Правила игры RISK DEEP SPACE - Как играть в RISK DEEP SPACE

Правила игры RISK DEEP SPACE - Как играть в RISK DEEP SPACE
Mario Reeves

ЦЕЛЬ РИСКОВАННОГО ГЛУБОКОГО КОСМОСА: Будьте первым, кто построит четыре базы

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 4 игрока

СОДЕРЖАНИЕ: 1 игровое поле, 128 новобранцев, 20 баз, 36 карт действий, 31 жетон драгоценных камней, 31 жетон руды, 2 жетона силового поля, 3 жетона космических собак, 2 крышки планет, 2 игральные кости и инструкции.

ТИП ИГРЫ: Стратегическая настольная игра

АУДИТОРИЯ: Возраст 10+

ВВЕДЕНИЕ РИСКА ГЛУБОКИЙ КОСМОС

Risk Deep Space - это стратегическая военная игра, в которой игроки участвуют в гонке за определенное количество баз. Игра включает в себя элементы сражения, контроля территории и управления ресурсами в достаточно простой форме, чтобы понравиться как детям, так и взрослым.

Каждый ход игроки будут перемещать своих новобранцев по галактике, чтобы построить базы на планетах. В игру вступают специальные действия, сражения и даже верные собаки.

СОДЕРЖАНИЕ

Из коробки игроки получают 1 игровое поле Deep Space, 128 фигурок новобранцев (по 32 каждого цвета), 20 баз (по 5 каждого цвета), 3 жетона космических собак, 2 крышки планет (используются для игры двух игроков), 2 кубика для боя и буклет с инструкциями.

НАСТРОЙКА

Поместите игровую доску в центр стола. Если игроков только двое, используйте крышки планет, чтобы накрыть две планеты в противоположных углах.

Каждый игрок выбирает цвет и собирает рекрутов и базы этого цвета. Есть четыре домашние станции, и одна станция принадлежит каждому игроку. Игрок должен начать игру с тремя рекрутами на своей домашней станции (которая соответствует цвету его рекрута).

Раздайте каждому игроку по 2 жетона драгоценных камней и положите все оставшиеся жетоны драгоценных камней, жетоны руды, космических собак и жетоны силового поля в кучи у доски.

Перемешайте карты действий и раздайте каждому игроку по две карты лицевой стороной вверх. Оставшиеся карты кладутся лицевой стороной вниз рядом с доской.

СПЕКТАКЛЬ

Бросайте кости, чтобы определить, кто идет первым. Побеждает тот, кто бросил больше.

НАЧАЛО ПОВОРОТА

Если игрок начинает свой ход с одной или нулем карт действий, он начинает свой ход, вытягивая их из колоды, пока не получит две.

Если игрок хочет, он может обменять две карты действий на одного новобранца в начале своего хода. Этот новобранец стартует на своей домашней станции.

МАЙНИНГ

Игрок может добыть один драгоценный камень или одну руду с планеты, если на ней находятся два или более новобранцев. В свой ход игрок может добыть руду более чем с одной планеты. Это должно быть сделано в начале хода игрока до завершения любых других действий.

РЕКРУТ

Купите новобранца из своей кучи, потратив один драгоценный камень. Игрок может купить столько новобранцев, сколько он может себе позволить. Новобранцы начинают службу на домашней станции игрока.

ПЕРЕМЕСТИТЬ

Игрок может сделать только два перемещения за ход, при этом перемещение может быть выполнено одним рекрутом или командой (несколько рекрутов одновременно). В команде может быть любое количество рекрутов. Любое перемещение рекрута или команды с одной планеты на другую засчитывается как одно перемещение.

Также допускается одно или ноль движений. Кроме того, игроки не обязаны делать оба движения подряд. Между движениями они могут выполнять другие действия, перечисленные ниже.

В центре доски находится искривитель драгоценных камней, который позволяет игрокам быстрее перемещаться по доске. Если игроки заплатят один драгоценный камень, они могут пройти через искривитель драгоценных камней и переместиться на любую связанную планету. Перемещение с планеты на планету через искривитель драгоценных камней засчитывается как одно движение.

Новобранцев нельзя перемещать на домашнюю станцию противника или обратно на свою собственную.

Если новобранцы перемещены на планету, на которой находятся новобранцы противника, то битва должно произойти немедленно.

ПОСТРОИТЬ БАЗУ

Базы можно строить на планетах, где есть три или более новобранцев того же цвета, что и игрок. Как только игрок получает трех новобранцев на планете, он может построить на ней одну базу. На планете можно построить только одну базу каждого цвета, и на планетах может находиться более одной базы игрока. Если у игрока есть три новобранца на планете, он может заплатить три жетона руды, чтобы построить базу.Базы не могут быть удалены с доски. Игроки могут построить как можно больше баз в свой ход.

РАЗЫГРАТЬ КАРТУ ДЕЙСТВИЯ

Когда разыгрывается карта действия, игрок читает разрешенную карту и выполняет действие. Сбросьте ее, когда действие завершено. Игроки могут выполнить как можно больше карт действий за ход. Некоторые карты действий бесплатны, некоторые активируются, если заплатить драгоценный камень, а некоторые активируются, если заплатить рекрутом.

ВОСПОЛНЯЙТЕ СВОИ РЕСУРСЫ

Игрок заканчивает свой ход, размещая новобранцев на своей домашней станции. Игрок получает 1 новобранца плюс 1 дополнительного новобранца за каждую базу, которую он имеет на доске.

Смотрите также: Правила игры UNO POCKET PIZZA PIZZA - Как играть в UNO POCKET PIZZA PIZZA

Если игрок хочет, он может сбросить карту действия и взять новую из стопки. Ни одна из карт не может быть активирована или сыграна. Если в конце хода у игрока в руке 1 или ноль карт действия, он берет обратно до двух.

БИТВА

Когда рекрут или команда перемещается на планету, где есть рекруты противника, немедленно должна произойти битва. Игрок, который переместил рекрутов на планету, является атакующий , а пьеса, которая уже была на планете - это защитник .

Оба игрока бросают по одному кубику. Побеждает игрок с наибольшим числом, а защитник побеждает при равенстве очков. Если игрок проигрывает бросок, он убирает с планеты одного новобранца. Этот новобранец помещается обратно в кучу новобранцев игрока за пределами доски. Каждый игрок бросает кубик до тех пор, пока на планете не останется только один новобранец игрока.

Даже если атакующий проиграл, он все равно может завершить свой ход.

Смотрите также: 3-CARD LOO - научитесь играть с Gamerules.com

КОСМИЧЕСКАЯ СОБАКА ЛАПА

После того как игрок вытянул карту действия космической собаки, он может заплатить один драгоценный камень, чтобы активировать карту. Карта космической собаки сбрасывается, а жетон космической собаки добавляется на любую планету, на которой у игрока есть новобранцы. Карта должна быть активирована до начала битвы.

В первый раз, когда игрок с космической собакой проигрывает бросок, с доски удаляется космическая собака, а не рекрут. Космическая собака должна быть удалена первой. Если игрок никогда не проигрывает бросок, космическая собака перемещается вместе с командой. Она всегда должна сопровождать хотя бы одного рекрута. Если противник использует карту действия, чтобы удалить рекрутов игрока с планеты и оставить ее пустой, космическая собака, которая былаприкрепленные к этим новобранцам, могут быть перемещены на любую другую планету, на которой находятся новобранцы этого игрока.

WINNING

В игре для 3 или 4 игроков побеждает тот, кто первым построит четыре базы. В игре для 2 игроков побеждает тот, кто первым построит пять баз.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.