಸ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, 3 ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, 2 ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಕವರ್‌ಗಳು, 2 ಡೈಸ್, ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಸು 10+

ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಪರಿಚಯ

ರಿಸ್ಕ್ ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ತಂತ್ರದ ಯುದ್ಧದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ, ಪ್ರದೇಶ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವು, ಆಟಗಾರರು ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ನೆಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ತಮ್ಮ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮಗಳು, ಯುದ್ಧಗಳು ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ನಾಯಿಗಳು ಸಹ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ.

ವಿಷಯಗಳು

ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಹೊರಗೆ, ಆಟಗಾರರು 1 ಡೀಪ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್, 128 ನೇಮಕಾತಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು (ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 32), 20 ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು (ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ 5) ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಬಣ್ಣ), 3 ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, 2 ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಕವರ್‌ಗಳು (ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ), 2 ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ಬುಕ್‌ಲೆಟ್.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಚೋ-ಹಾನ್ ನಿಯಮಗಳು ಯಾವುವು? - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು

ಸೆಟಪ್

ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಕೇವಲ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿದ್ದರೆ, ಎದುರಾಳಿ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಕವರ್ ಮಾಡಲು ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಕವರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ಬಣ್ಣದ ನೇಮಕಾತಿ ಮತ್ತು ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಾಲ್ಕು ಇವೆಹೋಮ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಟೇಷನ್ ಸೇರಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹೋಮ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ನೇಮಕಾತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು (ಇದು ಅವರ ನೇಮಕಾತಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ).

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 2 ಜೆಮ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರತ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಅದಿರು ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋರ್ಸ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬಳಿ ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ನೀಡಿ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇ

ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ. ಅತ್ಯಧಿಕ ರೋಲ್ ಗೆಲುವುಗಳು.

ಆರಂಭಿಕ ತಿರುವು

ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹೊಸ ನೇಮಕಾತಿಗಾಗಿ ಎರಡು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆ ನೇಮಕಾತಿ ಅವರ ಹೋಮ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕೊಳಕು ಅಸಹ್ಯ ಕೊಳಕು ಹೃದಯಗಳ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಡರ್ಟಿ ಅಸಹ್ಯ ಕೊಳಕು ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಗಣಿಗಾರಿಕೆ

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಗ್ರಹದಿಂದ ಒಂದು ರತ್ನ ಅಥವಾ ಒಂದು ಅದಿರಿನ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಹಗಳಿಂದ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.

ನೇಮಕಾತಿ

ಒಂದು ರತ್ನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ರಾಶಿಯಿಂದ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಆಟಗಾರನು ಅವರು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲಷ್ಟು ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆ ಆಟಗಾರನ ಹೋಮ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನೇಮಕಾತಿಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ.

ಮೂವ್

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಲನೆಒಬ್ಬ ನೇಮಕಾತಿ ಅಥವಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಒಮ್ಮೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ನೇಮಕಾತಿಗಳು). ಒಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೇಮಕಾತಿ ಅಥವಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಒಂದು ಗ್ರಹದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಂದು ಚಲನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎರಡೂ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಚಲನೆಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅವರು ಮಾಡಬಹುದು.

ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ರತ್ನದ ವಾರ್ಪ್ ಇದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ರತ್ನವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಜೆಮ್ ವಾರ್ಪ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ರತ್ನದ ವಾರ್ಪ್ ಮೂಲಕ ಗ್ರಹದಿಂದ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಿಕೆಯು ಒಂದು ಚಲನೆಯಂತೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ನೇಮಕರನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಹೋಮ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ಗೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನೇಮಕರನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ನೇಮಕಾತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ, ಯುದ್ಧ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಭವಿಸಬೇಕು.

ಆಧಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ

ಆ ಆಟಗಾರನ ಬಣ್ಣದ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲೆ ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಮೂರು ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ನೆಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗ್ರಹಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಮೂರು ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೂರು ಅದಿರು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನೆಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದುಅವರ ಸರದಿ.

ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅನುಮತಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿಯೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉಚಿತ, ಕೆಲವು ರತ್ನವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನೇಮಕಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಿ

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹೋಮ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೇಸ್‌ಗೆ 1 ನೇಮಕಾತಿ ಜೊತೆಗೆ 1 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರನು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಹೊಸದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 1 ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಎರಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಯುದ್ಧ

ಒಬ್ಬ ನೇಮಕಾತಿ ಅಥವಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ನೇಮಕಾತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದಾಗ, ತಕ್ಷಣವೇ ಯುದ್ಧವು ಸಂಭವಿಸಬೇಕು. ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ದಾಳಿಗಾರ , ಮತ್ತು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದ ಆಟವು ರಕ್ಷಕ ಆಗಿದೆ.

ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕನು ಟೈಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಗ್ರಹದಿಂದ ಒಬ್ಬ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಆ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಆಟಗಾರನ ನೇಮಕಾತಿ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ನೇಮಕಾತಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉರುಳುತ್ತಾನೆಗ್ರಹ.

ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಸೋತರೂ ಸಹ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್ ಅನ್ನು ಪಾವ್ ಮಾಡಿ

ಆಟಗಾರನು ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅವರು ಒಂದು ರತ್ನವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸ್ಪೇಸ್ ಡಾಗ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ನೇಮಕಾತಿ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಿಯನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಎಂದಿಗೂ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಿಯು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬ ನೇಮಕಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಇರಬೇಕು. ಎದುರಾಳಿಯು ಗ್ರಹದಿಂದ ಆಟಗಾರನ ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಲು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಆ ನೇಮಕಾತಿಗಳಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನಾಯಿಯನ್ನು ಆ ಆಟಗಾರನ ನೇಮಕಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು.

ಗೆಲುವು

3 ಅಥವಾ 4 ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನಾಲ್ಕು ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. 2 ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಐದು ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೊದಲಿಗರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.