விளையாட்டு - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

விளையாட்டு - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

விளையாட்டின் நோக்கம்: எல்லா 98 கார்டுகளையும் நான்கு அடித்தளக் குவியல்களில் பெறுங்கள்

ஆட்ட வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 1 – 5 வீரர்கள்

1> கார்டுகளின் எண்ணிக்கை:98 விளையாட்டு அட்டைகள், 4 அடித்தள அட்டைகள்

அட்டைகளின் ரேங்க்: (குறைந்தது) 1 – 100 (உயர்ந்தது)

விளையாட்டின் வகை: கை உதிர்தல்

பார்வையாளர்கள்: குழந்தைகள், பெரியவர்கள்

விளையாட்டின் அறிமுகம்

கேம் என்பது 2015 இல் பாண்டசரஸ் கேம்ஸால் சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்ட 1 - 5 வீரர்களுக்கான விருது பெற்ற அட்டை கேம் ஆகும். இந்த கேமில், டிஸ்கார்ட் பைல்களை முடிந்தவரை பல கார்டுகளை விளையாடுவதன் மூலம் வீரர்கள் ஒத்துழைத்து வெற்றிபெற முயற்சிக்கின்றனர். தகவல்தொடர்பு குறைந்தபட்சமாக வைக்கப்படுகிறது, மேலும் பைலின் அடிப்படையில் ஏறுவரிசை அல்லது இறங்கு வரிசையில் கார்டுகள் விளையாடப்பட வேண்டும். இந்த பல்துறை விளையாட்டை முழு ஐந்துடன் விளையாடுவது போல் ஒரு வீரரிடமும் விளையாடலாம்.

பொருட்கள்

கேமில் நான்கு அடித்தளங்கள் உள்ளன அட்டைகள். இரண்டு 1 அட்டைகள் மற்றும் இரண்டு 100 அட்டைகள் உள்ளன. இந்த அட்டைகள் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் மேசையில் வைக்கப்பட்டு அடித்தளத்தைத் தொடங்கும்.

2 - 99 என்ற எண்ணைக் கொண்ட தொண்ணூற்று எட்டு எண் அட்டைகளும் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. இந்த அட்டைகள் ஒவ்வொரு வீரரும் பைலைப் பொறுத்து ஏறுவரிசையில் அல்லது இறங்கு வரிசையில் சேர்க்கப்படும்.

அமைவு

1 மற்றும் 100களுடன் அடித்தள நெடுவரிசையை உருவாக்குவதன் மூலம் கேமை அமைக்கவும். 1கள் முதல் இரண்டு கார்டுகளாகவும், 100கள் கீழ் இரண்டு கார்டுகளாகவும் இருக்க வேண்டும். விளையாட்டின் போது,இந்த அடித்தள அட்டைகள் ஒவ்வொன்றின் அருகிலும் ஒரு நிராகரிப்பு குவியல் உருவாக்கப்படும். 1க்கு அருகில் உள்ள டிஸ்கார்ட் பைல்கள் ஏறுவரிசையில் கட்டமைக்கப்படும், மேலும் 100க்கு அடுத்துள்ள டிஸ்கார்ட் பைல்கள் கீழே கட்டப்படும்.

எண்ணிடப்பட்ட அட்டைகளை மாற்றி, விளையாட்டில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சரியான தொகையை வழங்கவும்.

1 வீரர் = 8 அட்டைகள்

2 வீரர்கள் = 7 அட்டைகள்

3,4, அல்லது 5 வீரர்கள் = 6 கார்டுகள்

மேலும் பார்க்கவும்: CHRONOLOGY விளையாட்டு விதிகள் - CHRONOLOGY விளையாடுவது எப்படி

அடித்தள நெடுவரிசையின் இடது பக்கத்தில் ஒரு டிரா பைலாக மீதமுள்ள அட்டைகளை கீழே வைக்கவும்.

விளையாட்டு

டீம்வொர்க் கனவை உருவாக்குகிறது

விளையாட்டின் போது, ​​வீரர்கள் தங்கள் வெற்றி திறனை அதிகரிக்க தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். இருப்பினும், வீரர்கள் தாங்கள் வைத்திருக்கும் சரியான எண்களைப் பற்றி பேச அனுமதிக்கப்படவில்லை . சட்டப்பூர்வ தகவல்தொடர்புக்கான எடுத்துக்காட்டுகள், "முதல் பைலில் எந்த கார்டுகளையும் வைக்க வேண்டாம்" அல்லது, "இரண்டாவது பைலுக்கான சில சிறந்த கார்டுகள் என்னிடம் உள்ளன." அணியின் வெற்றி வாய்ப்பை மேம்படுத்த சட்டத் தொடர்பு ஊக்குவிக்கப்படுகிறது.

முதல் ஆட்டக்காரரைத் தீர்மானிக்கவும்

அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளைப் பார்த்த பிறகு, யார் முதலில் செல்ல வேண்டும் என்பதை அவர்கள் தீர்மானிக்கலாம் . மீண்டும், தொடர்பு முக்கியமானது ஆனால் சரியான எண்களைப் பற்றி பேச வேண்டாம். முதல் ஆட்டக்காரர் தங்கள் முறை எடுத்த பிறகு, ஆட்டம் முடியும் வரை இடதுபுறம் ஆட்டம் தொடரும்.

திருப்பம் எடுத்து

விளையாட்டின் போது, ​​வீரர்கள் ஒரு டிஸ்கார்ட் பைலை உருவாக்குவார்கள் ஒவ்வொரு அடித்தள அட்டைக்கு அருகில். 1 கார்டுக்கு அருகில் உள்ள இரண்டு பைல்கள்ஏறுவரிசையில் கட்டப்பட்டது. 100 அட்டைகளுக்கு அருகில் உள்ள இரண்டு குவியல்களும் இறங்கு வரிசையில் கட்டப்பட்டுள்ளன. ஏறுவரிசைக் குவியலுக்கு ஒரு கார்டு விளையாடப்படும்போது, ​​பைலில் விளையாடிய முந்தைய அட்டையை விட அட்டை பெரிதாக இருக்க வேண்டும். ஒரு கார்டு ஒரு இறங்கு பைலுக்கு விளையாடும் போது, ​​அது முந்தைய கார்டை விட சிறியதாக இருக்க வேண்டும். ஒரு வீரர் தி பேக்வர்ட்ஸ் ட்ரிக்கை முடிக்க முடியாவிட்டால் இந்த விதிகள் பின்பற்றப்பட வேண்டும்.

ஒரு வீரரின் முறை, அவர்கள் நிராகரிக்கப்பட்ட பைல்களுக்கு குறைந்தது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை விளையாட வேண்டும். ஒரு வீரர் தங்களால் முடிந்தால் தனது முழு கையையும் கூட விளையாடலாம். வீரர் தங்கள் முறை ஒரு நிராகரிப்பு பைல் மட்டும் அல்ல. பைல்களைக் கட்டுவதற்கான விதிகளைப் பின்பற்றும் வரை, அவர்கள் தங்களால் முடிந்தவரை பல அட்டைகளை விளையாடலாம். ஒரு வீரரால் குறைந்தது 2 சீட்டுகளையாவது விளையாட முடியாவிட்டால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது.

பின்னோக்கிய தந்திரம்

பேக்வர்ட்ஸ் ட்ரிக் ஒரு வழி அதிக கார்டுகளை விளையாடுவதற்கு வீரர்கள் குவியலை "மீட்டமைக்க" வேண்டும்.

மேலும் பார்க்கவும்: கேசினோ அட்டை விளையாட்டு விதிகள் - கேசினோ விளையாடுவது எப்படி

1 பைலில், ஒரு வீரர் முந்தைய கார்டை விட சரியாக 10 குறைவான கார்டை விளையாட முடிந்தால், அவர் அவ்வாறு செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, டிஸ்கார்ட் பைலின் மேல் அட்டை 16 ஆக இருந்தால், வீரர் தி பேக்வர்ட்ஸ் ட்ரிக்கைச் செய்ய 6ஐ விளையாடலாம்.

100 பைல்களில், ஒரு வீரர் முந்தைய கார்டை விட சரியாக 10 கார்டை விளையாட முடிந்தால், அவர் அவ்வாறு செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நிராகரிப்பின் மேல் அட்டை 87 ஆக இருந்தால், அவர்கள் 97ஐ வரிசையாக இயக்கலாம்தி பேக்வர்ட்ஸ் ட்ரிக்கைச் செய்யவும்.

டிரா பைல் தீர்ந்துவிட்டது

டிரா பைல் கார்டுகள் தீர்ந்தவுடன், வீரர்கள் எந்த அட்டையையும் வரையாமல் விளையாட்டு தொடர்கிறது. கேம் வெல்லும் வரை விளையாடுவது தொடரும், அல்லது இனி எந்த நாடகமும் விளையாட முடியாது அவர்களின் கையிலிருந்து குறைந்தது 2 அட்டைகள், விளையாட்டு முடிந்தது. ஒரு வீரரின் கையில் கார்டுகள் தீர்ந்து, டிரா பைல் காலியாக இருந்தால், மீதமுள்ள மற்ற வீரர்கள் கேம் வெல்லும் வரை தொடரும் அல்லது மீதமுள்ள அட்டைகள் உள்ள வீரர்களில் ஒருவரால் விளையாட முடியாது.

<1 அனைத்து 98 கார்டுகளையும் டிஸ்கார்ட் பைல்களுக்கு விளையாடினால் கேம் வெல்லப்படும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.