RISK DEEP SPACE Pravila igre - Kako igrati RISK DEEP SPACE

RISK DEEP SPACE Pravila igre - Kako igrati RISK DEEP SPACE
Mario Reeves

CILJ RISK DEEP SPACE: Budite prvi koji će izgraditi četiri baze

BROJ IGRAČA: 2 – 4 igrača

SADRŽAJ: 1 igraća ploča, 128 regruta, 20 baza, 36 akcijskih karata, 31 žeton dragulja, 31 žeton rude, 2 žetona polja sile, 3 žetona svemirskog psa, 2 pokrivača planeta, 2 kockice i upute

VRSTA IGRE: Strateška društvena igra

PUBLIKA: Dob 10+

UVOD RISK DEEP SPACE

Risk Deep Space je strateška ratna igra u kojoj se igrači utrkuju kako bi završili određeni broj baza. Igra uključuje elemente bitke, kontrole područja i upravljanja resursima na dovoljno jednostavan način da mogu uživati ​​i djeca i odrasli.

Svaki potez, igrači će premještati svoje regrute po galaksiji kako bi izgradili baze na planetima. Posebne akcije, bitke, pa čak i odani psi, svi će doći u igru.

SADRŽAJ

Izvan kutije, igrači dobivaju 1 Deep Space Gameboard, 128 figurica regruta (32 za svaku boju), 20 baza (5 za svaku boja), 3 žetona za svemirske pse, 2 omota za planete (koriste se za igru ​​za dva igrača), 2 kocke za borbu i knjižica s uputama.

POSTAVLJANJE

Postavite ploču za igru ​​u sredinu stola. Ako postoje samo dva igrača, koristite pokrivače planeta da pokrijete dva planeta u suprotnim kutovima.

Svaki igrač bira boju i prikuplja novake i baze te boje. Postoje četirihome stations, a po jedna stanica pripada svakom igraču. Igrač bi trebao započeti igru ​​s tri regruta na njihovoj matičnoj stanici (koja odgovara njihovoj boji regruta).

Dajte svakom igraču 2 žetona dragulja i stavite sve preostale žetone dragulja, žetone rude, svemirske pse i žetone polja sile na hrpe blizu ploče.

Vidi također: TKO TO MOŽE - Naučite igrati s Gamerules.com

Promiješajte akcijske karte i dajte svakom igraču dvije karte licem prema gore. Preostale karte stavljaju se licem prema dolje blizu ploče.

IGRA

Bacite kockice da odredite tko će biti prvi. Najveći bacanje pobjeđuje.

POČETAK KOREDA

Ako igrač započne svoj red s jednom ili nulom akcijskih karata, započinje svoj red izvlačenjem iz špila dok ne dobije dvije.

Ako igrač želi, može zamijeniti dvije akcijske karte za jednog novog regruta na početku svog poteza. Taj regrut počinje u njihovoj matičnoj stanici.

RUDARSTVO

Igrač može iskopati jedan dragulj ili jednu rudu s planeta ako na njemu ima dva ili više novaka. Mogu rudariti s više od jednog planeta na svom potezu. To se mora učiniti na početku igračevog poteza prije dovršetka bilo koje druge radnje.

REGRUT

Kupite regruta sa svoje hrpe tako što ćete potrošiti jedan dragulj. Igrač može kupiti onoliko novaka koliko si može priuštiti. Novi regruti počinju na matičnoj stanici tog igrača.

POTEZ

Igrač može napraviti samo dva pokreta po potezu, a pokretmože se završiti s jednim novakom ili posadom (više novaka odjednom). Posada može imati bilo koji broj novaka. Svaki put kad se novak ili posada premjesti s jednog planeta na drugi, to se računa kao jedno premještanje.

Jedan ili nula pokreta također su dopušteni. Također, igrači ne moraju napraviti oba svoja pokreta zaredom. Između pokreta mogu izvoditi ostale dolje navedene radnje.

U središtu ploče nalazi se iskrivljeni dragulj koji igračima omogućuje bržu navigaciju pločom. Ako igrači plate jedan dragulj, mogu proći kroz gem warp i preseliti se na bilo koji povezani planet. Prijelaz s planeta na planet kroz gem warp računa se kao jedan pokret.

Regruti se ne mogu premjestiti na protivničku matičnu stanicu ili natrag na svoju.

Ako se regruti premjeste na planet koji ima protivnikove regrute, bitka mora se odmah dogoditi.

IZGRADITE BAZU

Baze se mogu izgraditi na planetima koji sadrže tri ili više regruta boje tog igrača. Nakon što igrač dobije tri novaka na planetu, može izgraditi jednu bazu na njemu. Na planetu se može izgraditi samo jedna baza po boji, a moguće je da planeti sadrže više od baze jednog igrača na sebi. Ako igrač ima tri novaka na planetu, oni mogu platiti tri žetona rude za izgradnju baze. Baze se ne mogu ukloniti s ploče. Igrači mogu graditi na što je moguće više bazanjihov red.

IGRAJTE AKCIJSKU KARTU

Kada se igra akcijska karta, igrač čita dopuštenu kartu i izvršava radnju. Odbacite ga kada se radnja završi. Igrači mogu dovršiti što je moguće više akcijskih karata po potezu. Neke akcijske kartice su besplatne, neke se aktiviraju plaćanjem dragulja, a neke se aktiviraju plaćanjem regrutom.

Vidi također: KUTIJA PROTIV UREDA - naučite igrati s Gamerules.com

DOPUNITE SVOJE RESURSE

Igrač završava svoj red postavljanjem regruta na njihovu početnu stanicu. Igrač dobiva 1 regruta plus 1 dodatnog regruta za svaku bazu koju ima na ploči.

Ako igrač želi, može odbaciti akcijsku kartu i izvući novu iz hrpe. Nijedna se karta ne može aktivirati niti igrati. Ako igrač ima 1 ili nulu akcijskih karata u ruci na kraju svog poteza, povlači do dvije.

BITKA

Kada se novak ili posada premjeste na planet koji ima protivnikove novake, bitka mora nastupiti odmah. Igrač koji je regrute premjestio na planet je napadač , a igrač koji je već bio na planetu je branič .

Oba igrača bacaju jednu kockicu. Najveći broj pobjeđuje, a branič pobjeđuje izjednačeno. Kada igrač izgubi bacanje, uklanja jednog regruta s planeta. Taj regrut se vraća u igračevu hrpu regruta izvan ploče. Svaki igrač se baca sve dok samo regruti jednog igrača ne ostanu naplaneta.

Čak i ako napadač izgubi, još uvijek može završiti svoj red.

ŠAPA SVEMIRSKOG PSA

Nakon što igrač izvuče akcijsku kartu svemirskog psa, može platiti jedan dragulj za aktiviranje kartice. Kartica svemirskog psa se odbacuje, a žeton svemirskog psa dodaje se bilo kojem planetu na kojem igrač ima regrute. Kartica mora biti aktivirana prije početka bitke.

Prvi put kada igrač sa svemirskim psom izgubi bacanje, svemirski pas se uklanja s ploče umjesto regruta. Prvo se mora ukloniti svemirski pas. Ako igrač nikada ne izgubi bacanje, svemirski pas kreće se s posadom. Uvijek mora pratiti barem jednog novaka. Ako protivnik koristi akcijsku karticu da ukloni igračeve regrute s planeta i ostavi ga praznog, svemirski pas koji je bio prikačen tim regrutima može se premjestiti na bilo koji drugi planet na kojem se nalaze regruti tog igrača.

POBJEDA

U igri s 3 ili 4 igrača, prvi igrač koji izgradi četiri baze pobjeđuje. U igri za 2 igrača, pobjeđuje onaj koji prvi izgradi pet baza.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.