فهرست مطالب
هدف سنجاب کور: کارت ها را درست حدس بزنید یا بنوشید.
تعداد بازیکنان: 2+ بازیکن
مواد: الکل (آبجو و مشروب)، کارت، تاس
تعداد کارتها: عرشه 52 کارتی + جوکرها
همچنین ببینید: قوانین بازی PAYDAY - نحوه بازی PAYDAYرتبه کارتها: A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2
نوع بازی: نوشیدن
مخاطب: بزرگسالان
تنظیم سنجاب کور
سنجاب کور یک بازی نوشیدنی است که از هر دو استفاده می کند کارت و تاس نوشیدنی ها بر اساس توانایی بازیکنان در حدس زدن کارت کشیده شده و نحوه ریختن تاس توزیع می شود.
همچنین ببینید: تاریخچه کارت ها علیه بشریتبرای بازی Blind Squirrel نیاز به: آبجو، مشروب سخت، 54 کارت (52 کارت + جوکر) دارید. تاس، و توانایی نگه داشتن مشروب و همچنین تفنگ ساچمه ای یک آبجو به تنهایی بدون شرمندگی.
از همه بازیکنان فعال بخواهید با کارت ها و تاس ها دور یک میز جمع شوند. الکل باید به اندازه بازو باشد.
The PLAY
بازی با فروشنده شروع می شود، پس از به هم زدن عرشه، پخش کارت بالایی روی میز، با صورت- بالا سپس، فروشنده از بازیکن سمت راست خود می پرسد:
- اگر کارت بعدی بالاتر یا کمتر از کارت اول باشد یا
- دقیقاً کارت بعدی که نشان داده می شود. برای مثال، اگر کارت اول 6 باشد، حدسزن ممکن است بگوید کارت بعدی «پادشاه عالی» خواهد بود. این نشان می دهد که کارت بعدی بازی بالاتر از 6 خواهد بود و به طور دقیق یک پادشاه خواهد بود.
وقتی حدس زدیدفروشنده کارت بعدی را نشان می دهد. اگر حدسزن اشتباه میکند (هنگام حدس زدن بالاتر یا پایینتر) مینوشند، اما نوبت آنها باقی میماند. اما، اگر حدسزن درست باشد، فروشنده میشوند. با این حال، اگر آنها کارت دقیق را به اشتباه حدس بزنند، باید از نوشیدنی خود به اندازه تفاوت ارزش کارتی که حدس زده شده و کارت نشان داده شده جرعه جرعه بنوشند.
نوبت حدس زدن دور میز می گذرد.
تساوی
اگر کارت نشان داده شده از نظر رتبه با کارت اول برابر باشد، و حدسزن نادرست بوده است، حدسزن باید یک شوت بزند. اما، اگر حق با آنها باشد، همه بازیکنان فعال دیگر یک شوت می زنند.
جوکر
در یک دسته کارت 54، دو تا از آن کارت ها جوکر هستند. اگر کارت دوم جوکر باشد و حدسزن آن را حدس بزند، حدسزن دو بار تاس میاندازد. مجموع دو رول تعداد جرعههایی است که حدسزن باید بنوشد.
اما اگر حدسزن بهدرستی جوکر را بهعنوان کارت بعدی نام برد، آنها همچنان مینوشند. با این حال، همه بازیکنان دیگر باید مجموع جرعه جرعه بین دو رول را بنوشند.
اگر جوکر دوم بدون حدس زدن ظاهر شد، حدسزن باید به تنهایی یک آبجو را با تفنگ ساچمهای بزند. با این حال، اگر حدسزن در مورد آمدن جوکر دوم درست باشد، همه بازیکنان دیگر تکتک یک به یک آبجو شلیک میکنند به طوری که هر بازیکن به تنهایی یک آبجو شلیک میکند.
بعد از اینکه جوکر دوم کشیده شد یا عرشه تمام شد. بازی به پایان می رسد.