Blind Squirrel Card Game Rules - سکو ته ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

Blind Squirrel Card Game Rules - سکو ته ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان
Mario Reeves

مواد جي جدول

بلائنڊ اسڪوائرل جو مقصد: ڪارڊ جو صحيح اندازو لڳايو يا پيئو.

1>پليئرن جو تعداد: 2+ رانديگر

مواد: شراب (بيئر ۽ شراب)، ڪارڊ، ڊائيس

ڏسو_ پڻ: وڪي گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي وڪي گيم

ڪارڊن جو تعداد: 52-ڪارڊ ڊيڪ + جوڪر

ڪارڊن جو درجو: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

راند جو قسم: پيئڻ

0> شاعر:بالغ

انڌن اسڪوائرل جو سيٽ اپ 5>0> انڌي اسڪوائرل هڪ پيئڻ جي راند آهي جيڪا ٻنهي کي استعمال ڪري ٿي. ڪارڊ ۽ پاسا. مشروبات ورهايا ويندا آهن رانديگرن جي صلاحيت جي بنياد تي جيڪي اندازو لڳائي سگھن ٿا ته ڪهڙو ڪارڊ ٺاهيو ويندو ۽ ڊائس ڪيئن ڦرندو.

بلائنڊ اسڪوائرل کي کيڏڻ لاءِ ڪنهن کي ضرورت آهي: بيئر، سخت شراب، 54 ڪارڊ ڊيڪ (52 ڪارڊ + جوڪر)، ڊائس، ۽ توهان جي شراب کي گڏ رکڻ جي صلاحيت سان گڏ بيئر کي شاٽ گن بغير ڪنهن شرم جي.

سڀني فعال رانديگرن کي ٽيبل جي چوڌاري ڪارڊ ۽ ڊائيس سان گڏ ڪريو. الڪوحل بازو جي ڊگھائي ۾ ھجڻ گھرجي.

ڏسو_ پڻ: مزاحمت - سکو ته ڪيئن کيڏجي GameRules.com سان

The Play

راند شروع ٿئي ٿي ڊيلر سان، ڊيڪ کي ڦيرائڻ کان پوءِ، مٿين ڪارڊ کي ميز تي ويهڻ کان پوءِ، منهن- مٿي اڳيون، ڊيلر پليئر کان ان جي ساڄي طرف پڇي ٿو:

  • جيڪڏهن ايندڙ ڪارڊ پهرين ڪارڊ کان وڌيڪ يا گهٽ هوندو يا
  • صحيح ايندڙ ڪارڊ جيڪو ڏيکاريو ويندو. مثال طور، جيڪڏهن پهريون ڪارڊ 6 آهي، اندازو لڳائيندڙ چئي سگهي ٿو ته ايندڙ ڪارڊ هوندو ”هاءِ ڪنگ“. اهو ظاهر ڪري ٿو ته ايندڙ ڪارڊ کيڏيو ويندو 6 کان وڌيڪ ۽ هڪ بادشاهه هوندو، صحيح هجڻ لاءِ.

هڪ دفعو اندازو لڳايو وڃي ٿوڊيلر ايندڙ ڪارڊ ظاهر ڪري ٿو. جيڪڏهن اندازو لڳائڻ وارو غلط آهي (جڏهن اندازو لڳايو ته يا ته مٿي يا گهٽ) اهي پيئندا آهن پر اهو سندن موڙ رهي ٿو. پر، جيڪڏهن اندازو لڳائيندڙ صحيح آهي ته اهي ڊيلر بڻجي ويندا آهن. تنهن هوندي، جيڪڏهن اهي صحيح ڪارڊ جو غلط اندازو لڳائين، ته انهن کي گهرجي ته انهن جي پيئڻ مان ان جي مقدار ۾ فرق جي برابر آهي جيڪو ڪارڊ جي اندازي ۽ ڏيکاريل ڪارڊ جي قيمت ۾ فرق آهي.

انداز ڪرڻ جو موڙ ٽيبل جي چوڌاري گذري ٿو.

تعلق

جيڪڏهن ظاهر ڪيل ڪارڊ پهرين ڪارڊ جي درجي ۾ برابر آهي، ۽ اندازو لڳائڻ وارو غلط هو، اندازو لڳائيندڙ کي شاٽ وٺڻ گهرجي. پر، جيڪڏهن اهي صحيح آهن، ٻيا سڀئي سرگرم رانديگر شاٽ وٺندا آهن.

The Joker

54 ڪارڊ ڊيڪ ۾، انهن مان ٻه ڪارڊ جوکر آهن. جيڪڏهن ٻئي ڪارڊ هڪ جوکر آهي ۽ اندازو لڳائيندڙ ان جو اندازو نه ڪيو، اندازو لڳائڻ وارو پاسو ٻه ڀيرا ڦري ٿو. ٻن رولن جو مجموعو اھو آھي گھمڻ جو تعداد جيڪو اندازو لڳائيندڙ کي پيئڻ گھرجي.

پر، جيڪڏھن اندازو لڳائيندڙ صحيح طرح جوڪر کي ايندڙ ڪارڊ طور نالو ڏئي، اھي اڃا تائين رول ڪندا آھن. جڏهن ته، ٻين سڀني رانديگرن کي ٻن رولن جي وچ ۾ sps جو ڪل تعداد وٺڻ گهرجي.

جيڪڏهن ٻيو جوڪر بغير اندازي جي ظاهر ٿئي ٿو، اندازو لڳائيندڙ کي اڪيلو بيئر کي شاٽ گن ڪرڻ گهرجي. بهرحال، جيڪڏهن اندازو لڳائيندڙ ٻئي جوڪر جي اچڻ جي باري ۾ صحيح آهي ته ٻيا سڀئي رانديگر هڪ وقت ۾ هڪ هڪ بيئر کي شاٽگن ڪن ٿا ته جيئن هر رانديگر اڪيلو بيئر کي شاٽگن ڪري.

جڏهن ٻئي جوڪر کي ڇڪيو وڃي يا ڊيڪ ختم ٿي وڃي راند ختم ٿئي ٿي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.