Змест
МЭТА BLIND SQUIRREL: Правільна адгадайце карты або выпіце.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2+ гульца
МАТЭРЫЯЛЫ: Алкаголь (піва і спіртныя напоі), карты, кубікі
КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: Калода з 52 карт + джокеры
Глядзі_таксама: HIVE - Навучыцеся гуляць з Gamerules.comРАНГ КАРТ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ТЫП ГУЛЬНІ: Выпіўка
АЎДЫТОРЫЯ: Дарослы
НАСТРОЙКА СЛЯПОЙ ВАВЁРКІ
Сляпая вавёрка гэта гульня з выпіўкай, у якой выкарыстоўваюцца як карты і кубікі. Напоі раздаюцца на аснове здольнасці гульцоў здагадацца, якая карта будзе выцягнутая і як будуць кідацца кубікі.
Для гульні ў Blind Squirrel патрэбныя: піва, моцныя спіртныя напоі, калода з 54 карт (52 карты + джокеры), кубікі і магчымасць без сораму трымаць свой лікёр, а таксама стрэльбу з півам.
Няхай усе актыўныя гульцы сабрацца за сталом з картамі і кубікамі. Алкаголь павінен знаходзіцца на адлегласці выцягнутай рукі.
ХОД ГУЛЬНІ
Гульня пачынаецца з таго, што круп'е пасля тасавання калоды раздае верхнюю карту на стол тварам да уверх. Затым дылер пытаецца ў гульца справа:
Глядзі_таксама: Амаха Покер - Як гуляць у картачную гульню Амаха Покер- Калі наступная карта будзе вышэйшай або ніжэйшай за першую карту, або
- дакладная наступная карта, якая будзе паказаная. Напрыклад, калі першая карта - 6, той, хто адгадвае, можа сказаць, што наступная карта будзе "старшы кароль". Гэта азначае, што наступная разыгранная карта будзе вышэйшай за 6 і будзе каралём, калі быць дакладным.
Пасля таго, як зроблена здагадка,дылер адкрывае наступную карту. Калі той, хто адгадвае, памыляецца (пры ўгадванні вышэй або ніжэй), яны п'юць, але чарга застаецца за імі. Але, калі адгадчык правільны, яны становяцца дылерам. Аднак, калі яны памылкова адгадваюць дакладную карту, яны павінны зрабіць глыткі свайго напою, роўныя розніцы кошту адгаданай карты і паказанай карты.
Чарга адгадваць праходзіць за сталом.
Нічыя
Калі выяўленая карта роўная па рангу першай карце, і той, хто адгадаў, быў няправільны, той павінен зрабіць удар. Але, калі яны маюць рацыю, усе астатнія актыўныя гульцы прымаюць удзел.
Джокер
У калодзе з 54 карт дзве з гэтых карт з'яўляюцца джокерамі. Калі другая карта з'яўляецца джокерам і адгадчык яе не адгадаў, адгадчык кідае кубік двойчы. Сума двух кідкоў - гэта колькасць глыткоў, якую павінен выпіць адгадчык.
Але, калі адгадчык правільна назваў джокера ў якасці наступнай карты, яны ўсё роўна выпадаюць. Тым не менш, усе астатнія гульцы павінны зрабіць агульную колькасць глыткоў паміж двума кідкамі.
Калі другі джокер з'яўляецца без адгадвання, той, хто адгадвае, павінен выпіць піва ў адзіночку. Аднак, калі той, хто адгадаўся, слушны наконт прыходу другога джокера, усе астатнія гульцы страляюць піва па адным, так што кожны гулец п'е піва самастойна.
Пасля таго, як другі джокер выцягнуты або калода вычарпана гульня заканчваецца.