Cuprins
OBIECTIV DE VEVERIȚĂ OARBĂ: Ghicește corect cărțile sau bea.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2+ jucători
MATERIALE: Alcool (bere & lichior), cărți, zaruri
NUMĂRUL DE CĂRȚI: pachet de 52 de cărți + jokeri
RANUL CĂRȚILOR: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
TIP DE JOC: Băutură
AUDIENȚE: Adult
Vezi si: CONNECT 4 CARD GAME Reguli de joc - Cum se joacă CONNECT 4 CARD GAMEMONTAJUL VEVERIȚEI OARBE
Veverița oarbă este un joc de băutură care folosește atât cărți, cât și zaruri. Băuturile sunt distribuite în funcție de abilitatea jucătorilor de a ghici ce carte va fi extrasă și cum se va rostogoli zarul.
Pentru a juca Blind Squirrel ai nevoie de: bere, băutură tare, un pachet de 54 de cărți (52 de cărți + jokeri), zaruri și capacitatea de a te ține de băutură, precum și de a trage singur o bere fără rușine.
Vezi si: Reguli de joc THE CHAMELEON - Cum se joacă THE CHAMELEONToți jucătorii activi trebuie să se adune în jurul unei mese cu cărțile și zarurile. Alcoolul trebuie să se afle la o distanță cât mai mică.
JOCUL
Jocul începe cu dealerul, care, după ce amestecă pachetul de cărți, distribuie cartea de sus pe masă, cu fața în sus. Apoi, dealerul îl întreabă pe jucătorul din dreapta sa:
- Dacă următoarea carte va fi mai mare sau mai mică decât prima carte sau
- de exemplu, dacă prima carte este un 6, cel care ghicește poate spune că următoarea carte va fi "high king", ceea ce indică faptul că următoarea carte jucată va fi mai mare decât 6 și va fi mai exact un rege.
După ce a ghicit, dealerul dezvăluie următoarea carte. Dacă cel care ghicește greșește (dacă ghicește mai mare sau mai mică), bea, dar rămâne rândul său. Dacă ghicește corect, devine dealer. Totuși, dacă ghicește greșit cartea exactă, trebuie să ia din băutură o înghițitură egală cu diferența de valoare dintre cartea ghicită și cea arătată.
Rândul de a ghici trece în jurul mesei.
Legături
În cazul în care cartea dezvăluită este de același rang cu prima carte, iar cel care a ghicit nu a avut dreptate, acesta trebuie să încerce o lovitură. Dacă însă are dreptate, toți ceilalți jucători activi încearcă o lovitură.
The Joker
Într-un pachet de 54 de cărți, două dintre aceste cărți sunt jokeri. Dacă a doua carte este un joker și ghicitorul nu a ghicit-o, acesta aruncă zarurile de două ori. Suma celor două aruncări este numărul de înghițituri pe care trebuie să le bea ghicitorul.
Dar, dacă cel care a ghicit corect a numit jokerul ca fiind următoarea carte, tot se aruncă. Totuși, toți ceilalți jucători trebuie să ia numărul total de înghițituri dintre cele două aruncări.
Dacă al doilea joker apare fără a fi ghicit, cel care a ghicit trebuie să împuște singur o bere. Totuși, dacă cel care a ghicit are dreptate cu privire la apariția celui de-al doilea joker, toți ceilalți jucători împușcă câte o bere, astfel încât fiecare jucător împușcă singur o bere.
După ce al doilea joker este extras sau după ce pachetul este epuizat, jocul se încheie.