RISK DEEP SPACE Тоглоомын дүрэм - RISK DEEP SPACE хэрхэн тоглох вэ

RISK DEEP SPACE Тоглоомын дүрэм - RISK DEEP SPACE хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

ЭРСДЛИЙН ГҮН ЗОРИЛГО: Дөрвөн суурийг анхлан босгох

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 2 – 4 тоглогч

АГУУЛГА: 1 тоглоомын самбар, 128 элсэгч, 20 суурь, 36 үйлдлийн карт, 31 эрдэнийн токен, 31 хүдрийн жетон, 2 хүчний талбар, 3 сансрын нохой жетон, 2 гаригийн бүрээс, 2 шоо, заавар

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Стратегийн Сонгуулийн Тоглоом

ҮЗЭГЧ: 10-аас дээш насныхан

RISK DEEP SPACE-ийн ТАНИЛЦУУЛГА

Risk Deep Space бол тоглогчид тодорхой тооны баазыг дуусгахаар уралддаг стратегийн дайны тоглоом юм. Тоглоом нь тулаан, талбайн хяналт, нөөцийн менежментийн элементүүдийг хүүхэд, насанд хүрэгчдийн аль алинд нь ашиглахад хангалттай энгийн байдлаар багтаасан болно.

Тоглогчид эргэлт бүрт элсэгчдээ галактикийн эргэн тойронд хөдөлгөж, гаригууд дээр бааз барих болно. Онцгой үйлдлүүд, тулаанууд, тэр байтугай үнэнч нохойнууд бүгд тоглох болно.

АГУУЛГА

Тоглогчид хайрцагнаас 1 Deep Space Gameboard, 128 элсүүлэх дүрс (өнгө тус бүрд 32), 20 суурь (тус бүрд 5) авна. өнгө), 3 сансрын нохойн жетон, 2 гаригийн хавтас (хоёр тоглогчийн тоглоомд ашигладаг), тулаанд ашигладаг 2 шоо, зааварчилгааны товхимол.

ТОХИРУУЛАЛТ

Тоглоомын самбарыг ширээний төвд байрлуул. Хэрэв зөвхөн хоёр тоглогч байвал гаригийн бүрээсийг ашиглан эсрэг талын булан дахь хоёр гаригийг бүрхээрэй.

Тоглогч бүр өнгө сонгож, тухайн өнгөний элсэгчид болон үндсэнүүдийг цуглуулдаг. Дөрөв байнагэрийн станцууд, нэг станц нь тоглогч бүрт хамаарна. Тоглогч өөрийн байран дээрээ гурван элсэгчээр (түүний элсүүлсэн хүний ​​өнгөтэй таарч) тоглоомоо эхлүүлэх ёстой.

Тоглогч бүрт 2 эрдэнийн токен өгч, үлдсэн бүх эрдэнийн токен, хүдрийн жетон, сансрын нохой, хүчний талбайн жетонуудыг самбарын ойролцоо овоолно.

Үйлдлийн картуудыг хольж, тоглогч бүрт хоёр картыг дээш харуулан өг. Үлдсэн картуудыг самбарын дэргэд доош харуулан байрлуулна.

ТОГЛОО

Хэн түрүүлж явахыг тодорхойлохын тулд шоо шид. Хамгийн өндөр өнхрөх нь хожсон.

ЭРГЭЛТИЙГ ЭХЛҮҮЛЭХ

Хэрэв тоглогч нэг эсвэл тэг Үйлдлийн картаар ээлжээ эхлүүлбэл тэд ээлжээ тавцангаас хоёртой болтол сугалж эхэлнэ.

Хэрэв тоглогч хүсвэл ээлжийн эхэнд нэг шинэ тоглогчоор хоёр үйлдлийн карт сольж болно. Тэр элсэлт нь тэдний гэр буудлаас эхэлдэг.

УУЛ УУРХАЙ

Тоглогч хоёр ба түүнээс дээш элсэгчтэй бол нэг гаригаас нэг эрдэнийн чулуу эсвэл нэг хүдэр олборлох боломжтой. Тэд ээлжээрээ нэгээс олон гаригаас олборлолт хийх боломжтой. Энэ нь тоглогчийн ээлжийн эхэнд бусад үйлдэл дуусахаас өмнө хийгдэх ёстой.

ЭЛСЭЛТ

Нэг эрдэнийн чулуу зарцуулж өөрийн овооноос элсэгч худалдаж аваарай. Тоглогч боломжийнхоо хэрээр элсэгч худалдаж авах боломжтой. Шинэ элсэгчид тухайн тоглогчийн гэрийн станцаас эхэлдэг.

ХӨДЛӨХ

Тоглогч нэг ээлжинд зөвхөн хоёр хөдөлгөөн хийх боломжтой бөгөөд хөдөлгөөннэг элсүүлэгч эсвэл багийн хамт (нэг дор олон элсэгч) бөглөж болно. Багийн бүрэлдэхүүнд хэдэн ч хүн элсүүлж болно. Шинээр элсэгч эсвэл багийнхныг нэг гаригаас нөгөө гараг руу шилжүүлэх ямар ч үед энэ нь нэг хөдөлгөөнд тооцогдоно.

Нэг эсвэл тэг хөдөлгөөнийг бас зөвшөөрдөг. Мөн тоглогчид хоёр хөдөлгөөнийг дараалан хийх шаардлагагүй. Тэд хөдөлгөөний хооронд доор жагсаасан бусад үйлдлүүдийг хийж болно.

Тоглогчдод самбар дээр илүү хурдан шилжих боломжийг олгодог самбарын голд эрдэнийн чулуун нугас байдаг. Тоглогчид нэг эрдэнийн чулууг төлвөл тэд эрдэнийн чулууг дамжин өнгөрч, холбогдсон дурын гариг ​​руу шилжих боломжтой. Эрдэнийн чулуугаар дамжин гаригаас гараг руу шилжих хөдөлгөөнийг нэг хөдөлгөөнд тооцно.

Элсэгчдийг өрсөлдөгчийнхөө гэрийн буудал руу эсвэл буцаах боломжгүй.

Хэрэв элсэгчдийг өрсөлдөгчийн элсэгчидтэй гариг ​​руу шилжүүлбэл тулалдаан даруй эхлэх ёстой.

Мөн_үзнэ үү: Caps Game Rules - Тоглоомын дүрмээр хэрхэн тоглохыг сур

СУУРЬ БАЙГУУЛАХ

Тэр тоглогчийн өнгөт гурав ба түүнээс дээш тооны элсүүлэгчийг агуулсан гаригууд дээр суурь байгуулж болно. Тоглогч нэг гараг дээр гурван хүн элсүүлбэл тэд түүн дээр нэг бааз байгуулж болно. Нэг гариг ​​дээр нэг өнгөт зөвхөн нэг суурийг барьж болох ба гаригууд нэгээс олон тоглогчийн суурийг агуулж болно. Хэрэв тоглогч нэг гараг дээр гурван элсэгчтэй бол тэд бааз барихын тулд гурван хүдрийн жетон төлж болно. Суурийг самбараас салгах боломжгүй. Тоглогчид аль болох олон суурийг бий болгож чаднатэдний ээлж.

Мөн_үзнэ үү: Мөрийтэй тоглоомын хамгийн том 5 алдагдал

ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТ ТОГЛОХ

Үйлдлийн карт тоглох үед тоглогч зөвшөөрөгдсөн картыг уншиж, үйлдлийг гүйцэтгэнэ. Үйлдэл дууссаны дараа үүнийг хая. Тоглогчид нэг ээлжинд аль болох олон үйлдлийн картыг бөглөж болно. Зарим үйлдлийн картууд үнэ төлбөргүй, заримыг нь эрдэнийн чулуу төлж идэвхжүүлдэг бол заримыг нь ажилд авсан хүнтэй төлж идэвхжүүлдэг.

НӨӨЦӨӨ НӨЛӨХ

Тоглогч өөрийн байрандаа элсэгчдээ байрлуулснаар ээлжээ дуусгана. Тоглогч самбарт байгаа бааз болгондоо 1 элсүүлэгч болон 1 нэмэлт элсэгч авдаг.

Хэрэв тоглогч хүсвэл үйлдлийн картыг хаяж, овоолгын дундаас шинээр карт гаргаж болно. Аль ч картыг идэвхжүүлэх эсвэл тоглох боломжгүй. Тоглогч эргэлтийн төгсгөлд гартаа 1 эсвэл тэг үйлдлийн карттай бол хоёр хүртэлх картыг эргүүлж авна.

ТУЛААН

Өрсөлдөгчийн элсүүлэгчидтэй гариг ​​руу элсэгч эсвэл багийнхныг шилжүүлэх үед шууд тулаан эхлэх ёстой. Гариг руу элсэгчдийг хөдөлгөж байсан тоглогч нь довтлогч бөгөөд энэ гараг дээр аль хэдийн байсан тоглоом нь хамгаалагч юм.

Хоёр тоглогч хоёулаа нэг үхлийг өнхрүүлдэг. Хамгийн их тоо хожиж, хамгаалагч нь тэнцсэн. Тоглогч өнхрөхөө алдах үед тэд гарагаас нэг элсүүлэгчийг зайлуулдаг. Тэр элсүүлэгчийг самбар дээрх тоглогчийн элсүүлэх овоолго руу буцааж байрлуулна. Тоглогч бүр дээр зөвхөн нэг тоглогчийн элсүүлэгч үлдэх хүртэл эргэлддэггариг.

Хэрэв халдлага үйлдэгч ялагдсан ч ээлжээ дуусгаж болно.

САНСАР НОХОЙН ТАВАР

Тоглогч сансрын нохойтой тоглоомын карт зурсны дараа картыг идэвхжүүлэхийн тулд нэг эрдэнийн чулуу төлж болно. Сансрын нохойн картыг хаяж, сансрын нохойны жетон тоглогч элсүүлсэн аль ч гариг ​​дээр нэмэгддэг. Тулаан эхлэхээс өмнө картыг идэвхжүүлсэн байх ёстой.

Анх удаа сансрын нохойтой тоглогч өнхрөхдөө алдах үед элсэгч биш харин сансрын нохойг самбараас хасдаг. Эхлээд сансрын нохойг зайлуулах ёстой. Хэрэв тоглогч хэзээ ч өнхрөхгүй бол сансрын нохой багийн хамт хөдөлдөг. Энэ нь ядаж нэг элсэгчийг дагалдаж байх ёстой. Хэрэв өрсөлдөгч нь тоглогчийн элсэгчдийг гарагаас зайлуулж, хоосон орхихын тулд үйлдлийн картыг ашиглавал тэдгээр элсүүлэгчид хавсаргасан сансрын нохойг тухайн тоглогчийн элсүүлсэн хүмүүстэй өөр аль ч гариг ​​руу шилжүүлж болно.

ХОЛОХ

3 эсвэл 4 тоглогчтой тоглоомонд хамгийн түрүүнд дөрвөн бааз босгосон тоглогч хождог. 2 тоглогчтой тоглоомонд хамгийн түрүүнд таван бааз барьсан нь хождог.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.