بلائنڈ اسکوائرل کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

بلائنڈ اسکوائرل کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

بلائنڈ اسکوائرل کا مقصد: کارڈ کا صحیح اندازہ لگائیں یا پیو۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2+ کھلاڑی

مواد: 2 2> A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

کھیل کی قسم: شراب پینا

سامعین: بالغ

بلائنڈ اسکوائرل کا سیٹ اپ 5>0> اندھا گلہری ایک پینے کا کھیل ہے جو دونوں کو استعمال کرتا ہے کارڈ اور نرد. مشروبات کی تقسیم کھلاڑیوں کی اس قابلیت کی بنیاد پر کی جاتی ہے کہ وہ اندازہ لگا سکتے ہیں کہ کون سا کارڈ تیار کیا جائے گا اور ڈائس کیسے چلیں گے۔

بلائنڈ اسکوائرل کھیلنے کے لیے کسی کو ضرورت ہوتی ہے: بیئر، سخت شراب، 54 کارڈ ڈیک (52 کارڈز + جوکر)، ڈائس، اور اپنی شراب کو پکڑنے کی صلاحیت کے ساتھ ساتھ بیئر کو بغیر کسی شرم کے اکیلے گولی مارنے کی صلاحیت۔

تمام فعال کھلاڑیوں کو کارڈز اور ڈائس کے ساتھ ایک میز کے گرد جمع ہونے دیں۔ الکحل بازو کی لمبائی کے اندر ہونی چاہیے۔

The Play

کھیل ڈیلر کے ساتھ شروع ہوتا ہے، ڈیک کو شفل کرنے کے بعد، اوپر والے کارڈ کو میز پر لے کر، چہرہ- اوپر اس کے بعد، ڈیلر کھلاڑی سے ان کے دائیں طرف پوچھتا ہے:

بھی دیکھو: لٹریچر کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
  • اگر اگلا کارڈ پہلے کارڈ سے زیادہ یا کم ہوگا یا
  • بالکل اگلا کارڈ جو دکھایا جائے گا۔ مثال کے طور پر، اگر پہلا کارڈ 6 ہے، تو اندازہ لگانے والا کہہ سکتا ہے کہ اگلا کارڈ "ہائی کنگ" ہوگا۔ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ کھیلا جانے والا اگلا کارڈ 6 سے زیادہ ہو گا اور درست ہونے کے لیے ایک کنگ ہو گا۔

ایک بار اندازہ لگایا جائے گاڈیلر اگلے کارڈ سے پتہ چلتا ہے. اگر اندازہ لگانے والا غلط ہے (جب زیادہ یا نیچے کا اندازہ لگا رہا ہے) تو وہ پیتے ہیں لیکن یہ ان کی باری رہتی ہے۔ لیکن، اگر اندازہ لگانے والا درست ہے تو وہ ڈیلر بن جاتے ہیں۔ تاہم، اگر وہ درست کارڈ کا غلط اندازہ لگاتے ہیں، تو انہیں اپنے ڈرنک سے گھونٹ لینے چاہئیں، جو کارڈ کا اندازہ لگایا گیا ہے اور دکھائے گئے کارڈ کی قیمت کے فرق کے برابر ہے۔

اندازہ لگانے کی باری میز کے گرد گزرتی ہے۔

تعلقات

اگر ظاہر کیا گیا کارڈ پہلے کارڈ کے برابر ہے، اور اندازہ لگانے والا غلط تھا، تو اندازہ لگانے والے کو شاٹ لینا چاہیے۔ لیکن، اگر وہ صحیح ہیں تو، دوسرے تمام فعال کھلاڑی ایک شاٹ لیتے ہیں۔

The Joker

54 کارڈ ڈیک میں، ان میں سے دو کارڈ جوکر ہیں۔ اگر دوسرا کارڈ ایک جوکر ہے اور اندازہ لگانے والے نے اس کا اندازہ نہیں لگایا تو، اندازہ لگانے والا نرد کو دو بار گھماتا ہے۔ دو رولز کا مجموعہ ان گھونٹوں کی تعداد ہے جو اندازہ لگانے والے کو پینا چاہیے۔

لیکن، اگر اندازہ لگانے والے نے اگلے کارڈ کے طور پر جوکر کا نام صحیح طور پر رکھا ہے، تب بھی وہ رول کرتے ہیں۔ تاہم، دیگر تمام کھلاڑیوں کو دو رولز کے درمیان گھونٹوں کی کل تعداد لینا چاہیے۔

بھی دیکھو: AMONG US گیم رولز - ہمارے درمیان کیسے کھیلیں

اگر دوسرا جوکر بغیر اندازہ لگائے ظاہر ہوتا ہے، تو اندازہ لگانے والے کو بیئر کو اکیلے گولی مارنا چاہیے۔ تاہم، اگر اندازہ لگانے والا دوسرے جوکر کے آنے کے بارے میں درست ہے تو دوسرے تمام کھلاڑی ایک وقت میں ایک ایک بیئر کو گولی مارتے ہیں تاکہ ہر کھلاڑی اکیلے ہی بیئر کو گولی مارے۔

دوسرے جوکر کے کھینچنے یا ڈیک کے ختم ہونے کے بعد کھیل ختم ہوتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔