ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் கேம் விதிகள் - ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் விளையாடுவது எப்படி

ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் கேம் விதிகள் - ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

ஆபத்தான ஆழமான இடத்தின் நோக்கம்: நான்கு தளங்களை உருவாக்க முதல் நபராக இருங்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 – 4 வீரர்கள்

உள்ளடக்கங்கள்: 1 கேம்போர்டு, 128 பேர், 20 பேஸ்கள், 36 ஆக்ஷன் கார்டுகள், 31 ஜெம் டோக்கன்கள், 31 தாது டோக்கன்கள், 2 ஃபோர்ஸ் ஃபீல்ட் டோக்கன்கள், 3 ஸ்பேஸ் டாக் டோக்கன்கள், 2 பிளானட் கவர்கள், 2 டைஸ் மற்றும் வழிமுறைகள்

விளையாட்டின் வகை: வியூகம் பலகை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: வயது 10+

ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் அறிமுகம்

ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் என்பது ஒரு உத்தி போர் விளையாட்டாகும், இதில் வீரர்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தளங்களை முடிக்க பந்தயத்தில் ஈடுபடுகின்றனர். குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரும் ரசிக்கும் வகையில், போர், பகுதி கட்டுப்பாடு மற்றும் வள மேலாண்மை ஆகியவற்றின் கூறுகளை கேம் ஒருங்கிணைக்கிறது.

ஒவ்வொரு முறையிலும், வீரர்கள் தங்கள் ஆட்களை விண்மீன் மண்டலத்தைச் சுற்றி நகர்த்துவார்கள். சிறப்பு செயல்கள், போர்கள் மற்றும் விசுவாசமான நாய்கள் கூட விளையாடும்.

உள்ளடக்கங்கள்

பெட்டிக்கு வெளியே, வீரர்கள் 1 டீப் ஸ்பேஸ் கேம்போர்டு, 128 ஆட்சேர்ப்பு புள்ளிவிவரங்கள் (ஒவ்வொரு வண்ணத்திற்கும் 32), 20 பேஸ்கள் (ஒவ்வொன்றுக்கும் 5) கிடைக்கும் வண்ணம்), 3 விண்வெளி நாய் டோக்கன்கள், 2 பிளானட் கவர்கள் (இரண்டு வீரர்களின் விளையாட்டுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது), போருக்குப் பயன்படுத்தப்படும் 2 டைஸ் மற்றும் ஒரு அறிவுறுத்தல் கையேடு.

அமைவு

மேசையின் மையத்தில் கேம்போர்டை வைக்கவும். இரண்டு வீரர்கள் மட்டுமே இருந்தால், எதிரெதிர் மூலைகளில் இரண்டு கிரகங்களை மறைக்க கிரக அட்டைகளைப் பயன்படுத்தவும்.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அந்த நிறத்தின் ஆட்சேர்ப்பு மற்றும் தளங்களைச் சேகரிக்கிறார்கள். நான்கு உள்ளனஹோம் ஸ்டேஷன்கள் மற்றும் ஒரு ஸ்டேஷன் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சொந்தமானது. வீரர் தனது சொந்த ஸ்டேஷனில் மூன்று ஆட்களைக் கொண்டு விளையாட்டைத் தொடங்க வேண்டும் (அது அவர்களின் ஆட்சேர்ப்பு நிறத்துடன் பொருந்துகிறது).

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 2 ஜெம் டோக்கன்களை கொடுத்து, மீதமுள்ள அனைத்து ரத்தின டோக்கன்கள், தாது டோக்கன்கள், விண்வெளி நாய்கள் மற்றும் ஃபோர்ஸ் ஃபீல்ட் டோக்கன்களை பலகைக்கு அருகில் குவியலாக வைக்கவும்.

ஆக்ஷன் கார்டுகளை மாற்றி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு கார்டுகளை எதிர்கொள்ளுங்கள். மீதமுள்ள அட்டைகள் பலகைக்கு அருகில் கீழே வைக்கப்பட்டுள்ளன.

மேலும் பார்க்கவும்: விளையாட்டு - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

தி பிளே

யார் முதலில் செல்கிறார்கள் என்பதைத் தீர்மானிக்க பகடையை உருட்டவும். அதிக ரோல் வெற்றிகள்.

தொடக்கத் திருப்பம்

ஒரு வீரர் ஒன்று அல்லது பூஜ்ஜிய ஆக்‌ஷன் கார்டுகளுடன் தனது முறையைத் தொடங்கினால், டெக்கிலிருந்து இரண்டு வரை வரைந்து தங்கள் முறையைத் தொடங்குவார்கள்.

ஒரு வீரர் விரும்பினால், அவர்கள் ஒரு புதிய ஆட்சேர்ப்புக்கு இரண்டு அதிரடி அட்டைகளை அவர்களின் முறையின் தொடக்கத்தில் பரிமாறிக்கொள்ளலாம். அந்த ஆட்சேர்ப்பு அவர்களின் சொந்த நிலையத்தில் தொடங்குகிறது.

சுரங்கம்

ஒரு வீரர் ஒரு கிரகத்தில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆட்கள் இருந்தால் ஒரு ரத்தினம் அல்லது ஒரு தாதுவை தோண்டி எடுக்க முடியும். அவர்கள் தங்கள் திருப்பத்தில் ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட கிரகங்களிலிருந்து சுரங்கம் எடுக்க முடியும். மற்ற செயல்கள் முடிவதற்கு முன், இது ஒரு வீரரின் திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில் செய்யப்பட வேண்டும்.

பதிவுசெய்யுங்கள்

ஒரு ரத்தினத்தைச் செலவழித்து உங்கள் பைலில் இருந்து ஒரு ஆட்சேர்ப்பை வாங்கவும். வீரர் தங்களால் இயன்ற அளவு ஆட்களை வாங்க முடியும். அந்த வீரரின் ஹோம் ஸ்டேஷனில் புதிய ஆட்கள் தொடங்குகிறார்கள்.

நகர்த்து

ஒரு ஆட்டக்காரர் ஒரு முறைக்கு இரண்டு அசைவுகளை மட்டுமே செய்ய முடியும், மேலும் இயக்கம்ஒரு ஆட்சேர்ப்பு அல்லது ஒரு குழுவினருடன் (ஒரே நேரத்தில் பல ஆட்சேர்ப்புகள்) முடிக்க முடியும். ஒரு குழுவில் எத்தனை பேர் வேண்டுமானாலும் இருக்கலாம். எந்த நேரத்திலும் ஒரு ஆட்சேர்ப்பு அல்லது குழுவினர் ஒரு கிரகத்திலிருந்து மற்றொரு கிரகத்திற்கு மாற்றப்பட்டால், அது ஒரு இயக்கமாக கணக்கிடப்படுகிறது.

ஒன்று அல்லது பூஜ்ஜிய இயக்கங்களும் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. மேலும், வீரர்கள் தங்கள் இரு அசைவுகளையும் ஒரு வரிசையில் செய்ய வேண்டியதில்லை. அவர்கள் இயக்கங்களுக்கு இடையில் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள பிற செயல்களைச் செய்யலாம்.

போர்டின் மையத்தில் ஒரு ரத்தின வார்ப் உள்ளது, இது வீரர்கள் போர்டை விரைவாக செல்ல அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் ஒரு ரத்தினத்தை செலுத்தினால், அவர்கள் ஜெம் வார்ப் வழியாகச் சென்று இணைக்கப்பட்ட எந்த கிரகத்திற்கும் செல்லலாம். ரத்தினப் போர் மூலம் கிரகத்திலிருந்து கிரகத்திற்கு நகர்வது ஒரு இயக்கமாக கணக்கிடப்படுகிறது.

பணியமர்த்தப்பட்டவர்களை எதிராளியின் வீட்டு நிலையத்திற்கோ அல்லது அவர்களது சொந்த நிலையத்திற்கோ மாற்ற முடியாது.

எதிராளியின் ஆட்சேர்ப்பு உள்ள கிரகத்திற்கு ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்டால், உடனடியாக போர் நிகழ வேண்டும்.

ஒரு தளத்தை உருவாக்குங்கள்

அந்த வீரரின் நிறத்தில் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆட்களைக் கொண்ட கோள்களில் தளங்களை உருவாக்கலாம். ஒரு வீரர் ஒரு கிரகத்தில் மூன்று ஆட்களை பெற்றவுடன், அவர்கள் அதன் மீது ஒரு தளத்தை உருவாக்கலாம். ஒரு கிரகத்தில் ஒரு வண்ணத்திற்கு ஒரு தளத்தை மட்டுமே உருவாக்க முடியும், மேலும் கிரகங்கள் அதில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்களின் தளத்தைக் கொண்டிருப்பது சாத்தியமாகும். ஒரு கிரகத்தில் வீரர் மூன்று ஆட்கள் இருந்தால், அவர்கள் தளத்தை உருவாக்க மூன்று தாது டோக்கன்களை செலுத்தலாம். குழுவிலிருந்து தளங்களை அகற்ற முடியாது. வீரர்கள் முடிந்தவரை பல தளங்களை உருவாக்க முடியும்அவர்களின் முறை.

ஒரு அதிரடி அட்டையை விளையாடு

ஒரு அதிரடி அட்டை விளையாடப்படும் போது, ​​வீரர் அனுமதிக்கப்பட்ட கார்டைப் படித்து, செயலை நிறைவேற்றுவார். செயல் முடிந்ததும் அதை நிராகரிக்கவும். வீரர்கள் ஒரு முறை முடிந்தவரை பல அதிரடி அட்டைகளை முடிக்கலாம். சில செயல் அட்டைகள் இலவசம், சில ரத்தினம் செலுத்தி செயல்படுத்தப்படும், மேலும் சில ஆட்சேர்ப்பு மூலம் பணம் செலுத்தி செயல்படுத்தப்படும்.

உங்கள் வளங்களை நிரப்புங்கள்

ஒரு வீரர், ஆட்சேர்ப்பு செய்பவர்களை தங்களுடைய வீட்டு ஸ்டேஷனில் வைப்பதன் மூலம் தனது முறையை முடிக்கிறார். வீரர் குழுவில் உள்ள ஒவ்வொரு தளத்திற்கும் 1 ஆட்சேர்ப்பு மற்றும் 1 கூடுதல் ஆட்சேர்ப்பு கிடைக்கும்.

பிளேயர் விரும்பினால், அவர் ஒரு அதிரடி அட்டையை நிராகரித்து, பைலில் இருந்து புதிய ஒன்றை வரையலாம். எந்த அட்டையையும் செயல்படுத்தவோ அல்லது விளையாடவோ முடியாது. ஆட்டக்காரரின் கைகளில் 1 அல்லது பூஜ்ஜிய ஆக்ஷன் கார்டுகள் இருந்தால், அவர்கள் திரும்ப இரண்டு வரை திரும்பப் பெறுவார்கள்.

போர்

எதிராளியின் ஆட்சேர்ப்புகளைக் கொண்ட ஒரு கிரகத்திற்கு ஒரு ஆட்சேர்ப்பு அல்லது குழுவினர் நகர்த்தப்பட்டால், உடனடியாக ஒரு போர் நிகழ வேண்டும். ஆட்களை கிரகத்திற்கு நகர்த்திய வீரர் தாக்குபவர் , மேலும் கிரகத்தில் ஏற்கனவே இருந்த விளையாட்டு பாதுகாப்பாளர் .

இரு வீரர்களும் ஒரு டையை உருட்டுகிறார்கள். அதிக எண்ணிக்கையிலானவர் வெற்றி பெறுகிறார், மற்றும் பாதுகாவலர் டைகளை வென்றார். ஒரு வீரர் ரோலை இழக்கும்போது, ​​​​அவர்கள் கிரகத்திலிருந்து ஒரு ஆட்களை அகற்றுவார்கள். அந்த ஆட்சேர்ப்பு பலகையில் இருந்து பிளேயரின் ஆட்சேர்ப்புக் குவியலில் மீண்டும் வைக்கப்படுகிறது. ஒரு வீரரின் ஆட்சேர்ப்புகள் மட்டுமே இருக்கும் வரை ஒவ்வொரு வீரரும் உருட்டுவார்கள்கிரகம்.

தாக்குபவர் தோற்றாலும், அவர்கள் தங்கள் முறையை முடிக்கலாம்.

பாவ் தி ஸ்பேஸ் டாக்

வீரர் ஒரு ஸ்பேஸ் டாக் ஆக்‌ஷன் கார்டை வரைந்த பிறகு, கார்டைச் செயல்படுத்த ஒரு ரத்தினத்தைச் செலுத்தலாம். ஸ்பேஸ் டாக் கார்டு நிராகரிக்கப்பட்டது, மேலும் பிளேயர் ஆட்சேர்ப்பு செய்யும் எந்த கிரகத்திலும் விண்வெளி நாய் டோக்கன் சேர்க்கப்படும். போர் தொடங்கும் முன் அட்டை செயல்படுத்தப்பட வேண்டும்.

விண்வெளி நாயுடன் விளையாடுபவர் முதல் முறையாக ஒரு ரோலை இழக்கும் போது, ​​ஸ்பேஸ் நாய் ஒரு ஆட்சேர்ப்புக்கு பதிலாக குழுவிலிருந்து அகற்றப்படும். விண்வெளி நாய் முதலில் அகற்றப்பட வேண்டும். வீரர் ஒரு ரோலை இழக்கவில்லை என்றால், விண்வெளி நாய் குழுவினருடன் நகரும். இது எப்போதும் குறைந்தபட்சம் ஒரு ஆட்சேர்ப்பாளருடன் இருக்க வேண்டும். ஒரு கோளில் இருந்து ஒரு வீரரின் ஆட்சேர்ப்புகளை அகற்றி, அதை காலியாக விட, எதிராளி ஒரு அதிரடி அட்டையைப் பயன்படுத்தினால், அந்த ஆட்சேர்ப்புகளுடன் இணைக்கப்பட்ட விண்வெளி நாய், அந்த வீரரின் ஆட்சேர்ப்புகளுடன் வேறு எந்த கிரகத்திற்கும் மாற்றப்படலாம்.

வெற்றி

3 அல்லது 4 வீரர்களின் கேமில், முதலில் நான்கு பேஸ்களை உருவாக்கும் வீரர் வெற்றி பெறுவார். 2 பேர் கொண்ட விளையாட்டில், முதலில் ஐந்து தளங்களை உருவாக்குபவர் வெற்றி பெறுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: பெருடோ விளையாட்டு விதிகள் - பெருடோ விளையாடுவது எப்படி



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.