విషయ సూచిక
రిస్క్ డీప్ స్పేస్ యొక్క లక్ష్యం: నాలుగు బేస్లను నిర్మించడంలో మొదటి వ్యక్తి అవ్వండి
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 – 4 ప్లేయర్లు
కంటెంట్లు: 1 గేమ్బోర్డ్, 128 రిక్రూట్లు, 20 బేస్లు, 36 యాక్షన్ కార్డ్లు, 31 జెమ్ టోకెన్లు, 31 ఓర్ టోకెన్లు, 2 ఫోర్స్ ఫీల్డ్ టోకెన్లు, 3 స్పేస్ డాగ్ టోకెన్లు, 2 ప్లానెట్ కవర్లు, 2 డైస్ మరియు సూచనలు
ఆట రకం: స్ట్రాటజీ బోర్డ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 10+
రిస్క్ డీప్ స్పేస్ పరిచయం
రిస్క్ డీప్ స్పేస్ అనేది ఒక స్ట్రాటజీ వార్ గేమ్, దీనిలో ఆటగాళ్లు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో బేస్లను పూర్తి చేయడానికి పోటీ పడుతున్నారు. గేమ్ పిల్లలు మరియు పెద్దలు ఇద్దరూ ఆనందించడానికి తగినంత సులభమైన మార్గంలో యుద్ధం, ప్రాంత నియంత్రణ మరియు వనరుల నిర్వహణ అంశాలను పొందుపరిచారు.
ప్రతి మలుపులో, గ్రహాలపై స్థావరాలను నిర్మించడానికి ఆటగాళ్ళు తమ రిక్రూట్మెంట్లను గెలాక్సీ చుట్టూ తరలిస్తారు. ప్రత్యేక చర్యలు, యుద్ధాలు మరియు నమ్మకమైన కుక్కలు కూడా అన్నీ అమలులోకి వస్తాయి.
కంటెంట్లు
బాక్స్ వెలుపల, ఆటగాళ్లకు 1 డీప్ స్పేస్ గేమ్బోర్డ్, 128 రిక్రూట్ ఫిగర్లు (ప్రతి రంగుకు 32), 20 బేస్లు (ఒక్కొక్కటికి 5) లభిస్తాయి రంగు), 3 స్పేస్ డాగ్ టోకెన్లు, 2 ప్లానెట్ కవర్లు (ఇద్దరు ప్లేయర్ గేమ్లకు ఉపయోగిస్తారు), పోరాటానికి ఉపయోగించే 2 డైస్లు మరియు సూచనల బుక్లెట్.
సెటప్
గేమ్బోర్డ్ను టేబుల్ మధ్యలో ఉంచండి. ఇద్దరు ఆటగాళ్లు మాత్రమే ఉన్నట్లయితే, రెండు గ్రహాలను వ్యతిరేక మూలల్లో కవర్ చేయడానికి ప్లానెట్ కవర్లను ఉపయోగించండి.
ప్రతి ఆటగాడు ఒక రంగును ఎంచుకుంటాడు మరియు ఆ రంగు యొక్క రిక్రూట్లు మరియు బేస్లను సేకరిస్తాడు. నాలుగు ఉన్నాయిహోమ్ స్టేషన్లు మరియు ఒక స్టేషన్ ప్రతి క్రీడాకారుడికి చెందినది. ఆటగాడు వారి హోమ్ స్టేషన్లో ముగ్గురు రిక్రూట్లతో గేమ్ను ప్రారంభించాలి (ఇది వారి రిక్రూట్ రంగుతో సరిపోతుంది).
ప్రతి ప్లేయర్కు 2 రత్నాల టోకెన్లను ఇవ్వండి మరియు మిగిలిన అన్ని రత్నాల టోకెన్లు, ధాతువు టోకెన్లు, స్పేస్ డాగ్లు మరియు ఫోర్స్ ఫీల్డ్ టోకెన్లను బోర్డ్ దగ్గర కుప్పలుగా ఉంచండి.
యాక్షన్ కార్డ్లను షఫుల్ చేయండి మరియు ప్రతి ప్లేయర్కు రెండు కార్డ్లను ఎదురుగా ఇవ్వండి. మిగిలిన కార్డులు బోర్డు దగ్గర ముఖం కిందకి ఉంచబడతాయి.
ప్లే
ఎవరు ముందుగా వెళ్లాలో నిర్ణయించడానికి పాచికలు వేయండి. అత్యధిక రోల్ విజయాలు.
ప్రారంభ మలుపు
ఒక ఆటగాడు తన టర్న్ను ఒకటి లేదా సున్నా యాక్షన్ కార్డ్లతో ప్రారంభిస్తే, వారు డెక్ నుండి తమ టర్న్ను డ్రా చేయడం ద్వారా రెండు వచ్చే వరకు ప్రారంభిస్తారు.
ఒక ఆటగాడు కావాలనుకుంటే, వారి టర్న్ ప్రారంభంలో ఒక కొత్త రిక్రూట్ కోసం రెండు యాక్షన్ కార్డ్లను మార్చుకోవచ్చు. ఆ నియామకం వారి హోమ్ స్టేషన్లో ప్రారంభమవుతుంది.
ఇది కూడ చూడు: UNO అల్టిమేట్ మార్వెల్ - కెప్టెన్ మార్వెల్ గేమ్ నియమాలు - UNO అల్టిమేట్ మార్వెల్ ఎలా ఆడాలి - CAPTAIN MARVELMINING
ఒక గ్రహంపై ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది రిక్రూట్మెంట్లు ఉన్నట్లయితే, ఒక క్రీడాకారుడు ఒక రత్నం లేదా ఒక ధాతువును తవ్వవచ్చు. వారు తమ మలుపులో ఒకటి కంటే ఎక్కువ గ్రహాల నుండి గని చేయవచ్చు. ఏదైనా ఇతర చర్యలు పూర్తి చేయడానికి ముందు ఇది తప్పనిసరిగా ఆటగాడి మలుపు ప్రారంభంలో చేయాలి.
రిక్రూట్
ఒక రత్నాన్ని ఖర్చు చేయడం ద్వారా మీ పైల్ నుండి రిక్రూట్ను కొనుగోలు చేయండి. ఆటగాడు వారు కొనుగోలు చేయగలిగినంత ఎక్కువ మందిని కొనుగోలు చేయవచ్చు. ఆ ప్లేయర్ హోమ్ స్టేషన్లో కొత్త రిక్రూట్లు ప్రారంభమవుతాయి.
మూవ్
ఒక ఆటగాడు ఒక్కో మలుపుకు రెండు కదలికలు మాత్రమే చేయగలడు మరియు కదలికఒక రిక్రూట్ లేదా సిబ్బందితో పూర్తి చేయవచ్చు (ఒకేసారి బహుళ రిక్రూట్లు). ఒక సిబ్బందిలో ఎన్ని రిక్రూట్లు అయినా ఉండవచ్చు. రిక్రూట్ లేదా సిబ్బందిని ఎప్పుడైనా ఒక గ్రహం నుండి మరొక గ్రహానికి తరలించినప్పుడు, అది ఒక కదలికగా పరిగణించబడుతుంది.
ఒకటి లేదా సున్నా కదలికలు కూడా అనుమతించబడతాయి. అలాగే, ఆటగాళ్ళు తమ రెండు కదలికలను వరుసగా చేయవలసిన అవసరం లేదు. వారు కదలికల మధ్య దిగువ జాబితా చేయబడిన ఇతర చర్యలను చేయగలరు.
బోర్డు మధ్యలో రత్నం వార్ప్ ఉంది, ఇది ఆటగాళ్లను మరింత వేగంగా బోర్డుని నావిగేట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఆటగాళ్ళు ఒక రత్నాన్ని చెల్లిస్తే, వారు జెమ్ వార్ప్ గుండా వెళ్లి కనెక్ట్ చేయబడిన ఏదైనా గ్రహానికి వెళ్లవచ్చు. రత్న వార్ప్ ద్వారా గ్రహం నుండి గ్రహానికి తరలింపు ఒక కదలికగా పరిగణించబడుతుంది.
రిక్రూట్లను ప్రత్యర్థి హోమ్ స్టేషన్కు లేదా వారి స్వంత స్టేషన్కి తరలించలేరు.
ప్రత్యర్థి రిక్రూట్లను కలిగి ఉన్న గ్రహంపైకి రిక్రూట్లను తరలించినట్లయితే, వెంటనే యుద్ధం జరగాలి.
బేస్ను నిర్మించండి
ఆ ఆటగాడి రంగులో ముగ్గురు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది రిక్రూట్లను కలిగి ఉన్న గ్రహాలపై బేస్లను నిర్మించవచ్చు. ఒక క్రీడాకారుడు ఒక గ్రహంపై ముగ్గురు రిక్రూట్లను పొందిన తర్వాత, వారు దానిపై ఒక స్థావరాన్ని నిర్మించవచ్చు. ఒక గ్రహంపై ఒక్కో రంగుకు ఒక బేస్ మాత్రమే నిర్మించబడుతుంది మరియు గ్రహాలు దానిపై ఒకటి కంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ల స్థావరాలను కలిగి ఉండటం సాధ్యమవుతుంది. క్రీడాకారుడు ఒక గ్రహంపై ముగ్గురు రిక్రూట్లను కలిగి ఉంటే, వారు బేస్ను నిర్మించడానికి మూడు ధాతువు టోకెన్లను చెల్లించవచ్చు. బోర్డు నుండి బేస్లు తీసివేయబడవు. ఆటగాళ్ళు వీలైనన్ని ఎక్కువ స్థావరాలను నిర్మించగలరువారి వంతు.
ఇది కూడ చూడు: RACQUETBALL గేమ్ నియమాలు - రాక్వెట్బాల్ ఎలా ఆడాలియాక్షన్ కార్డ్ని ప్లే చేయండి
యాక్షన్ కార్డ్ ప్లే చేయబడినప్పుడు, ప్లేయర్ అనుమతించబడిన కార్డ్ని చదివి, చర్యను పూర్తి చేస్తాడు. చర్య పూర్తయినప్పుడు దాన్ని విస్మరించండి. ఆటగాళ్ళు ఒక్కో మలుపులో వీలైనన్ని ఎక్కువ యాక్షన్ కార్డ్లను పూర్తి చేయవచ్చు. కొన్ని యాక్షన్ కార్డ్లు ఉచితం, కొన్ని రత్నం చెల్లించడం ద్వారా యాక్టివేట్ చేయబడతాయి మరియు కొన్ని రిక్రూట్తో చెల్లించడం ద్వారా యాక్టివేట్ చేయబడతాయి.
మీ వనరులను తిరిగి నింపండి
ఒక ఆటగాడు వారి హోమ్ స్టేషన్లో రిక్రూట్లను ఉంచడం ద్వారా వారి వంతును ముగించాడు. ప్లేయర్ బోర్డులో ఉన్న ప్రతి బేస్ కోసం 1 రిక్రూట్తో పాటు 1 అదనపు రిక్రూట్ను పొందుతాడు.
ఆటగాడు కావాలనుకుంటే, వారు ఒక యాక్షన్ కార్డ్ని విస్మరించి, పైల్ నుండి కొత్తదాన్ని గీయవచ్చు. కార్డ్ ఏదీ యాక్టివేట్ చేయబడదు లేదా ప్లే చేయబడదు. ఆటగాడు వారి టర్న్ చివరిలో వారి చేతిలో 1 లేదా జీరో యాక్షన్ కార్డ్లను కలిగి ఉంటే, వారు రెండు వరకు తిరిగి డ్రా చేస్తారు.
యుద్ధం
ప్రత్యర్థి రిక్రూట్మెంట్లు ఉన్న గ్రహంపైకి రిక్రూట్ లేదా సిబ్బందిని తరలించినప్పుడు, వెంటనే యుద్ధం జరగాలి. రిక్రూట్లను గ్రహంపైకి తరలించిన ఆటగాడు దాడి , మరియు గ్రహంపై ఇప్పటికే ఉన్న ఆట డిఫెండర్ .
ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఒక డై రోల్ చేస్తారు. అత్యధిక సంఖ్య గెలుస్తుంది మరియు డిఫెండర్ టైలను గెలుస్తాడు. ఒక ఆటగాడు రోల్ను కోల్పోయినప్పుడు, వారు గ్రహం నుండి ఒక నియామకాన్ని తొలగిస్తారు. ఆ రిక్రూట్ బోర్డ్ ఆఫ్ ప్లేయర్ రిక్రూట్ పైల్లో తిరిగి ఉంచబడుతుంది. ఒక ప్లేయర్ రిక్రూట్మెంట్లు మాత్రమే ఉండే వరకు ప్రతి ప్లేయర్ రోల్ చేస్తాడుగ్రహం.
దాడి చేసిన వ్యక్తి ఓడిపోయినా, వారు తమ వంతును పూర్తి చేయవచ్చు.
పావ్ ది స్పేస్ డాగ్
ఒక ఆటగాడు స్పేస్ డాగ్ యాక్షన్ కార్డ్ని డ్రా చేసిన తర్వాత, కార్డ్ను యాక్టివేట్ చేయడానికి వారు ఒక రత్నాన్ని చెల్లించవచ్చు. స్పేస్ డాగ్ కార్డ్ విస్మరించబడింది మరియు ప్లేయర్ రిక్రూట్ చేసిన ఏదైనా గ్రహానికి స్పేస్ డాగ్ టోకెన్ జోడించబడుతుంది. యుద్ధం ప్రారంభమయ్యే ముందు కార్డ్ తప్పనిసరిగా సక్రియం చేయబడాలి.
స్పేస్ డాగ్తో ఉన్న ఆటగాడు మొదటి సారి రోల్ను కోల్పోయినప్పుడు, రిక్రూట్ కాకుండా బోర్డ్ నుండి స్పేస్ డాగ్ తీసివేయబడుతుంది. ముందుగా స్పేస్ డాగ్ని తీసివేయాలి. ఆటగాడు ఎప్పుడూ రోల్ను కోల్పోకపోతే, స్పేస్ డాగ్ సిబ్బందితో కలిసి కదులుతుంది. ఇది ఎల్లప్పుడూ కనీసం ఒక రిక్రూట్తో పాటు ఉండాలి. ఒక గ్రహం నుండి ప్లేయర్ రిక్రూట్లను తీసివేసి, దానిని ఖాళీగా ఉంచడానికి ప్రత్యర్థి యాక్షన్ కార్డ్ని ఉపయోగిస్తే, ఆ రిక్రూట్లకు జోడించబడిన స్పేస్ డాగ్ ఆ ప్లేయర్ రిక్రూట్లతో ఉన్న మరే ఇతర గ్రహానికి తరలించబడవచ్చు.
WINNING
3 లేదా 4 ప్లేయర్ గేమ్లో, నాలుగు బేస్లను నిర్మించే మొదటి ఆటగాడు గెలుస్తాడు. 2 ప్లేయర్ గేమ్లో, ఐదు బేస్లను నిర్మించే మొదటి వ్యక్తి గెలుస్తాడు.