Regles del joc de cartes Blind Squirrel: aprèn a jugar amb les regles del joc

Regles del joc de cartes Blind Squirrel: aprèn a jugar amb les regles del joc
Mario Reeves

OBJECTIU DE BLIND SQUIRREL: Endevinar les cartes correctament o beure.

NOMBRE DE JUGADORS: Més de 2 jugadors

Vegeu també: Hoquei gel vs. Hoquei sobre herba - Regles del joc

MATERIALS: Alcohol (cervesa i licor), cartes, daus

NOMBRE DE CARTES: Baralla de 52 cartes + bromes

RANG DE CARTES: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPUS DE JOC: Beure

PÚBLIC: Adult

Vegeu també: RISK GAME OF THRONES: aprèn a jugar amb Gamerules.com

LA CONFIGURACIÓ DE BLIND SQUIRREL

The Blind Squirrel és un joc de beure que utilitza tots dos cartes i daus. Les begudes es distribueixen en funció de la capacitat dels jugadors d'endevinar quina carta es traurà i com es tirarà el dau.

Per jugar a Blind Squirrel cal: cervesa, licor fort, baralla de 54 cartes (52 cartes + bromistas), daus, i la capacitat d'aguantar el teu licor i escopeta una cervesa sol sense vergonya.

Fes que tots els jugadors actius es reuneixin al voltant d'una taula amb les cartes i els daus. L'alcohol hauria d'estar a la distància del braç.

LA JOC

El joc comença amb el repartidor, després de remenar la baralla, repartir la carta de dalt a la taula, de cara. amunt. A continuació, el repartidor pregunta al jugador de la seva dreta:

  • Si la següent carta serà més alta o més baixa que la primera o
  • la següent carta exacta que es mostrarà. Per exemple, si la primera carta és un 6, l'endevinador pot dir que la següent carta serà "alt rei". Això indica que la següent carta jugada serà més alta que la 6 i serà un Rei, per ser exactes.

Una vegada que s'ha fet una endevinació,el repartidor revela la següent carta. Si l'endevinador s'equivoca (quan endevina més o menys), beu però és el seu torn. Però, si l'endevinador té raó, es converteixen en el distribuïdor. Tanmateix, si endevinen incorrectament la carta exacta, han de prendre glops de la seva beguda iguals a la diferència de valor entre la carta endevinada i la carta mostrada.

El torn d'endevinar passa per la taula.

Empats

Si la carta revelada és igual en rang que la primera carta, i l'endevinador no va ser correcte, l'endevinador ha de tirar. Però, si tenen raó, tots els altres jugadors actius fan un tret.

El Joker

En una baralla de 54 cartes, dues d'aquestes cartes són bromes. Si la segona carta és un bromista i l'endevinador no l'ha endevinat, l'endevinador tira el dau dues vegades. La suma de les dues tirades és el nombre de glops que l'endevinador ha de beure.

Però, si l'endevinador va anomenar correctament el bromista com la següent carta, encara tirarà. Tanmateix, tots els altres jugadors han de prendre el nombre total de glops entre les dues tirades.

Si el segon bromista apareix sense ser endevinat, l'endevinador ha d'escopetar una cervesa sol. Tanmateix, si l'endevinador té raó sobre l'arribada del segon bromista, tots els altres jugadors tiren una cervesa d'un en un, de manera que cada jugador tira una cervesa sol.

Després de tirar el segon bromista o esgotar la baralla. el joc acaba.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.