ກົດລະບຽບເກມ RiSK DEEP SPACE - ວິທີຫຼິ້ນຄວາມສ່ຽງ DEEP SPACE

ກົດລະບຽບເກມ RiSK DEEP SPACE - ວິທີຫຼິ້ນຄວາມສ່ຽງ DEEP SPACE
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງຊ່ອງເລິກຄວາມສ່ຽງ: ເປັນຜູ້ທຳອິດທີ່ສ້າງສີ່ຖານ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

<1 ເນື້ອໃນ:1 gameboard, 128 recruits, 20 bases, 36 action cards, 31 gem tokens, 31 ore tokens, 2 force fields tokens, 3 space dog tokens, 2 planet covers, 2 dice, and ຄໍາແນະນໍາ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມກະດານຍຸດທະສາດ

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 10+

ການແນະນຳພື້ນທີ່ເລິກຂອງຄວາມສ່ຽງ

Risk Deep Space ເປັນເກມສົງຄາມຍຸດທະສາດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງແຂ່ງເພື່ອເຮັດສຳເລັດຈຳນວນພື້ນຖານທີ່ແນ່ນອນ. ເກມລວມເອົາອົງປະກອບຂອງການສູ້ຮົບ, ການຄວບຄຸມພື້ນທີ່, ແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນໃນວິທີທີ່ງ່າຍດາຍພຽງພໍສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຈະມີຄວາມສຸກ.

ແຕ່ລະຄັ້ງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຍ້າຍຜູ້ຮັບສະໝັກຂອງເຂົາເຈົ້າໄປທົ່ວ galaxy ເພື່ອສ້າງຖານທັບເທິງດາວເຄາະ. ການກະທໍາພິເສດ, ການຕໍ່ສູ້, ແລະແມ້ກະທັ້ງຫມາທີ່ສັດຊື່ທັງຫມົດຈະເຂົ້າມາຫຼິ້ນ.

ເນື້ອໃນ

ນອກກ່ອງ, ຜູ້ນໄດ້ຮັບ 1 Deep Space Gameboard, 128 ຕົວເລກການທົດແທນ (32 ສໍາລັບແຕ່ລະສີ), 20 ພື້ນຖານ (5 ສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ ສີ), 3 tokens ຫມາອາວະກາດ, 2 ການປົກຫຸ້ມຂອງດາວເຄາະ (ໃຊ້ສໍາລັບເກມສອງຜູ້ນ), dice 2 ລູກທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຕໍ່ສູ້, ແລະປື້ມຄູ່ມືການສອນ.

ຕັ້ງຄ່າ

ວາງກະດານເກມຢູ່ກາງຕາຕະລາງ. ຖ້າມີພຽງແຕ່ສອງຜູ້ນ, ໃຊ້ແຜ່ນປົກດາວເພື່ອກວມເອົາສອງດາວໃນມຸມກົງກັນຂ້າມ.

ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ເລືອກ​ສີ​ແລະ​ເກັບ​ກໍາ​ການ​ສະ​ຫມັກ​ແລະ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ສີ​ນັ້ນ​. ມີສີ່ສະຖານີບ້ານ, ແລະສະຖານີຫນຶ່ງເປັນຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນຄວນເລີ່ມຕົ້ນເກມດ້ວຍການທົດແທນທີ່ສາມຢູ່ໃນສະຖານີບ້ານຂອງເຂົາເຈົ້າ (ເຊິ່ງກົງກັບສີການທົດແທນຂອງເຂົາເຈົ້າ).

ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ 2 tokens gem ແລະວາງ tokens gem ທີ່ຍັງເຫຼືອທັງຫມົດ, tokens ore, space dogs, ແລະ force tokens ພາກສະຫນາມໃນ piles ຢູ່ໃກ້ກັບກະດານ.

ສະຫຼັບບັດປະຕິບັດ ແລະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຫັນໜ້າຂຶ້ນສອງບັດ. ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຖືກວາງໄວ້ທາງຫນ້າລົງຢູ່ໃກ້ກັບກະດານ.

ການຫຼິ້ນ

ມ້ວນລູກເຕົ໋າເພື່ອກຳນົດວ່າໃຜໄປກ່ອນ. ມ້ວນສູງສຸດຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CODENAMES: ກົດລະບຽບເກມອອນໄລນ໌ - ວິທີການຫຼິ້ນ CODENAMES: ONLINE

ເລີ່ມການລ້ຽວ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມການຫັນດ້ວຍບັດ Action ອັນໜຶ່ງ ຫຼືສູນ, ເຂົາເຈົ້າເລີ່ມການຫັນໂດຍການແຕ້ມຮູບຈາກດາດຟ້າຈົນກວ່າຈະມີສອງໃບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CRAITS - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະແລກປ່ຽນບັດປະຕິບັດສອງອັນໃຫ້ກັບຜູ້ຮັບສະໝັກໃໝ່ໜຶ່ງໃບໃນຕອນຕົ້ນຂອງຜຽນ. ການຮັບສະໝັກຄົນນັ້ນເລີ່ມຢູ່ໃນສະຖານີບ້ານຂອງພວກເຂົາ.

ການຂຸດຄົ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ອັນໜຶ່ງ ຫຼື ແຮ່ໜຶ່ງຈາກດາວເຄາະໄດ້ ຖ້າພວກເຂົາມີຜູ້ຮັບສະໝັກສອງຄົນ ຫຼື ຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ຈາກດາວເຄາະຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງໜ່ວຍ. ອັນນີ້ຕ້ອງເຮັດໃນຕອນຕົ້ນຂອງຜຽນຂອງຜູ້ນ ກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການອື່ນສໍາເລັດ.

RECRUIT

ຊື້ພະນັກງານຈາກກອງຂອງທ່ານໂດຍການໃຊ້ເງິນໜຶ່ງອັນ. ຜູ້ນສາມາດຊື້ການທົດແທນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຈ່າຍໄດ້. ການຮັບສະໝັກຄົນໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ສະຖານີບ້ານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນ.

ຍ້າຍ

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວພຽງສອງຄັ້ງຕໍ່ລ້ຽວ, ແລະການເຄື່ອນໄຫວສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​ສໍາ​ເລັດ​ໂດຍ​ການ​ຫນຶ່ງ​ຫຼື​ລູກ​ເຮືອ (ການ​ຮັບ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ຫຼາຍ​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​)​. ລູກເຮືອສາມາດມີຈໍານວນການທົດແທນທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ. ທຸກໆຄັ້ງທີ່ຜູ້ຮັບສະໝັກ ຫຼືລູກເຮືອຖືກຍ້າຍຈາກດາວໜ່ວຍໜຶ່ງໄປຫາອີກໜ່ວຍໜຶ່ງ, ມັນນັບເປັນການເຄື່ອນໄຫວໜຶ່ງ.

ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໜຶ່ງ​ຫຼື​ສູນ​ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ທັງສອງຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າຕິດຕໍ່ກັນ. ພວກເຂົາສາມາດປະຕິບັດການປະຕິບັດອື່ນໆທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້ລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວ.

ມີແກ້ວປະເສີດຢູ່ກາງກະດານທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດນຳທາງໄປຫາກະດານໄດ້ໄວຂຶ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຈ່າຍເງິນຫນຶ່ງແກ້ວປະເສີດ, ພວກເຂົາສາມາດຜ່ານ warp gem ແລະຍ້າຍໄປດາວເຄາະໃດໆ. ການເຄື່ອນໄຫວຈາກດາວເຄາະໄປຫາດາວເຄາະໂດຍຜ່ານ warp ແກ້ວປະເສີດນັບເປັນການເຄື່ອນໄຫວຫນຶ່ງ.

ຜູ້ສະໝັກບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄປສະຖານີບ້ານຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ ຫຼືກັບຄືນໄປຫາຂອງຕົນເອງໄດ້.

ຖ້າຜູ້ຮັບສະໝັກຖືກຍ້າຍໄປສູ່ດາວເຄາະທີ່ມີການຮັບສະໝັກຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ, ຮົບ ຈະຕ້ອງເກີດຂຶ້ນທັນທີ.

ສ້າງພື້ນຖານ

ຖານສາມາດສ້າງໄດ້ຢູ່ເທິງດາວເຄາະທີ່ບັນຈຸສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າການທົດແທນທີ່ຂອງສີຂອງຜູ້ນນັ້ນ. ເມື່ອຜູ້ນໄດ້ຮັບການທົດແທນສາມຄົນຢູ່ໃນດາວເຄາະ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະສ້າງພື້ນຖານຫນຶ່ງຕາມມັນ. ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງພື້ນຖານຕໍ່ສີສາມາດສ້າງຢູ່ໃນດາວໄດ້, ແລະມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບດາວເຄາະທີ່ຈະມີພື້ນຖານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄົນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີສາມຄົນຢູ່ໃນດາວເຄາະ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຈ່າຍສາມ tokens ແຮ່ເພື່ອສ້າງພື້ນຖານ. ພື້ນຖານບໍ່ສາມາດເອົາອອກຈາກກະດານໄດ້. ຜູ້ນສາມາດສ້າງພື້ນຖານຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ກ່ຽວກັບຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຫຼິ້ນບັດຄຳສັ່ງ

ເມື່ອມີບັດຄຳສັ່ງຖືກຫຼິ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະອ່ານບັດທີ່ອະນຸຍາດ ແລະເຮັດສຳເລັດການກະທຳ. ຍົກເລີກມັນເມື່ອການປະຕິບັດສໍາເລັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະເຮັດບັດປະຕິບັດໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ຕໍ່ຄັ້ງ. ບາງບັດປະຕິບັດງານແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ, ບາງອັນຖືກເປີດໃຊ້ງານໂດຍການຈ່າຍແກ້ວປະເສີດ, ແລະບາງອັນຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍການຈ່າຍຄ່າຈ້າງ.

ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊັບພະຍາກອນຂອງເຈົ້າ

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສິ້ນສຸດການປ່ຽນເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການວາງຜູ້ຮັບສະໝັກຢູ່ສະຖານີບ້ານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນໄດ້ຮັບການທົດແທນທີ່ 1 ບວກ 1 ການທົດແທນທີ່ເພີ່ມເຕີມສໍາລັບທຸກພື້ນຖານທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນຄະນະ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຖິ້ມບັດປະຕິບັດ ແລະແຕ້ມໃບໃໝ່ຈາກກອງ. ທັງສອງບັດບໍ່ສາມາດເປີດ ຫຼືຫຼິ້ນໄດ້. ຖ້າຜູ້ນມີບັດປະຕິບັດ 1 ຫຼືສູນຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າແຕ້ມກັບຄືນໄປບ່ອນເຖິງສອງ.

BATTLE

ເມື່ອຜູ້ຮັບສະໝັກ ຫຼືລູກເຮືອຖືກຍ້າຍໄປສູ່ດາວເຄາະທີ່ມີການຮັບສະໝັກຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ, ການຕໍ່ສູ້ຈະຕ້ອງເກີດຂຶ້ນໃນທັນທີ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍ້າຍຜູ້ຮັບສະໝັກໄປສູ່ດາວເຄາະແມ່ນ ຜູ້ໂຈມຕີ , ແລະການຫຼິ້ນທີ່ເຄີຍມີຢູ່ໃນດາວເຄາະແມ່ນ ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ .

ຜູ້ນ​ທັງ​ສອງ​ມ້ວນ​ຫນຶ່ງ​ຕາຍ. ຈໍານວນສູງສຸດຊະນະ, ແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຊະນະສາຍພົວພັນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສູນເສຍການມ້ວນ, ພວກເຂົາເອົາຄົນຫນຶ່ງອອກຈາກດາວເຄາະ. ການຮັບສະໝັກຄົນນັ້ນຖືກຈັດໃສ່ຄືນໃນບ່ອນຮັບສະໝັກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຈາກກະດານ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມ້ວນຈົນກ່ວາພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ສະຫມັກຂອງຜູ້ນຍັງຄົງຢູ່ໃນດາວ.

​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຜູ້​ໂຈມ​ຕີ​ຈະ​ເສຍ​ໄຊ, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຍັງ​ຄົງ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຄົບ​ຮອບ​ໄດ້.

PAW THE SPACE DOG

ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ແຕ້ມບັດປະຕິບັດໝາອະວະກາດ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຈ່າຍເງິນໜຶ່ງອັນເພື່ອເປີດໃຊ້ບັດ. ບັດໝາອະວະກາດຖືກຍົກເລີກ, ແລະເຄື່ອງໝາຍໝາອາວະກາດຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ດາວເຄາະໃດໆກໍຕາມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບສະໝັກ. ບັດຕ້ອງຖືກເປີດໃຊ້ກ່ອນການສູ້ຮົບເລີ່ມຕົ້ນ.

ຄັ້ງທຳອິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກັບໝາອະວະກາດເສຍມ້ວນໜຶ່ງ, ໝາອາວະກາດຈະຖືກລຶບອອກຈາກຄະນະແທນທີ່ຈະເປັນຜູ້ຮັບສະໝັກ. ໝາອະວະກາດຕ້ອງຖືກເອົາອອກກ່ອນ. ຖ້າຜູ້ນບໍ່ເຄີຍສູນເສຍມ້ວນ, ຫມາຊ່ອງຍ້າຍກັບລູກເຮືອ. ມັນຕ້ອງມາພ້ອມກັບຜູ້ຮັບສະໝັກຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄົນສະເໝີ. ຖ້າຄູ່ແຂ່ງໃຊ້ບັດປະຕິບັດເພື່ອເອົາຜູ້ຮັບສະມັກຂອງຜູ້ນອອກຈາກດາວເຄາະແລະປ່ອຍໃຫ້ມັນຫວ່າງເປົ່າ, ຫມາຊ່ອງທີ່ຕິດຢູ່ກັບຜູ້ຮັບສະຫມັກເຫຼົ່ານັ້ນອາດຈະຖືກຍ້າຍໄປດາວອື່ນທີ່ມີຜູ້ສະຫມັກຂອງຜູ້ນນັ້ນຢູ່ໃນມັນ.

ຊະນະ

ໃນເກມຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫຼື 4 ຄົນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ສ້າງສີ່ຖານຈະຊະນະ. ໃນເກມ 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ, ທໍາອິດທີ່ສ້າງຖານຫ້າຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.