THE GAME - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

THE GAME - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN PERMAINAN: Masukkan semua 98 kartu ke dalam empat tumpukan fondasi

JUMLAH PEMAIN: 1 - 5 pemain

JUMLAH KARTU: 98 kartu remi, 4 kartu dasar

PERINGKAT KARTU: (rendah) 1 - 100 (tinggi)

JENIS PERMAINAN: Penumpahan tangan

HADIRIN: Anak-anak, Dewasa

PENGENALAN PERMAINAN

Permainan ini adalah permainan kartu pemenang penghargaan untuk 1 - 5 pemain yang baru-baru ini diterbitkan oleh Pandasaurus Games pada tahun 2015. Dalam permainan ini, para pemain mencoba untuk menang secara kooperatif dengan memainkan kartu sebanyak mungkin ke tumpukan sampah. Komunikasi dijaga seminimal mungkin, dan kartu harus dimainkan dalam urutan menaik atau menurun berdasarkan tumpukan. Permainan serbaguna ini dapat dimainkan dengan baik dengan satupemain seperti halnya dengan lima pemain penuh.

BAHAN

Permainan ini terdiri dari empat kartu pondasi, yaitu dua kartu bernilai 1 dan dua kartu bernilai 100. Kartu-kartu ini diletakkan di atas meja di awal permainan dan memulai permainan.

Sembilan puluh delapan kartu angka yang diberi nomor 2 - 99 juga disertakan dalam permainan. Kartu-kartu ini ditambahkan ke tumpukan kartu oleh setiap pemain dalam urutan naik atau turun tergantung pada tumpukannya.

PENYETELAN

Atur permainan dengan membentuk kolom pondasi dengan kartu 1 dan 100. Kartu 1 harus menjadi dua kartu teratas, dan kartu 100 harus menjadi dua kartu terbawah. Selama permainan, tumpukan kartu akan terbentuk di samping masing-masing kartu pondasi ini. Tumpukan kartu di samping kartu 1 akan dibangun dalam urutan menaik, dan tumpukan kartu di samping kartu 100 akan dibangun menurun.

Kocok kartu bernomor dan bagikan jumlah yang tepat untuk setiap pemain berdasarkan jumlah pemain dalam permainan.

1 pemain = 8 kartu

2 pemain = 7 kartu

3,4, atau 5 pemain = 6 kartu

Letakkan sisa kartu menghadap ke bawah sebagai tumpukan undian di sisi kiri kolom pondasi.

THE PLAY

KERJA SAMA TIM MEWUJUDKAN IMPIAN

Lihat juga: MENTALITAS Kawanan - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Selama permainan, pemain diizinkan untuk berkomunikasi untuk memaksimalkan potensi kemenangan mereka. Namun, pemain tidak diperbolehkan Contoh komunikasi yang sah termasuk, "Jangan letakkan kartu apa pun di tumpukan pertama," atau, "Saya punya beberapa kartu bagus untuk tumpukan kedua." Komunikasi yang sah dianjurkan untuk meningkatkan peluang tim untuk menang.

MENENTUKAN PEMAIN PERTAMA

Setelah semua pemain melihat kartu mereka, mereka dapat memutuskan siapa yang akan maju terlebih dahulu. Sekali lagi, komunikasi adalah kuncinya, tetapi jangan membicarakan angka pasti. Setelah pemain pertama mendapat giliran, permainan berlanjut ke kiri sampai akhir permainan.

MENGAMBIL GILIRAN

Selama permainan, pemain akan membangun satu tumpukan sampah di samping setiap kartu pondasi. Dua tumpukan di samping kartu 1 dibangun dalam urutan menaik. Dua tumpukan di samping kartu 100 dibangun dalam urutan menurun. Ketika sebuah kartu dimainkan ke tumpukan menaik, kartu tersebut harus lebih besar daripada kartu sebelumnya yang dimainkan ke tumpukan tersebut. Ketika kartu dimainkan ke tumpukan menurun, kartu tersebut harus lebih kecilAturan ini harus diikuti kecuali jika pemain dapat menyelesaikan The Backwards Trick.

Pada giliran pemain, mereka harus memainkan setidaknya dua kartu atau lebih ke tumpukan kartu yang dibuang. Seorang pemain bahkan dapat memainkan seluruh kartu mereka jika mereka bisa. Pemain tidak terbatas pada satu tumpukan kartu yang dibuang pada gilirannya. Mereka dapat memainkan kartu sebanyak yang mereka bisa ke tumpukan kartu yang dibuang sebanyak yang dibutuhkan selama mereka mengikuti peraturan untuk membangun tumpukan kartu. Jika seorang pemain tidak dapat memainkan setidaknya 2 kartu, permainan berakhir.

TRIK MUNDUR

Trik Mundur adalah cara bagi pemain untuk "mengatur ulang" tumpukan agar lebih banyak kartu dapat dimainkan.

Pada tumpukan 1, jika pemain dapat memainkan kartu yang tepat 10 lebih kecil dari kartu sebelumnya, mereka dapat melakukannya. Misalnya, jika kartu teratas dari tumpukan pembuangan adalah 16, pemain dapat memainkan kartu 6 mereka untuk melakukan Trik Terbalik.

Lihat juga: Peraturan Permainan FUJI FLUSH - Cara Bermain FUJI FLUSH

Pada tumpukan 100, jika seorang pemain dapat memainkan kartu yang tepat 10 lebih banyak dari kartu sebelumnya, mereka dapat melakukannya. Misalnya, jika kartu teratas dari tumpukan adalah 87, mereka dapat memainkan kartu 97 untuk melakukan Trik Terbalik.

TUMPUKAN UNDIAN HABIS

Setelah tumpukan kartu habis, permainan berlanjut tanpa pemain menarik kartu apa pun. Permainan berlanjut hingga permainan dimenangkan, atau tidak ada lagi permainan yang bisa dilakukan.

MENGAKHIRI PERMAINAN

Ketika seorang pemain tidak lagi dapat memainkan setidaknya 2 kartu dari tangan mereka, permainan berakhir. Jika seorang pemain kehabisan kartu di tangan mereka, dan tumpukan undian kosong, pemain lain yang tersisa akan melanjutkan permainan sampai permainan dimenangkan atau salah satu pemain yang memiliki kartu tersisa tidak lagi dapat bermain.

PENILAIAN

Mengakhiri permainan dengan 10 kartu atau lebih sedikit yang tersisa di tangan pemain dianggap sebagai upaya yang baik.

MENANG

Permainan dimenangkan jika semua 98 kartu dimainkan ke tumpukan kartu yang dibuang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.