RISK DEEP SPACE ойынының ережелері - RISK DEEP SPACE ойынын қалай ойнауға болады

RISK DEEP SPACE ойынының ережелері - RISK DEEP SPACE ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ТӘУЕКЕЛДІҢ ТЕРЕҢ КЕҢІСТІК МАҚСАТЫ: Төрт базаны бірінші болып құрастырыңыз

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2 – 4 ойыншы

МАЗМҰНЫ: 1 ойын тақтасы, 128 рекрут, 20 негіз, 36 экшн картасы, 31 асыл тастар, 31 кен белгісі, 2 күш өрісі, 3 ғарыш иттері, 2 планета қақпағы, 2 сүйек және нұсқаулар

ОЙЫН ТҮРІ: Стратегиялық үстел ойыны

АУДЕРИЯ: 10 жастан асқан

ТӘУЕКЕЛДІК ТЕРЕҢ КЕҢІСТІК КІРІСПЕ

Тәуекел терең кеңістік – бұл ойыншылар белгілі бір базалар санын аяқтау үшін жарысатын стратегиялық соғыс ойыны. Ойын балалар мен ересектерге ләззат алатындай қарапайым түрде шайқас, аймақты басқару және ресурстарды басқару элементтерін қамтиды.

Әр бұрылыста ойыншылар планеталарда базалар құру үшін галактиканың айналасында өз рекруттарын жылжытады. Арнайы әрекеттер, шайқастар, тіпті адал иттер де ойнайды.

МАЗМҰНЫ

Қораптан ойыншылар 1 Deep Space Gameboard тақтасын, 128 рекрут фигурасын (әр түс үшін 32), 20 негізді (әрқайсысы үшін 5) алады. түсті), 3 ғарыштық ит жетондары, 2 планетаның қақпағы (екі ойыншы ойыны үшін пайдаланылады), ұрыс үшін пайдаланылатын 2 сүйек және нұсқаулық кітапшасы.

Сондай-ақ_қараңыз: Пиночле ойынының ережелері - Пиночль карта ойынын қалай ойнауға болады

ОРНАТУ

Ойын тақтасын үстелдің ортасына қойыңыз. Тек екі ойыншы болса, қарама-қарсы бұрыштардағы екі планетаны жабу үшін планетаның қақпағын пайдаланыңыз.

Әр ойыншы түсті таңдап, сол түстің рекруттері мен негіздерін жинайды. Төртеуі барүй станциялары және бір станция әр ойыншыға тиесілі. Ойыншы ойынды өз станциясындағы үш рекрутпен бастауы керек (ол олардың қабылдау түсіне сәйкес келеді).

Әр ойыншыға 2 асыл тастар белгісін беріңіз және қалған барлық асыл тастарды, кен белгілерін, ғарыш иттерін және күш өрісінің белгілерін тақтаның жанына үйіп тастаңыз.

Әрекет карталарын араластырыңыз және әр ойыншыға екі картаны жоғары қаратып беріңіз. Қалған карталар тақтаның жанына төмен қаратып орналастырылады.

ОЙНАУ

Кім бірінші келетінін анықтау үшін сүйектерді лақтырыңыз. Ең жоғары ролик жеңеді.

БҰРЫЛУДЫ БАСТАУ

Егер ойыншы өз кезегін бір немесе нөлдік Әрекет карталарымен бастаса, олар екі болғанша өз кезегін палубадан сурет салу арқылы бастайды.

Сондай-ақ_қараңыз: TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Егер ойыншы қаласа, олар өз кезегінің басында екі экшн картасын бір жаңа рекрутке алмастыра алады. Бұл жұмысқа қабылдау олардың үй станциясында басталады.

МИНИНГ

Ойыншы планетада екі немесе одан да көп рекрут болса, бір асыл тасты немесе бір кенді өндіре алады. Олар өз кезегімен бір емес, бірнеше планетадан мина шығара алады. Бұл кез келген басқа әрекеттер аяқталмай тұрып, ойыншы кезегінің басында орындалуы керек.

ЖҰМЫСҚА АЛУ

Бір асыл тасты жұмсау арқылы өз үйіндіңізден жалдаушы сатып алыңыз. Ойыншы мүмкіндігінше көп рекрут сатып ала алады. Жаңа шақырулар сол ойыншының үй станциясында басталады.

ҚОЗҒАЛУ

Ойыншы бір айналымда тек екі қозғалыс жасай алады, ал қозғалысбір рекрутпен немесе бригадамен (бірден бірнеше адам) аяқталуы мүмкін. Экипажда кез келген шақырушылардың саны болуы мүмкін. Жұмысқа қабылдаушы немесе экипаж бір планетадан екінші планетаға ауысқанда, ол бір қозғалыс болып есептеледі.

Бір немесе нөлдік қозғалыстарға да рұқсат етіледі. Сондай-ақ, ойыншыларға екі қозғалысты қатар жасаудың қажеті жоқ. Олар қозғалыстар арасында төменде көрсетілген басқа әрекеттерді орындай алады.

Тақтаның ортасында ойыншыларға тақтаны жылдамырақ шарлауға мүмкіндік беретін асыл тас бар. Егер ойыншылар бір асыл тасты төлесе, олар асыл тастардан өтіп, кез келген қосылған планетаға ауыса алады. Асыл тас арқылы планетадан планетаға жылжу бір қозғалыс болып саналады.

Жалдаушыларды қарсыластың үй станциясына немесе өз станциясына ауыстыру мүмкін емес.

Егер рекруттар қарсыластың рекруттары бар планетаға ауыстырылса, шайқас дереу басталуы керек.

БАЗА ҚҰРУ

Базаларды үш немесе одан да көп ойыншының түсіне кіретін планеталарда салуға болады. Ойыншы планетада үш рекрут алған кезде, олар оған бір база құра алады. Планетада бір түске бір ғана негіз салуға болады және планеталарда бірнеше ойыншының негізі болуы мүмкін. Егер ойыншының планетада үш рекруты болса, олар базаны құру үшін үш кен белгісін төлей алады. Негіздерді тақтадан алып тастау мүмкін емес. Ойыншылар мүмкіндігінше көп база құра аладыолардың кезегі.

ӘРЕКЕТ КАРТАСЫН ОЙНАУ

Әрекет картасы ойналған кезде ойыншы рұқсат етілген картаны оқып, әрекетті орындайды. Әрекет аяқталғаннан кейін оны тастаңыз. Ойыншылар әр айналымда мүмкіндігінше көп әрекет карталарын толтыра алады. Кейбір экшн карталары тегін, кейбіреулері асыл тасты төлеу арқылы белсендіріледі, ал кейбіреулері рекрутпен төлеу арқылы іске қосылады.

РЕСУРСТАРЫҢЫЗДЫ ТОЛТЫРУ

Ойыншы өз кезегін үй станциясына жаңадан шақырушыларды орналастыру арқылы аяқтайды. Ойыншы тақтадағы әрбір база үшін 1 рекрут пен 1 ​​қосымша рекрут алады.

Егер ойыншы қаласа, олар әрекет картасын тастап, үйіндіден жаңасын тарта алады. Ешбір картаны іске қосу немесе ойнату мүмкін емес. Ойыншының өз кезегінің соңында қолында 1 немесе нөлдік әрекет картасы болса, олар екіге дейін тартады.

ҰРЫСТЫҚ

Жалдаушы немесе экипаж қарсыластары бар планетаға жылжытылғанда, шайқас дереу басталуы керек. Жаңадан келгендерді планетаға жылжытқан ойыншы шабуылдаушы , ал планетада бұрыннан бар ойын қорғаушы .

Екі ойыншы да бір өлкеден аттады. Ең көп сан жеңеді, ал қорғаушы байланыстарды жеңеді. Ойыншы орамды жоғалтқанда, олар планетадан бір рекрутты алып тастайды. Бұл рекрут ойыншының тақтадағы рекруттар үйіндісіне қайта орналастырылады. Әрбір ойыншы тек бір ойыншының рекруттері қалмайынша айналадыпланета.

Тіпті шабуылдаушы жеңілсе де, олар өз кезегін аяқтауы мүмкін.

ҒАРЫШ ИТІН ТАПСЫРУ

Ойыншы ғарыштық ит әрекетінің картасын тартқаннан кейін картаны белсендіру үшін бір асыл тасты төлеуі мүмкін. Ғарыштық ит картасы лақтырылып, ғарыштық ит таңбалауышы ойыншы бар кез келген планетаға қосылады. Картаны ұрыс басталғанға дейін іске қосу керек.

Алғаш рет ғарыш иті бар ойыншы орамды жоғалтқанда, ғарыш иті жалдаушы емес, тақтадан шығарылады. Алдымен ғарыштық итті алып тастау керек. Ойыншы ешқашан орамды жоғалтпаса, ғарыштық ит экипажбен бірге қозғалады. Ол әрқашан кем дегенде бір рекрутпен бірге жүруі керек. Егер қарсылас планетадан ойыншының рекруттерін алып тастау және оны бос қалдыру үшін әрекет картасын пайдаланса, сол рекруттерге бекітілген ғарыштық ит сол ойыншының рекруттері бар кез келген басқа планетаға ауыстырылуы мүмкін.

ЖЕҢІС

3 немесе 4 ойыншы ойынында төрт негізді бірінші құрастырған ойыншы жеңеді. 2 ойыншы ойынында бес негізді бірінші құрастырған жеңеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.