EL JOC - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

EL JOC - Aprèn a jugar amb Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DEL JOC: Aconsegueix les 98 cartes a les quatre piles de base

NOMBRE DE JUGADORS: 1 – 5 jugadors

NOMBRE DE TARGETES: 98 cartes de joc, 4 cartes de base

RANG DE TARGETES: (baix) 1 – 100 (alt)

TIPUS DE JOC: Després de mans

PÚBLIC: Nins, adults

INTRODUCCIÓ DEL JOC

El joc és un joc de cartes premiat per a 1-5 jugadors publicat recentment per Pandasaurus Games el 2015. En aquest joc, els jugadors intenten guanyar de manera cooperativa jugant tantes cartes com sigui possible a les piles de descart. La comunicació es redueix al mínim i les cartes s'han de jugar en ordre ascendent o descendent en funció de la pila. Aquest joc versàtil es pot jugar tan bé amb un jugador com amb els cinc complets.

MATERIALS

El joc inclou quatre bases. targetes. Hi ha dues cartes 1 i dues cartes de 100. Aquestes cartes es col·loquen a la taula al començament del joc i comencen les bases.

Noranta-vuit cartes numerades que estan numerades del 2 al 99 també s'inclouen al joc. Aquestes cartes s'afegeixen a les piles de descart per cada jugador en ordre ascendent o descendent segons la pila.

CONFIGURACIÓ

Configura el joc formant una columna de base amb els 1 i els 100. Els 1 han de ser les dues cartes superiors i els 100 han de ser les dues cartes inferiors. Durant el joc,es formarà una pila de descart al costat de cadascuna d'aquestes cartes de base. Les piles de descart al costat dels 1 es construiran en ordre ascendent, i les piles de descart al costat dels 100 es construiran cap avall.

Remeneu les cartes numerades i repartiu la quantitat correcta a cada jugador en funció del nombre de jugadors del joc.

1 jugador = 8 cartes

Vegeu també: Regles del joc WORDLE - Com jugar a WORDLE

2 jugadors = 7 cartes.

3, 4 o 5 jugadors = 6 cartes

Coloqueu la resta de cartes cap per avall com a pila de roba al costat esquerre de la columna de la base.

EL JOC

EL TREBALL EN EQUIP FA QUE EL SOMNI FUNCIONA

Durant el joc, els jugadors poden comunicar-se per tal de maximitzar el seu potencial guanyador. Tanmateix, els jugadors no poden parlar sobre els números exactes que tenen. Alguns exemples de comunicació legal inclouen: "No col·loquis cap carta a la primera pila" o "Tinc cartes fantàstiques per a la segona pila". Es fomenta la comunicació legal per millorar les possibilitats de victòria de l'equip.

DETERMINA EL PRIMER JUGADOR

Després que tots els jugadors miren la seva mà, poden decidir qui va primer. . De nou, la comunicació és clau però no parleu de números exactes. Després que el primer jugador faci el seu torn, el joc continua cap a l'esquerra fins al final del joc.

Vegeu també: Regles del joc SPOOF: com jugar a SPOOF

FER UN TORN

Durant el joc, els jugadors estaran construint una pila de descarts. al costat de cada targeta de base. Les dues piles al costat de les cartes 1 sónconstruïts en ordre ascendent. Les dues piles al costat de les 100 cartes es construeixen en ordre descendent. Quan una carta es juga a una pila ascendent, la carta ha de ser més gran que la carta anterior jugada a la pila. Quan una carta es juga a una pila descendent, ha de ser més petita que la carta anterior. Aquestes regles s'han de seguir tret que un jugador pugui completar The Backward Trick.

En el torn d'un jugador, ha de jugar almenys dues o més cartes a les piles de descart. Un jugador fins i tot pot jugar tota la seva mà si pot. El jugador no es limita a una sola pila de descart al seu torn. Poden jugar tantes cartes com puguin a tantes piles de descart com siguin necessàries, sempre que segueixin les regles per construir les piles. Si un jugador no pot jugar com a mínim 2 cartes, el joc s'acaba.

EL TRUCO AL REVERS

El truc al revés és una manera de jugadors per "restablir" la pila per permetre jugar més cartes.

A les piles 1, si un jugador és capaç de jugar una carta que és exactament 10 menys que la carta anterior, pot fer-ho. Per exemple, si la carta superior de la pila de descart és un 16, el jugador pot jugar el seu 6 per tal de realitzar el truc al revés.

A les 100 piles, si un jugador és capaç de jugar una carta que és exactament 10 més que la carta anterior, pot fer-ho. Per exemple, si la carta superior del descart és un 87, poden jugar el 97 per tal de fer-horealitzeu el truc al revés.

LA PILA DE SOBRES S'ESCOLTA

Una vegada que s'esgota la pila de cartes, el joc continua sense que els jugadors treguin cap carta. El joc continua fins que es guanya la partida o ja no hi ha cap jugada per fer.

Finalització del joc

Quan un jugador ja no pot jugar a almenys 2 cartes de la seva mà, el joc s'ha acabat. Si un jugador es queda sense cartes a la seva mà i la pila està buida, els altres jugadors restants continuen fins que guanyi la partida o un dels jugadors amb cartes restants ja no pot jugar.

PUNTUACIÓ

Acabar el joc amb 10 cartes o menys a les mans de la gent es considera un bon esforç.

GUNYAR

El El joc es guanya si les 98 cartes es juguen a les piles de descart.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.