બ્લાઇન્ડ સ્ક્વિરલ કાર્ડ ગેમના નિયમો - ગેમના નિયમો સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

બ્લાઇન્ડ સ્ક્વિરલ કાર્ડ ગેમના નિયમો - ગેમના નિયમો સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો
Mario Reeves

આંધળી ખિસકોલીનો ઉદ્દેશ: કાર્ડનો સાચો અંદાજ લગાવો અથવા પીવો.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2+ ખેલાડીઓ

સામગ્રી: 2 2> A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

રમતનો પ્રકાર: પીવું

પ્રેક્ષક: પુખ્ત

આંધળી ખિસકોલીનું સેટ-અપ

ધ બ્લાઇન્ડ સ્ક્વિરલ એક પીવાની રમત છે જે બંનેનો ઉપયોગ કરે છે કાર્ડ અને ડાઇસ. કયું કાર્ડ દોરવામાં આવશે અને ડાઇસ કેવી રીતે ફરશે તે અનુમાન કરવાની ખેલાડીઓની ક્ષમતાના આધારે પીણાંનું વિતરણ કરવામાં આવે છે.

બ્લાઇન્ડ સ્ક્વિરલ રમવા માટે વ્યક્તિને જરૂર પડે છે: બીયર, હાર્ડ લિકર, 54 કાર્ડ ડેક (52 કાર્ડ્સ + જોકર્સ), ડાઇસ, અને શરમ રાખ્યા વિના તમારા દારૂ તેમજ એકલા બિયરને શોટગન રાખવાની ક્ષમતા.

તમામ સક્રિય ખેલાડીઓને કાર્ડ અને ડાઇસ સાથે ટેબલની આસપાસ ભેગા કરો. આલ્કોહોલ હાથની લંબાઈની અંદર હોવો જોઈએ.

ધ પ્લે

ડેકને શફલ કર્યા પછી, ટેબલ પર ટોચના કાર્ડને ડીલ કર્યા પછી, રમતની શરૂઆત થાય છે. ઉપર આગળ, ડીલર ખેલાડીને તેમની જમણી બાજુએ પૂછે છે:

  • જો આગલું કાર્ડ પહેલા કાર્ડ કરતાં ઊંચું કે ઓછું હશે અથવા
  • ચોક્કસ આગલું કાર્ડ જે બતાવવામાં આવશે. ઉદાહરણ તરીકે, જો પ્રથમ કાર્ડ 6 છે, તો અનુમાન લગાવનાર કહી શકે છે કે આગળનું કાર્ડ "ઉચ્ચ રાજા" હશે. આ સૂચવે છે કે રમવામાં આવેલું આગલું કાર્ડ 6 કરતાં ઊંચું હશે અને ચોક્કસ કહેવા માટે તે કિંગ હશે.

એકવાર અનુમાન લગાવવામાં આવેડીલર આગળનું કાર્ડ જાહેર કરે છે. જો અનુમાન લગાવનાર ખોટો હોય (જ્યારે ઊંચો અથવા નીચો અનુમાન લગાવતા હોય ત્યારે) તેઓ પીવે છે પરંતુ તે તેમનો વારો રહે છે. પરંતુ, જો અનુમાન લગાવનાર સાચો હોય તો તેઓ ડીલર બની જાય છે. જો કે, જો તેઓ ચોક્કસ કાર્ડનું ખોટું અનુમાન લગાવે છે, તો તેઓએ અનુમાનિત કાર્ડ અને બતાવેલ કાર્ડના મૂલ્યના તફાવતની બરાબર તેમના પીણામાંથી ચુસ્કીઓ લેવી જોઈએ.

અનુમાન કરવાનો વારો ટેબલની આસપાસ પસાર થાય છે.

આ પણ જુઓ: ખરાબ લોકો રમતના નિયમો - ખરાબ લોકો કેવી રીતે રમવું

ટાઈઝ

જો જાહેર કરાયેલ કાર્ડ પ્રથમ કાર્ડની રેન્કમાં બરાબર છે અને અનુમાન લગાવનાર ખોટો હતો, તો અનુમાન લગાવનારએ શોટ લેવો જ જોઈએ. પરંતુ, જો તેઓ સાચા હોય, તો અન્ય તમામ સક્રિય ખેલાડીઓ શોટ લે છે.

ધ જોકર

54 કાર્ડ ડેકમાં, તેમાંથી બે કાર્ડ જોકર છે. જો બીજા કાર્ડ્સ જોકર હોય અને અનુમાન લગાવનાર તેનો અનુમાન ન કરે, તો અનુમાન લગાવનાર ડાઇસને બે વાર ફેરવે છે. બે રોલ્સનો સરવાળો એ અનુમાન લગાવનારને પીવાના ચુસકીની સંખ્યા છે.

પરંતુ, જો અનુમાન લગાવનારએ આગલા કાર્ડ તરીકે જોકરને યોગ્ય રીતે નામ આપ્યું છે, તો પણ તેઓ રોલ કરશે. જો કે, અન્ય તમામ ખેલાડીઓએ બે રોલ વચ્ચે કુલ સિપ્સની સંખ્યા લેવી જોઈએ.

જો બીજો જોકર અનુમાન લગાવ્યા વિના દેખાય છે, તો અનુમાન લગાવનારએ એકલા જ બિયરને શૉટગન મારવી જોઈએ. જો કે, જો અનુમાન લગાવનાર બીજા જોકરના આવવા વિશે સાચો હોય તો અન્ય તમામ ખેલાડીઓ એક સમયે એક બીયર શોટગન કરે છે જેથી દરેક ખેલાડી એકલા બીયરને શોટગન કરે.

બીજો જોકર ખેંચાય અથવા ડેક ખતમ થઈ જાય પછી રમત સમાપ્ત થાય છે.

આ પણ જુઓ: EYE FOUND IT: બોર્ડ ગેમ - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો



Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.