Τυφλός σκίουρος Κανόνες παιχνιδιού καρτών - Μάθετε πώς να παίζετε με τους κανόνες του παιχνιδιού

Τυφλός σκίουρος Κανόνες παιχνιδιού καρτών - Μάθετε πώς να παίζετε με τους κανόνες του παιχνιδιού
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΤΥΦΛΟΎ ΣΚΊΟΥΡΟΥ: Μαντέψτε σωστά τις κάρτες ή πιείτε.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2+ παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Αλκοόλ (μπύρα & αλκοόλ), χαρτιά, ζάρια

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: τράπουλα 52 φύλλων + τζόκερ

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Πόσιμο

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων

ΤΟ ΣΤΉΣΙΜΟ ΤΟΥ ΤΥΦΛΟΎ ΣΚΊΟΥΡΟΥ

Ο τυφλός σκίουρος Τα ποτά διανέμονται με βάση την ικανότητα των παικτών να μαντέψουν ποια κάρτα θα τραβηχτεί και πώς θα κυλήσουν τα ζάρια.

Για να παίξετε Blind Squirrel χρειάζεστε: μπύρα, σκληρό ποτό, τράπουλα 54 καρτών (52 κάρτες + τζόκερ), ζάρια και την ικανότητα να κρατάτε το ποτό σας και να πιείτε μια μπύρα μόνοι σας χωρίς ντροπή.

Βάλτε όλους τους ενεργούς παίκτες να συγκεντρωθούν γύρω από ένα τραπέζι με τις κάρτες και τα ζάρια. Το αλκοόλ πρέπει να βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού RISK DEEP SPACE - Πώς να παίξετε RISK DEEP SPACE

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Το παιχνίδι ξεκινά με τον ντίλερ, αφού ανακατέψει την τράπουλα, να μοιράζει το κορυφαίο φύλλο στο τραπέζι, ανοιχτό. Στη συνέχεια, ο ντίλερ ρωτά τον παίκτη στα δεξιά του:

  • Εάν το επόμενο φύλλο θα είναι υψηλότερο ή χαμηλότερο από το πρώτο φύλλο ή
  • το ακριβές επόμενο φύλλο που θα εμφανιστεί. Για παράδειγμα, αν το πρώτο φύλλο είναι ένα 6, ο μάντης μπορεί να πει ότι το επόμενο φύλλο θα είναι "υψηλός ρήγας." Αυτό υποδηλώνει ότι το επόμενο φύλλο που θα παιχτεί θα είναι υψηλότερο από το 6 και θα είναι ένας ρήγας, για να είμαστε ακριβείς.

Μόλις γίνει μια μαντεψιά, ο ντίλερ αποκαλύπτει το επόμενο φύλλο. Αν ο μαντέψας κάνει λάθος (όταν μαντεύει είτε υψηλότερο είτε χαμηλότερο), πίνει αλλά παραμένει η σειρά του. Αλλά, αν ο μαντέψας είναι σωστός, γίνεται ο ντίλερ. Ωστόσο, αν μαντέψει λανθασμένα το ακριβές φύλλο, πρέπει να πάρει γουλιές από το ποτό του ίσες με τη διαφορά στην αξία του φύλλου που μαντεύει και του φύλλου που δείχνει.

Η σειρά να μαντέψετε περνάει στο τραπέζι.

Γραβάτες

Αν η κάρτα που αποκαλύπτεται είναι ίση σε αξία με την πρώτη κάρτα και ο μαντέψας έκανε λάθος, ο μαντέψας πρέπει να κάνει μια βολή. Αλλά, αν έχει δίκιο, όλοι οι υπόλοιποι ενεργοί παίκτες κάνουν μια βολή.

Ο Τζόκερ

Σε μια τράπουλα 54 καρτών, δύο από αυτές τις κάρτες είναι τζόκερ. Αν η δεύτερη κάρτα είναι τζόκερ και ο μάντης δεν το μάντεψε, ο μάντης ρίχνει τα ζάρια δύο φορές. Το άθροισμα των δύο ρίψεων είναι ο αριθμός των γουλιών που πρέπει να πιει ο μάντης.

Δείτε επίσης: Παιδικά παιχνίδια με κάρτες - Κανόνες παιχνιδιού Κανόνες παιχνιδιού Top Ten List For Kids

Αλλά, αν ο μάντης ονόμασε σωστά το τζόκερ ως το επόμενο φύλλο, εξακολουθεί να ρίχνει. Ωστόσο, όλοι οι άλλοι παίκτες πρέπει να πάρουν το συνολικό αριθμό γουλιά μεταξύ των δύο ρίψεων.

Αν το δεύτερο τζόκερ εμφανιστεί χωρίς να μαντέψει, ο μαντέψας πρέπει να πυροβολήσει μια μπύρα μόνος του. Ωστόσο, αν ο μαντέψας είναι σωστός σχετικά με τον ερχομό του δεύτερου τζόκερ, όλοι οι άλλοι παίκτες πυροβολούν μια μπύρα ένας-ένας, έτσι ώστε κάθε παίκτης να πυροβολήσει μια μπύρα μόνος του.

Αφού τραβηχτεί το δεύτερο τζόκερ ή εξαντληθεί η τράπουλα, το παιχνίδι τελειώνει.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.