Tabl cynnwys
AMCAN RISG GOFOD DYFEDD: Byddwch y cyntaf i adeiladu pedwar sylfaen
> NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 4 chwaraewr
<1 CYNNWYS:1 bwrdd gêm, 128 recriwt, 20 sylfaen, 36 cerdyn gweithredu, 31 tocyn gem, 31 tocyn mwyn, 2 docyn maes grym, 3 tocyn cwn gofod, 2 orchudd planed, 2 ddis, a chyfarwyddiadauMATH O GÊM: Gêm Fwrdd Strategaeth
CYNULLEIDFA: 10+ Oed
CYFLWYNO GOFOD DWFN RISG
Gêm ryfel strategaeth yw Risg Deep Space lle mae chwaraewyr yn rasio i gwblhau nifer penodol o seiliau. Mae'r gêm yn ymgorffori elfennau o frwydr, rheolaeth ardal, a rheoli adnoddau mewn ffordd ddigon syml i blant ac oedolion eu mwynhau.
Bob tro, bydd chwaraewyr yn symud eu recriwtiaid o amgylch yr alaeth er mwyn adeiladu seiliau ar blanedau. Bydd gweithredoedd arbennig, brwydrau, a hyd yn oed cŵn teyrngar i gyd yn dod i chwarae.
CYNNWYS
Allan o'r bocs, mae chwaraewyr yn cael 1 Gameboard Space Deep, 128 ffigwr recriwtio (32 ar gyfer pob lliw), 20 gwaelod (5 i bob un). lliw), 3 tocyn ci gofod, 2 glawr planed (a ddefnyddir ar gyfer y gêm dau chwaraewr), 2 ddis a ddefnyddir ar gyfer ymladd, a llyfryn cyfarwyddiadau.
SETUP
Rhowch y bwrdd gêm yng nghanol y bwrdd. Os mai dim ond dau chwaraewr sydd, defnyddiwch y gorchuddion planed i orchuddio dwy blaned mewn corneli cyferbyniol.
Mae pob chwaraewr yn dewis lliw ac yn casglu recriwtiaid a seiliau’r lliw hwnnw. Mae pedwargorsafoedd cartref, ac mae un orsaf yn perthyn i bob chwaraewr. Dylai'r chwaraewr ddechrau'r gêm gyda thri recriwt ar ei orsaf gartref (sy'n cyfateb i liw ei recriwt).
Rhowch 2 docyn gem i bob chwaraewr a rhowch yr holl docynnau gem sy'n weddill, tocynnau mwyn, cŵn gofod, a thocynnau cae gorfodi mewn pentyrrau ger y bwrdd.
Rhowch y cardiau gweithredu a rhowch ddau gerdyn wyneb i fyny i bob chwaraewr. Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gosod wyneb i lawr ger y bwrdd.
Y CHWARAE
Rholiwch y dis i weld pwy sy'n mynd gyntaf. Y gofrestr uchaf sy'n ennill.
DECHRAU TRO
Os bydd chwaraewr yn dechrau ei dro gydag un neu sero Cardiau Gweithredu, bydd yn dechrau ei dro drwy dynnu oddi ar y dec nes bod ganddo ddau.
Os yw chwaraewr eisiau, gall gyfnewid dau gerdyn gweithredu am un recriwt newydd ar ddechrau eu tro. Mae'r recriwt hwnnw'n dechrau yn eu gorsaf gartref.
MINING
Gall chwaraewr gloddio un gem neu fwyn o blaned os oes ganddo ddau neu fwy o recriwtiaid arni. Gallant gloddio o fwy nag un blaned ar eu tro. Rhaid gwneud hyn ar ddechrau tro chwaraewr cyn i unrhyw gamau eraill gael eu cwblhau.
RECRIWTIO
Prynwch recriwt o'ch pentwr drwy wario un berl. Gall y chwaraewr brynu cymaint o recriwtiaid ag y gallant ei fforddio. Mae recriwtiaid newydd yn dechrau yng ngorsaf gartref y chwaraewr hwnnw.
SYMUD
Dim ond dau symudiad y tro y gall chwaraewr ei wneud, a’r symudiadgellir ei gwblhau gydag un recriwt neu griw (recriwtiaid lluosog ar unwaith). Gall criw gael unrhyw nifer o recriwtiaid ynddo. Unrhyw bryd y bydd recriwt neu griw yn cael ei symud o un blaned i'r llall, mae'n cyfrif fel un symudiad.
Caniateir un symudiad neu ddim symudiad hefyd. Hefyd, nid oes rhaid i chwaraewyr wneud y ddau symudiad yn olynol. Gallant berfformio'r gweithredoedd eraill a restrir isod rhwng symudiadau.
Gweld hefyd: Gemau Bancio - Rheolau Gêm Dysgwch Am Ddosbarthiadau Gêm CerdynMae ystof gem yng nghanol y bwrdd sy'n galluogi chwaraewyr i lywio'r bwrdd yn gyflymach. Os yw chwaraewyr yn talu un berl, gallant basio trwy'r ystof berl a symud i unrhyw blaned gysylltiedig. Mae symud o blaned i blaned trwy'r ystof berl yn cyfrif fel un symudiad.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Y CHAMELEON - Sut i Chwarae'r CAMELONNi ellir symud recriwtiaid i orsaf gartref gwrthwynebydd nac yn ôl i'w gorsaf eu hunain.
Os caiff recriwtiaid eu symud i blaned sydd â recriwtiaid gwrthwynebydd, rhaid i frwydr ddigwydd ar unwaith.
ADEILADU SYLFAEN
Gellir adeiladu seiliau ar blanedau sy'n cynnwys tri neu fwy o recriwtiaid o liw'r chwaraewr hwnnw. Unwaith y bydd chwaraewr yn cael tri recriwt ar blaned, efallai y bydd yn adeiladu un sylfaen arni. Dim ond un sylfaen fesul lliw y gellir ei adeiladu ar blaned, ac mae'n bosibl i blanedau gynnwys mwy nag un sylfaen chwaraewr arni. Os oes gan y chwaraewr dri recriwt ar blaned, efallai y bydd yn talu tri tocyn mwyn i adeiladu'r sylfaen. Ni ellir tynnu gwaelodion o'r bwrdd. Gall chwaraewyr adeiladu cymaint o seiliau â phosib arnynteu tro.
CHWARAE CERDYN GWEITHREDU
Pan fydd cerdyn gweithredu yn cael ei chwarae, mae'r chwaraewr yn darllen y cerdyn a ganiateir ac yn cyflawni'r weithred. Taflwch ef pan fydd y weithred wedi'i chwblhau. Gall chwaraewyr gwblhau cymaint o gardiau gweithredu â phosib fesul tro. Mae rhai cardiau gweithredu yn rhad ac am ddim, mae rhai yn cael eu hactifadu trwy dalu gem, ac mae rhai yn cael eu hactifadu trwy dalu gyda recriwt.
AILLENWI EICH ADNODDAU
Mae chwaraewr yn gorffen ei dro drwy osod recriwtiaid yn eu gorsaf gartref. Mae'r chwaraewr yn cael 1 recriwt ac 1 recriwt ychwanegol ar gyfer pob sylfaen sydd ganddo ar y bwrdd.
Os yw'r chwaraewr eisiau, fe all daflu cerdyn gweithredu a thynnu llun un newydd o'r pentwr. Ni ellir actifadu na chwarae'r naill gerdyn na'r llall. Os oes gan y chwaraewr 1 neu sero cardiau gweithredu yn ei law ar ddiwedd eu tro, bydd yn tynnu hyd at ddau yn ôl.
BATTLE
Pan symudir recriwt neu griw i blaned sydd â recriwtiaid gwrthwynebydd, rhaid i frwydr ddigwydd ar unwaith. Y chwaraewr a symudodd y recriwtiaid i'r blaned yw'r ymosodwr , a'r chwarae a oedd eisoes ar y blaned yw'r amddiffynnwr .
Mae'r ddau chwaraewr yn rholio un marw. Mae'r nifer uchaf yn ennill, a'r amddiffynnwr yn ennill cysylltiadau. Pan fydd chwaraewr yn colli'r gofrestr, mae'n tynnu un recriwt o'r blaned. Mae'r recriwt hwnnw'n cael ei roi yn ôl ym mhentwr recriwtiaid y chwaraewr oddi ar y bwrdd. Mae pob chwaraewr yn rholio nes bod recriwtiaid un chwaraewr yn unig yn aros ar yplaned.
Hyd yn oed os bydd yr ymosodwr yn colli, efallai y bydd yn dal i gwblhau ei dro.
PAW THE SPACE Ci
Ar ôl i chwaraewr dynnu cerdyn gweithredu ci gofod, mae’n bosibl y bydd yn talu un berl i actifadu’r cerdyn. Mae'r cerdyn ci gofod yn cael ei daflu, ac mae'r tocyn ci gofod yn cael ei ychwanegu at unrhyw blaned y mae gan y chwaraewr recriwtiaid arni. Rhaid actifadu'r cerdyn cyn i frwydr ddechrau.
Y tro cyntaf i chwaraewr gyda'r ci gofod golli rholyn, mae'r ci gofod yn cael ei dynnu oddi ar y bwrdd yn hytrach na recriwt. Rhaid symud y ci gofod yn gyntaf. Os na fydd y chwaraewr byth yn colli rholyn, mae'r ci gofod yn symud gyda'r criw. Rhaid iddo fynd gydag o leiaf un recriwt bob amser. Os bydd gwrthwynebydd yn defnyddio cerdyn gweithredu i dynnu recriwtiaid chwaraewr o blaned a'i adael yn wag, gellir symud y ci gofod a oedd ynghlwm wrth y recriwtiaid hynny i unrhyw blaned arall gyda recriwtiaid y chwaraewr hwnnw arno.
ENILL
Mewn gêm 3 neu 4 chwaraewr, y chwaraewr cyntaf i adeiladu pedwar bas sy’n ennill. Mewn gêm 2 chwaraewr, y cyntaf i adeiladu pum sylfaen sy'n ennill.