RISK DEEP SPACE Regles del joc - Com jugar a RISK DEEP SPACE

RISK DEEP SPACE Regles del joc - Com jugar a RISK DEEP SPACE
Mario Reeves

OBJECTIU DEL RISC ESPAI PROFUND: Sigues el primer a construir quatre bases

NOMBRE DE JUGADORS: 2 – 4 jugadors

CONTINGUT: 1 tauler de joc, 128 reclutes, 20 bases, 36 cartes d'acció, 31 fitxes de joia, 31 fitxes de mineral, 2 fitxes de camp de força, 3 fitxes de gossos espacials, 2 cobertes de planetes, 2 daus i instruccions

TIPUS DE JOC: Joc de taula d'estratègia

PÚBLIC: A partir de 10 anys

INTRODUCCIÓ DEL RISK DEEP SPACE

Risk Deep Space és un joc de guerra d'estratègia en què els jugadors corren per completar un cert nombre de bases. El joc incorpora elements de batalla, control d'àrea i gestió de recursos d'una manera prou senzilla perquè els gaudeixin tant els nens com els adults.

Cada torn, els jugadors mouran els seus reclutes per la galàxia per tal de construir bases als planetes. Entraran en joc accions especials, batalles i fins i tot gossos lleials.

CONTINGUT

Fora de la caixa, els jugadors reben 1 tauler de joc de l'espai profund, 128 figures de recluta (32 per a cada color), 20 bases (5 per a cadascuna). color), 3 fitxes de gos espacials, 2 cobertes de planetes (utilitzades per al joc de dos jugadors), 2 daus utilitzats per al combat i un llibret d'instruccions.

CONFIGURACIÓ

Coloqueu el tauler de joc al centre de la taula. Si només hi ha dos jugadors, utilitzeu les cobertes de planetes per cobrir dos planetes a les cantonades oposades.

Cada jugador tria un color i recull els reclutes i les bases d'aquest color. Hi ha quatreestacions d'origen i una estació pertany a cada jugador. El jugador hauria de començar el joc amb tres reclutes a la seva estació d'origen (que coincideix amb el seu color de recluta).

Deix a cada jugador 2 fitxes de gemmes i posa totes les fitxes de gemmes restants, fitxes de mineral, gossos espacials i fitxes de camp de força en piles prop del tauler.

Remeneu les cartes d'acció i doneu a cada jugador dues cartes boca amunt. Les cartes restants es col·loquen cara avall prop del tauler.

LA JOC

Llança els daus per determinar qui surt primer. La tirada més alta guanya.

COMENÇAR UN TORN

Si un jugador comença el seu torn amb una o zero cartes d'acció, comença el seu torn dibuixant de la baralla fins que en tingui dues.

Si un jugador vol, pot canviar dues cartes d'acció per un nou recluta al començament del seu torn. Aquest recluta comença a la seva estació d'origen.

MINER

Un jugador pot extreure una joia o un mineral d'un planeta si hi té dos o més reclutes. Poden minar des de més d'un planeta al seu torn. Això s'ha de fer al començament del torn d'un jugador abans de completar qualsevol altra acció.

Vegeu també: Regles del joc de cartes Blind Squirrel: aprèn a jugar amb les regles del joc

RECLUTA

Compra un recluta de la teva pila gastant una joia. El jugador pot comprar tants reclutes com es pugui permetre. Els nous reclutes comencen a l'estació d'origen d'aquest jugador.

MOVIMENT

Un jugador només pot fer dos moviments per torn, i el movimentes pot completar amb un recluta o una tripulació (múltiples reclutes alhora). Una tripulació pot tenir qualsevol nombre de reclutes. Cada vegada que un recluta o una tripulació es mou d'un planeta a un altre, compta com un moviment.

També es permet un moviment o zero. A més, els jugadors no han de fer els dos moviments seguits. Poden realitzar les altres accions que s'indiquen a continuació entre moviments.

Al centre del tauler hi ha una gema deformada que permet als jugadors navegar pel tauler més ràpidament. Si els jugadors paguen una joia, poden passar per l'ordit de la gema i moure's a qualsevol planeta connectat. El moviment d'un planeta a un altre a través de l'ordit de la gema compta com un moviment.

Els reclutes no es poden moure a l'estació d'origen d'un oponent ni tornar a la seva.

Si els reclutes es mouen a un planeta que té els reclutes d'un oponent, s'ha de produir una batalla immediatament.

CONSTRUIR UNA BASE

Les bases es poden construir en planetes que continguin tres o més reclutes del color d'aquest jugador. Una vegada que un jugador aconsegueix tres reclutes en un planeta, pot construir-hi una base. Només es pot construir una base per color en un planeta, i és possible que els planetes continguin la base de més d'un jugador. Si el jugador té tres reclutes en un planeta, pot pagar tres fitxes de mineral per construir la base. No es poden treure bases del tauler. Els jugadors poden construir tantes bases com sigui possibleel seu torn.

JUGA UNA CARTA D'ACCIÓ

Quan es juga una carta d'acció, el jugador llegeix la carta permesa i compleix l'acció. Descarta'l quan s'hagi completat l'acció. Els jugadors poden completar tantes cartes d'acció com sigui possible per torn. Algunes targetes d'acció són gratuïtes, algunes s'activen pagant una joia i algunes s'activen pagant amb un recluta.

OFERTA ELS TEUS RECURSOS

Un jugador acaba el seu torn posant reclutes a la seva estació d'origen. El jugador obté 1 recluta més 1 recluta addicional per cada base que tingui al tauler.

Si el jugador vol, pot descartar una carta d'acció i treure'n una de nova de la pila. Cap carta no es pot activar ni jugar. Si el jugador té 1 o zero cartes d'acció a la mà al final del seu torn, torna a treure fins a dues.

BATALLA

Quan un recluta o una tripulació es trasllada a un planeta que té els reclutes d'un oponent, s'ha de produir una batalla immediatament. El jugador que va traslladar els reclutes al planeta és l' atacant , i la jugada que ja hi havia al planeta és el defensor .

Els dos jugadors tiren un dau. Guanya el nombre més alt i el defensor guanya empats. Quan un jugador perd la tirada, elimina un recluta del planeta. Aquest recluta es torna a col·locar a la pila de reclutes del jugador fora del tauler. Cada jugador tira fins que només queden els reclutes d'un jugadorplaneta.

Encara que l'atacant perdi, encara pot completar el seu torn.

PAW THE SPACE DOG

Després que un jugador hagi dibuixat una carta d'acció de gos espacial, pot pagar una joia per activar la targeta. La carta de gos espacial es descarta i la fitxa de gos espacial s'afegeix a qualsevol planeta on el jugador tingui reclutes. La targeta s'ha d'activar abans que comenci una batalla.

La primera vegada que un jugador amb el gos espacial perd una tirada, el gos espacial és eliminat del tauler en lloc d'un recluta. Primer s'ha de treure el gos espacial. Si el jugador mai perd una tirada, el gos espacial es mou amb la tripulació. Sempre ha d'acompanyar almenys un recluta. Si un oponent utilitza una carta d'acció per eliminar els reclutes d'un jugador d'un planeta i deixar-lo buit, el gos espacial que estava unit a aquests reclutes es pot moure a qualsevol altre planeta amb els reclutes d'aquest jugador.

Vegeu també: Les 10 millors versions del joc de taula Monopoly - Regles del joc

GUANTAR

En una partida de 3 o 4 jugadors, guanya el primer jugador que construeix quatre bases. En una partida de 2 jugadors, guanya el primer a construir cinc bases.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.