रिस्क डीप स्पेस गेम के नियम - रिस्क डीप स्पेस कैसे खेलें

रिस्क डीप स्पेस गेम के नियम - रिस्क डीप स्पेस कैसे खेलें
Mario Reeves

रिस्क डीप स्पेस का उद्देश्य: चार बेस बनाने वाले पहले व्यक्ति बनें

खिलाड़ियों की संख्या: 2 - 4 खिलाड़ी

<1 सामग्री:1 गेमबोर्ड, 128 रंगरूट, 20 बेस, 36 एक्शन कार्ड, 31 जेम टोकन, 31 अयस्क टोकन, 2 फोर्स फील्ड टोकन, 3 स्पेस डॉग टोकन, 2 प्लैनेट कवर, 2 डाइस, और निर्देश

गेम का प्रकार: रणनीति बोर्ड गेम

ऑडियंस: उम्र 10+

रिस्क डीप स्पेस का परिचय

रिस्क डीप स्पेस एक रणनीति युद्ध खेल है जिसमें खिलाड़ी एक निश्चित संख्या में ठिकानों को पूरा करने के लिए दौड़ रहे हैं। खेल में बच्चों और वयस्कों दोनों के आनंद लेने के लिए पर्याप्त सरल तरीके से लड़ाई, क्षेत्र नियंत्रण और संसाधन प्रबंधन के तत्व शामिल हैं।

प्रत्येक मोड़ पर, ग्रहों पर आधार बनाने के लिए खिलाड़ी अपने रंगरूटों को आकाशगंगा के चारों ओर घुमाएंगे। विशेष कार्य, युद्ध और यहां तक ​​कि वफादार कुत्ते भी खेलेंगे।

सामग्री

आउट ऑफ बॉक्स, खिलाड़ियों को 1 डीप स्पेस गेमबोर्ड, 128 रिक्रूटमेंट फिगर्स (प्रत्येक रंग के लिए 32), 20 बेस (प्रत्येक के लिए 5) मिलते हैं रंग), 3 स्पेस डॉग टोकन, 2 प्लैनेट कवर (दो खिलाड़ियों के खेल के लिए उपयोग किया जाता है), 2 पासा युद्ध के लिए उपयोग किया जाता है, और एक निर्देश पुस्तिका।

सेटअप

गेमबोर्ड को टेबल के बीच में रखें। यदि केवल दो खिलाड़ी हैं, तो विरोधी कोनों में दो ग्रहों को कवर करने के लिए ग्रह कवर का उपयोग करें।

प्रत्येक खिलाड़ी एक रंग चुनता है और उस रंग के रंगरूटों और ठिकानों को इकट्ठा करता है। वहाँ चार हैंहोम स्टेशन, और एक स्टेशन प्रत्येक खिलाड़ी का है। खिलाड़ी को अपने होम स्टेशन पर तीन रंगरूटों के साथ खेल शुरू करना चाहिए (जो उनके भर्ती रंग से मेल खाता है)।

प्रत्येक खिलाड़ी को 2 जेम टोकन दें और शेष सभी जेम टोकन, अयस्क टोकन, स्पेस डॉग, और फोर्स फील्ड टोकन को बोर्ड के पास बवासीर में रखें।

एक्शन कार्ड्स को शफ़ल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड्स फेस अप दें। शेष कार्डों को बोर्ड के पास उल्टा करके रखा जाता है।

खेल

यह निर्धारित करने के लिए पासा फेंकें कि कौन पहले जाता है। उच्चतम रोल जीतता है।

टर्न की शुरुआत

अगर कोई खिलाड़ी एक या शून्य एक्शन कार्ड के साथ अपनी बारी शुरू करता है, तो वे डेक से ड्रा करके अपनी बारी शुरू करते हैं जब तक कि उनके पास दो न हों।

यदि कोई खिलाड़ी चाहता है, तो वह अपनी बारी की शुरुआत में एक नई भर्ती के लिए दो एक्शन कार्ड का आदान-प्रदान कर सकता है। वह भर्ती उनके होम स्टेशन में शुरू होती है।

खनन

एक खिलाड़ी किसी ग्रह से एक रत्न या एक अयस्क की खुदाई कर सकता है यदि उस पर दो या दो से अधिक रंगरूट हैं। वे अपनी बारी आने पर एक से अधिक ग्रहों से खनन कर सकते हैं। यह किसी खिलाड़ी की बारी की शुरुआत में किया जाना चाहिए, इससे पहले कि कोई अन्य कार्रवाई पूरी हो जाए।

भर्ती करें

एक रत्न खर्च करके अपने ढेर से एक भर्ती खरीदें। खिलाड़ी जितने रंगरूट खरीद सकता है, खरीद सकता है। उस खिलाड़ी के होम स्टेशन पर नई भर्तियां शुरू हो जाती हैं।

चलना

एक खिलाड़ी प्रति चक्कर में केवल दो चालें चल सकता है, और चालएक भर्ती या एक चालक दल (एक बार में कई भर्तियां) के साथ पूरा किया जा सकता है। एक दल में कितनी भी संख्या में भर्तियां हो सकती हैं। किसी भी समय भर्ती या चालक दल को एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर ले जाया जाता है, यह एक आंदोलन के रूप में गिना जाता है।

एक या शून्य संचलन की भी अनुमति है। साथ ही, खिलाड़ियों को अपनी दोनों हरकतों को एक साथ करने की ज़रूरत नहीं है। वे आंदोलनों के बीच नीचे सूचीबद्ध अन्य क्रियाएं कर सकते हैं।

बोर्ड के केंद्र में एक रत्न ताना है जो खिलाड़ियों को बोर्ड को अधिक तेज़ी से नेविगेट करने की अनुमति देता है। यदि खिलाड़ी एक रत्न का भुगतान करते हैं, तो वे रत्न के ताने-बाने से गुजर सकते हैं और किसी भी जुड़े हुए ग्रह पर जा सकते हैं। रत्न ताना के माध्यम से एक ग्रह से दूसरे ग्रह की चाल एक गति के रूप में गिना जाता है।

भर्ती को किसी प्रतिद्वंद्वी के होम स्टेशन या अपने घर वापस नहीं ले जाया जा सकता।

यदि रंगरूटों को किसी ऐसे ग्रह पर ले जाया जाता है जिसमें विरोधी रंगरूट हैं, तो लड़ाई तुरंत होनी चाहिए।

एक आधार बनाएं

उन ग्रहों पर आधार बनाए जा सकते हैं जिनमें उस खिलाड़ी के रंग के तीन या अधिक रंगरूट शामिल हों। एक बार जब किसी खिलाड़ी को किसी ग्रह पर तीन भर्तियां मिल जाती हैं, तो वे उस पर एक आधार बना सकते हैं। एक ग्रह पर प्रति रंग केवल एक आधार बनाया जा सकता है, और यह संभव है कि ग्रहों पर एक से अधिक खिलाड़ियों का आधार हो। यदि खिलाड़ी के ग्रह पर तीन रंगरूट हैं, तो वे आधार बनाने के लिए तीन अयस्क टोकन का भुगतान कर सकते हैं। आधारों को बोर्ड से हटाया नहीं जा सकता। खिलाड़ी जितने संभव हो उतने आधार बना सकते हैंउनकी बारी।

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एक एक्शन कार्ड चलाएं

जब एक एक्शन कार्ड खेला जाता है, तो खिलाड़ी अनुमत कार्ड को पढ़ता है और कार्रवाई को पूरा करता है। क्रिया पूर्ण होने पर इसे त्याग दें। खिलाड़ी प्रति बारी जितने संभव हो उतने एक्शन कार्ड पूरे कर सकते हैं। कुछ एक्शन कार्ड मुफ्त हैं, कुछ जेम देकर सक्रिय किए जाते हैं, और कुछ भर्ती के साथ भुगतान करके सक्रिय किए जाते हैं।

अपने संसाधनों को फिर से भरें

एक खिलाड़ी अपने गृह स्टेशन पर रंगरूटों को रखकर अपनी बारी समाप्त करता है। खिलाड़ी को बोर्ड पर मौजूद प्रत्येक आधार के लिए 1 भर्ती और 1 अतिरिक्त भर्ती मिलती है।

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यदि खिलाड़ी चाहे तो वे एक एक्शन कार्ड को छोड़ सकते हैं और ढेर से एक नया कार्ड बना सकते हैं। न तो कार्ड सक्रिय किया जा सकता है और न ही खेला जा सकता है। यदि खिलाड़ी के पास अपनी बारी के अंत में 1 या शून्य एक्शन कार्ड हैं, तो वे दो तक वापस खींचते हैं।

बैटल

जब एक रिक्रूट या क्रू को किसी ऐसे ग्रह पर ले जाया जाता है जहां विरोधी के रिक्रूट हैं, तो एक लड़ाई तुरंत होनी चाहिए। ग्रह पर रंगरूटों को ले जाने वाला खिलाड़ी हमलावर है, और जो खेल पहले से ही ग्रह पर था वह रक्षक है।

दोनों खिलाड़ी एक पासा फेंकते हैं। उच्चतम संख्या जीतती है, और डिफेंडर टाई जीतता है। जब कोई खिलाड़ी रोल खो देता है, तो वे ग्रह से एक भर्ती को हटा देते हैं। उस रिक्रूट को बोर्ड से बाहर खिलाड़ी के रिक्रूट ढेर में वापस रखा जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी तब तक रोल करता है जब तक कि केवल एक खिलाड़ी की भर्तियां नहीं होतींग्रह।

अगर हमलावर हार भी जाता है, तब भी वह अपनी बारी पूरी कर सकता है।

PAW THE SPACE DOG

किसी खिलाड़ी द्वारा स्पेस डॉग एक्शन कार्ड बनाने के बाद, वे कार्ड को सक्रिय करने के लिए एक रत्न का भुगतान कर सकते हैं। स्पेस डॉग कार्ड को छोड़ दिया जाता है, और स्पेस डॉग टोकन को किसी भी ग्रह में जोड़ दिया जाता है, जिस पर खिलाड़ी की भर्ती होती है। लड़ाई शुरू होने से पहले कार्ड को सक्रिय किया जाना चाहिए।

पहली बार जब स्पेस डॉग वाला कोई खिलाड़ी रोल खो देता है, तो स्पेस डॉग को भर्ती के बजाय बोर्ड से हटा दिया जाता है। अंतरिक्ष कुत्ते को पहले हटाया जाना चाहिए। यदि खिलाड़ी कभी कोई रोल नहीं खोता है, तो स्पेस डॉग चालक दल के साथ चलता है। यह हमेशा कम से कम एक भर्ती के साथ होना चाहिए। यदि कोई प्रतिद्वंद्वी किसी ग्रह से किसी खिलाड़ी के रंगरूटों को हटाने के लिए एक्शन कार्ड का उपयोग करता है और उसे खाली छोड़ देता है, तो उन रंगरूटों से जुड़ा अंतरिक्ष कुत्ता उस खिलाड़ी की भर्तियों के साथ किसी अन्य ग्रह पर ले जाया जा सकता है।

जीतना

3 या 4 खिलाड़ियों के खेल में, चार बेस बनाने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है। 2 प्लेयर गेम में, पांच बेस बनाने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।