قواعد لعبة RISK DEEP SPACE - كيفية لعب RISK DEEP SPACE

قواعد لعبة RISK DEEP SPACE - كيفية لعب RISK DEEP SPACE
Mario Reeves

هدف المساحة العميقة للمخاطر: كن أول من يبني أربع قواعد

عدد اللاعبين: 2 - 4 لاعبين

المحتويات: لوحة ألعاب واحدة ، و 128 مجندًا ، و 20 قاعدة ، و 36 بطاقة عمل ، و 31 رمزًا جوهريًا ، و 31 رمزًا خامًا ، و 2 رمزًا مميزًا لمجال القوة ، و 3 رموز فضاء للكلاب ، و 2 غطاء كوكب ، و 2 نرد ، وإرشادات

نوع اللعبة: لعبة لوحة الإستراتيجية

الجمهور: الأعمار 10+

مقدمة لـ RISK DEEP SPACE

Risk Deep Space هي لعبة حرب إستراتيجية يتسابق فيها اللاعبون لإكمال عدد معين من القواعد. تتضمن اللعبة عناصر من المعركة والتحكم في المنطقة وإدارة الموارد بطريقة بسيطة بما يكفي ليستمتع بها كل من الأطفال والكبار.

في كل دور ، يقوم اللاعبون بتحريك مجنديهم حول المجرة من أجل بناء قواعد على الكواكب. ستلعب الإجراءات الخاصة والمعارك وحتى الكلاب الموالية.

المحتويات

من خارج الصندوق ، يحصل اللاعبون على لوحة ألعاب Deep Space واحدة ، و 128 شخصية مجند (32 لكل لون) ، 20 قاعدة (5 لكل منها اللون) ، 3 رموز لكلاب الفضاء ، 2 أغطية كوكب (تستخدم للعبة لاعبين) ، نردان للقتال ، وكتيب تعليمات.

الإعداد

ضع لوحة الألعاب في منتصف الطاولة. إذا كان هناك لاعبان فقط ، فاستخدم أغطية الكواكب لتغطية كوكبين في زاويتين متعارضتين.

أنظر أيضا: قواعد لعبة PERUDO - كيف تلعب PERUDO

يختار كل لاعب لونًا ويجمع المجندين والقواعد الخاصة بهذا اللون. هنالك أربعةمحطات منزلية ، ومحطة واحدة تخص كل لاعب. يجب أن يبدأ اللاعب اللعبة بثلاثة مجندين على محطته الرئيسية (التي تتطابق مع لون المجند).

امنح كل لاعب رمزي جوهرة وضع كل الرموز المميزة للأحجار الكريمة المتبقية ورموز خام وكلاب فضاء ورموز حقل القوة في أكوام بالقرب من اللوحة.

اخلط بطاقات العمل وامنح كل لاعب بطاقتين مكشوفتين. يتم وضع البطاقات المتبقية مقلوبة بالقرب من اللوحة.

المسرحية

قم برمي النرد لتحديد من يذهب أولاً. أعلى لفة يفوز.

بداية الدور

إذا بدأ اللاعب دوره ببطاقة عمل واحدة أو صفر ، يبدأ دوره من خلال السحب من سطح السفينة حتى يكون لديه اثنتان.

إذا أراد اللاعب ، يمكنه استبدال بطاقتي عمل بمجنّد جديد واحد في بداية دوره. يبدأ هذا المجند في محطته الرئيسية.

التعدين

يمكن للاعب استخراج جوهرة واحدة أو خام واحد من كوكب إذا كان لديه مجندان أو أكثر. يمكنهم التعدين من أكثر من كوكب في دورهم. يجب أن يتم ذلك في بداية دور اللاعب قبل اكتمال أي إجراءات أخرى.

أنظر أيضا: NETBALL VS. كرة السلة - قواعد اللعبة

تجنيد

اشتر مجندًا من كومة الخاص بك عن طريق إنفاق جوهرة واحدة. يمكن للاعب شراء أكبر عدد ممكن من المجندين. يبدأ المجندون الجدد في المحطة الرئيسية لهذا اللاعب.

الحركة

يمكن للاعب القيام بحركتين فقط في كل دور ، والحركةيمكن أن تكتمل مع مجند واحد أو طاقم (عدة مجندين في وقت واحد). يمكن أن يكون للطاقم أي عدد من المجندين فيه. في أي وقت يتم فيه نقل مجند أو طاقم من كوكب إلى آخر ، فإنه يعتبر بمثابة حركة واحدة.

يُسمح أيضًا بحركة واحدة أو صفر. أيضًا ، لا يتعين على اللاعبين القيام بكلتا الحركتين على التوالي. يمكنهم أداء الإجراءات الأخرى المدرجة أدناه بين الحركات.

يوجد انحناء جوهرة في وسط اللوحة يسمح للاعبين بالتنقل على اللوحة بسرعة أكبر. إذا دفع اللاعبون جوهرة واحدة ، فيمكنهم المرور عبر الاعوجاج الأحجار الكريمة والانتقال إلى أي كوكب متصل. يعتبر الانتقال من كوكب إلى كوكب من خلال الاعوجاج الأحجار الكريمة حركة واحدة.

لا يمكن نقل المجندين إلى المحطة الرئيسية للخصم أو إعادتهم إلى المحطة الخاصة بهم.

إذا تم نقل المجندين إلى كوكب به مجندين من الخصم ، فيجب أن تحدث معركة على الفور.

بناء قاعدة

يمكن بناء القواعد على كواكب تحتوي على ثلاثة أو أكثر من المجندين من لون ذلك اللاعب. بمجرد أن يحصل اللاعب على ثلاثة مجندين على كوكب ما ، يمكنه بناء قاعدة واحدة عليه. يمكن بناء قاعدة واحدة فقط لكل لون على كوكب ، ومن الممكن أن تحتوي الكواكب على أكثر من قاعدة لاعب واحد عليها. إذا كان لدى اللاعب ثلاثة مجندين على كوكب ما ، فيمكنهم دفع ثلاثة رموز خام لبناء القاعدة. لا يمكن إزالة القواعد من اللوحة. يمكن للاعبين بناء أكبر عدد ممكن من القواعد عليهادورهم.

تشغيل بطاقة عمل

عندما يتم لعب بطاقة عمل ، يقرأ اللاعب البطاقة المسموح بها وينفذ الإجراء. تجاهلها عند اكتمال الإجراء. يمكن للاعبين إكمال أكبر عدد ممكن من بطاقات العمل في كل دور. بعض بطاقات العمل مجانية ، وبعضها يتم تنشيطه عن طريق دفع جوهرة ، والبعض الآخر يتم تنشيطه عن طريق الدفع مع مجند.

تجديد مواردك

ينهي اللاعب دوره بوضع المجندين على محطته الرئيسية. يحصل اللاعب على مجند واحد بالإضافة إلى مجند إضافي واحد لكل قاعدة لديه على اللوحة.

إذا أراد اللاعب ، يمكنه تجاهل بطاقة عمل ورسم واحدة جديدة من الكومة. لا يمكن تنشيط أو تشغيل أي من البطاقتين. إذا كان لدى اللاعب 1 أو صفر من بطاقات العمل في يده في نهاية دوره ، فإنهم يسحبون ما يصل إلى ورقتين.

BATTLE

عندما يتم نقل مجند أو طاقم إلى كوكب به مجندين من الخصم ، يجب أن تحدث المعركة على الفور. اللاعب الذي نقل المجندين إلى الكوكب هو المهاجم ، واللعب الذي كان موجودًا بالفعل على هذا الكوكب هو المدافع .

يلقي كلا اللاعبين نردًا واحدًا. أعلى رقم يفوز والمدافع يفوز بالتعادل. عندما يفقد اللاعب لفة ، فإنه يزيل مجندًا واحدًا من الكوكب. يتم وضع هذا المجند مرة أخرى في كومة تجنيد اللاعب خارج اللوحة. يتدحرج كل لاعب حتى تبقى مجموعات لاعب واحد فقط فيكوكب.

حتى إذا خسر المهاجم ، فقد يكمل دوره.

PAW THE SPACE DOG

بعد أن يسحب اللاعب بطاقة عمل كلب الفضاء ، يمكنه دفع جوهرة واحدة لتنشيط البطاقة. يتم تجاهل بطاقة كلب الفضاء ، ويتم إضافة رمز كلب الفضاء إلى أي كوكب قام اللاعب بتجنيده. يجب تفعيل البطاقة قبل بدء المعركة.

في المرة الأولى التي يفقد فيها لاعب مع كلب الفضاء لفة ، تتم إزالة كلب الفضاء من اللوحة بدلاً من المجند. يجب إزالة كلب الفضاء أولاً. إذا لم يخسر اللاعب لفة ، يتحرك كلب الفضاء مع الطاقم. يجب أن ترافق دائمًا مجندًا واحدًا على الأقل. إذا استخدم الخصم بطاقة عمل لإزالة مجندي اللاعب من كوكب وتركه فارغًا ، فقد يتم نقل كلب الفضاء الذي تم إرفاقه بهؤلاء المجندين إلى أي كوكب آخر به مجندين لهذا اللاعب.

الفوز

في لعبة 3 أو 4 لاعبين ، يفوز أول لاعب يبني أربع قواعد. في لعبة ثنائية اللاعبين ، يفوز أول من بنى خمس قواعد.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.