قوانین بازی RISK DEEP SPACE - نحوه بازی RISK DEEP SPACE

قوانین بازی RISK DEEP SPACE - نحوه بازی RISK DEEP SPACE
Mario Reeves

هدف فضای عمیق ریسک: اولین نفری باشید که چهار پایگاه می‌سازد

تعداد بازیکنان: 2 – 4 بازیکن

محتوا: 1 گیم برد، 128 سرباز، 20 پایگاه، 36 کارت اکشن، 31 توکن جواهری، 31 توکن سنگ معدن، 2 نشانه میدان نیرو، 3 نشان سگ فضایی، 2 پوشش سیاره، 2 تاس و دستورالعمل

نوع بازی: بازی رومیزی استراتژیک

مخاطب: سن 10+

Introduction OF RISK DEEP SPACE

Risk Deep Space یک بازی جنگی استراتژیک است که در آن بازیکنان برای تکمیل تعداد معینی پایگاه در حال مسابقه هستند. این بازی شامل عناصر نبرد، کنترل منطقه و مدیریت منابع به روشی ساده است که هم کودکان و هم بزرگسالان از آن لذت ببرند.

در هر نوبت، بازیکنان سربازان خود را در اطراف کهکشان جابه‌جا می‌کنند تا پایگاه‌هایی در سیارات بسازند. اقدامات ویژه، نبردها و حتی سگ های وفادار همگی وارد بازی خواهند شد.

محتوا

بازیکنان خارج از جعبه، 1 بازی Deep Space، 128 فیگور استخدام (32 برای هر رنگ)، 20 پایه (5 پایه برای هر رنگ) دریافت می کنند. رنگ)، 3 نشان سگ فضایی، 2 جلد سیاره (برای بازی دو نفره استفاده می شود)، 2 تاس مورد استفاده برای مبارزه، و یک کتابچه دستورالعمل.

SETUP

گیم برد را در مرکز میز قرار دهید. اگر فقط دو بازیکن وجود دارد، از پوشش های سیاره برای پوشاندن دو سیاره در گوشه های مخالف استفاده کنید.

هر بازیکن رنگی را انتخاب می کند و افراد و پایه های آن رنگ را جمع آوری می کند. چهار تا هستایستگاه های خانگی، و یک ایستگاه به هر بازیکن تعلق دارد. بازیکن باید بازی را با سه سرباز در ایستگاه اصلی خود شروع کند (که با رنگ سرباز او مطابقت دارد).

به هر بازیکن 2 ژتون جواهر بدهید و همه ژتون های جواهری باقیمانده، ژتون های سنگ معدن، سگ های فضایی و ژتون های میدان را در انبوهی در نزدیکی تخته قرار دهید.

کارت های اکشن را به هم بزنید و به هر بازیکن دو کارت رو به بالا بدهید. کارت های باقی مانده رو به پایین در نزدیکی تخته قرار می گیرند.

The PLAY

تاس بیندازید تا مشخص شود چه کسی اول می‌رود. بالاترین رول برنده می شود.

شروع چرخش

اگر بازیکنی نوبت خود را با یک یا صفر کارت اکشن شروع کند، نوبت خود را با کشیدن از روی عرشه شروع می کند تا زمانی که دو کارت داشته باشد.

همچنین ببینید: CULTURE TAGS قوانین بازی - نحوه بازی TRES Y DOS

اگر بازیکنی بخواهد، ممکن است در ابتدای نوبت خود، دو کارت اکشن را با یک نفر جدید تعویض کند. این استخدام در ایستگاه خانه آنها شروع می شود.

همچنین ببینید: کره بادام زمینی و ژله - بازی با Gamerules.com را یاد بگیرید

معدن

یک بازیکن می تواند یک جواهر یا یک سنگ معدن را از یک سیاره استخراج کند اگر دو یا چند سرباز در آن وجود داشته باشد. آنها می توانند از بیش از یک سیاره در نوبت خود استخراج کنند. این کار باید در ابتدای نوبت بازیکن قبل از انجام هر عمل دیگری انجام شود.

استخدام

با خرج کردن یک جواهر، یک سرباز از انبوه خود بخرید. بازیکن می تواند به هر تعداد که توانایی مالی دارد، یار بخرد. استخدام های جدید در ایستگاه خانگی آن بازیکن شروع می شود.

حرکت

یک بازیکن فقط می تواند دو حرکت در هر نوبت انجام دهد و حرکترا می توان با یک سرباز یا یک خدمه تکمیل کرد (چند نفر در یک زمان). یک خدمه می تواند هر تعداد نیرو را در خود داشته باشد. هر بار که یک سرباز یا خدمه از یک سیاره به سیاره دیگر منتقل می شود، به عنوان یک حرکت به حساب می آید.

حرکات یک یا صفر نیز مجاز است. همچنین، بازیکنان مجبور نیستند هر دو حرکت خود را پشت سر هم انجام دهند. آنها می توانند سایر اقدامات ذکر شده در زیر را بین حرکات انجام دهند.

در مرکز تخته یک تار قیمتی وجود دارد که به بازیکنان اجازه می‌دهد با سرعت بیشتری روی تخته حرکت کنند. اگر بازیکنان یک جواهر بپردازند، می توانند از تار جواهر عبور کرده و به هر سیاره متصل حرکت کنند. حرکت از سیاره ای به سیاره دیگر از طریق تار جواهر به عنوان یک حرکت به حساب می آید.

عضویت‌ها را نمی‌توان به ایستگاه اصلی حریف منتقل کرد یا به محل خود بازگرداند.

اگر سربازگیری ها به سیاره ای منتقل شوند که سربازان حریف دارد، یک نبرد باید فوراً رخ دهد.

ساخت یک پایگاه

پایه ها را می توان بر روی سیاراتی ساخت که شامل سه یا چند سرباز از رنگ آن بازیکن است. هنگامی که یک بازیکن در یک سیاره سه سرباز جذب کند، ممکن است یک پایگاه بر روی آن بسازد. فقط یک پایه برای هر رنگ می‌تواند روی یک سیاره ساخته شود، و ممکن است سیارات دارای بیش از یک پایه بازیکن روی آن باشند. اگر بازیکن در یک سیاره سه سرباز داشته باشد، ممکن است سه توکن سنگ معدن برای ساختن پایگاه بپردازد. پایه ها را نمی توان از روی برد حذف کرد. بازیکنان می توانند تا آنجا که ممکن است پایگاه های زیادی را بر روی آنها بسازندنوبت آنها

یک کارت اکشن را بازی کنید

هنگامی که یک کارت اکشن بازی می شود، بازیکن کارت مجاز را می خواند و عمل را انجام می دهد. وقتی عمل کامل شد آن را دور بریزید. بازیکنان ممکن است در هر نوبت تا آنجا که ممکن است کارت های اکشن را تکمیل کنند. برخی از اکشن کارت ها رایگان هستند، برخی با پرداخت یک جم فعال می شوند و برخی با پرداخت با استخدام فعال می شوند.

منابع خود را پر کنید

یک بازیکن نوبت خود را با قرار دادن افراد استخدام شده در ایستگاه اصلی خود به پایان می رساند. بازیکن به ازای هر پایگاهی که روی تخته دارد، 1 استخدام به اضافه 1 سرباز اضافی دریافت می کند.

اگر بازیکن بخواهد، ممکن است یک کارت اکشن را دور بیندازد و یک کارت جدید از انبوه بکشد. هیچ یک از کارت ها را نمی توان فعال یا بازی کرد. اگر بازیکنی در پایان نوبت خود 1 یا صفر کارت اکشن در دست داشته باشد، تا دو کارت عقب می کشد.

BATTLE

هنگامی که یک سرباز یا خدمه به سیاره‌ای منتقل می‌شود که نیروهای رقیب دارد، نبرد باید فوراً رخ دهد. بازیکنی که افراد جذب شده را به سیاره منتقل می کند مهاجم است و بازی که قبلاً در این سیاره بود مدافع است.

هر دو بازیکن یک دای می زنند. بیشترین تعداد برنده می شود و مدافع برنده مساوی می شود. هنگامی که یک بازیکن رول را از دست می دهد، آنها یک سرباز را از سیاره خارج می کنند. آن سرباز دوباره در انبوه استخدام بازیکن از تخته قرار می گیرد. هر بازیکن می‌چرخد تا زمانی که فقط جذب یک بازیکن در آن باقی بماندسیاره.

حتی اگر مهاجم ببازد، باز هم ممکن است نوبت خود را کامل کند.

PAW THE SPACE DOG

بعد از اینکه بازیکنی کارت اکشن سگ فضایی را کشید، ممکن است برای فعال کردن کارت یک جواهر بپردازد. کارت سگ فضایی دور انداخته می‌شود و نشانه سگ فضایی به هر سیاره‌ای که بازیکن در آن استخدام می‌کند اضافه می‌شود. کارت باید قبل از شروع نبرد فعال شود.

اولین باری که یک بازیکن با سگ فضایی یک رول را از دست می دهد، سگ فضایی به جای اینکه یک سرباز جذب شود، از تخته حذف می شود. ابتدا سگ فضایی باید حذف شود. اگر بازیکن هرگز یک رول را از دست ندهد، سگ فضایی با خدمه حرکت می کند. همیشه باید حداقل یک نفر را همراهی کند. اگر حریف از یک کارت اکشن استفاده کند تا افراد جذب شده یک بازیکن را از یک سیاره حذف کند و آن را خالی بگذارد، سگ فضایی که به آن جذب‌کننده‌ها متصل شده بود ممکن است به هر سیاره دیگری با جذب‌کنندگان آن بازیکن منتقل شود.

برنده شدن

در یک بازی 3 یا 4 نفره، اولین بازیکنی که چهار پایه بسازد برنده می شود. در یک بازی 2 نفره، اولین کسی که پنج پایه می‌سازد برنده می‌شود.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.